《最终理想7:重制版》开发秘闻 蒂法的动作最难设计_ac汉化导航,猫次元导航noyacg

世界 2022-07-18 13:12:53 moeskin
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为庆祝《最终理想7》问世25周年,SE博客正在逐章回首《最终理想7:重制版》,并向开发者询问有关游戏开发的几个问题,其中战斗总监远藤皓贵透露,蒂法是所有角色中动作最难设计的。

在博文中,官方问道了关于开发蒂法怪异的战负气概是什么感受,由于她是团队中唯逐一个专注于肉搏近战的人,而且也是最快的。《最终理想7:重制版》的战斗总监远藤皓贵示意,她现实上是游戏中最难开发的角色,由于团队必须弄清晰若何将她与团队中的其他人区脱离来。

远藤皓贵说道:“我们想要缔造一个有趣的战斗系统,让玩家能够在战斗中通过差异角色的改变而获得差其余兴趣,以是当每个角色进入自己的状态时,我们异常注重区分差其余情境。区分克劳德,巴雷特和爱丽丝相对容易的,但我们必须异常起劲地思索应该赋予蒂法什么样的界说特征。我以为我们通过将蒂法的能力与发作系统(《FF7R》战斗的焦点支柱之一)联系起来,从而为其机制添加了深度。”

在游戏第5章中,第一次允许玩家在3个角色之间切换,以是远藤皓贵也被问及在游戏历程中他更倾向于选择哪个角色。他说道:“正如你所期待的那样,我们将战斗放在这一章中,并希望玩家能够经常使用克劳德,由于故事确实围绕着他睁开。然而,玩家使用最多的角色取决于他们的游戏气概和其他偏好,以是我们的设计是不管你喜欢谁都可以正常嬉戏。”

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