《使命召唤》系列一年丢失了5000万玩家_漩涡玖辛奈3d超能物语汉化组,动漫nh导航站

世界 2022-04-26 11:27:58 moeskin
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《使命召唤》正在流失玩家。凭证动视2022年第一季度财报,《使命召唤》系列游戏在2021和2022年玩家人数大幅度下跌。由于《使命召唤:战区》的高人气,《使命召唤》系列在2021年月活用户为1.5亿,而到了2022年3月31日,系列月活用户为1亿,丢失了5000万玩家。

固然1亿月活仍然是一个异常重大的数字,但也是自《使命召唤:战区》2020年发售以来玩家下跌最大的一次。动视将其归罪于《使命召唤18》令人失望的销量和《使命召唤:战区》的“人气低迷”。

动视此前就曾示意《使命召唤18》的销量不佳,思量到《使命召唤:战区》的免费制,有可能代表《使命召唤》玩家最大的组成部门,因此《使命召唤:战区》应该负有更大责任。

丢失了5000万玩家反映出《使命召唤:战区》已往一年令人失望的更新,包罗无聊的赛季,烦人的平衡性问题以及首发时一堆bug的新舆图,甚至在推出几周后也没有被修复。

动视似乎将希望押宝在了IW身上,该事情室正在开发2019年《使命召唤16:现代战争》的续作《使命召唤19:现代战争2》以及《使命召唤:战区2》,后者将从零打造,带来突破性的创新。

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