收购 第2页
当地时间7月13日早些时刻,在Unity举行的的电话集会中,该公司宣布收购,商业化平台Ironsource,后者是以色列最大的互联网公司。 凭证Unity的新闻稿,Ironsource是一个领先的商业化平台,它让移动内容缔造者能够将他们的应用酿成可扩展的、乐成的营业。Ironsource似乎将移动应用的剖析、广告和核算整合到了一个单独的应用中。 今天的通告证实了Ironsource将通过股票生意成为Unity的全资子公司。Ironsource每股股票将被交流为0.1089股Unity通俗股,这代表着Ironsource当前股价高73.5%的投资回报率。 Unity将...
《黑相集》《直到黎明》《采石场惊魂》等游戏的英国开发商Supermassive Games今日宣布,已被来自哥本哈根的Nordisk Games周全收购。Nordisk Games在2021年收购了Supermassive的30.7%股权后,现又收购了该公司所有的股权,成为其投资中的第三家全资事情室。 Supermassive Games于2008年由Pete Samuels和Joe Samuels确立。至今已经生长到300多名有才气的开发职员,他们分享了事情室对高端产值和卓越影戏的热爱。Supermassive Games依附其富有陶醉感的叙事游戏获得了无数奖项,好比PS4游...
PlayStation官推宣布已经正式完成对Haven事情室的收购。 今年3月22日,SIE宣布收购Haven事情室,这是SIE今年举行的第二笔大型收购。今年1月,SIE斥资36亿美元收购《运气》《光环》开发商Bungie。 Haven事情室坐落于加拿大,由前《刺客信条》制作人Jade Raymond确立,事情室首个游戏将是3A级多人游戏,现在尚在早期开发阶段,应该是PS5独占。 外媒推测,索尼之以是收购Haven是为了继续投资PS5多人游戏。 3DM速报:腾讯游戏未成年暑假一周玩3小时,“美末”重制主创:不是抢钱!_在线里番_3d里番_次元里番,acgem...
据报道,英国反垄断羁系机构“竞争与市场治理局”(CMA)今日宣布,已对微软收购动视暴雪生意睁开开端的反垄断观察。CMA称,将评估这笔生意是否会损害市场竞争,导致价钱上涨或消费者选择空间削减。观察时代,CMA将与天下各地的偕行互助。CMA预计,此次开端骤查将在今年9月1日前完成,之后再决议是否睁开进一步的深入观察。 耐久以来,CMA一直主张接纳强有力的方式审查收购生意,尤其是大型科技公司之间的生意。去年11月尾,CMA曾否决了Meta收购Giphy生意,称该生意有碍市场竞争。 据预计,CMA此次可能会亲热关注微软收购动视暴雪后,是否会限制竞争对手获取动视暴雪的游戏,从而损害...
动视暴雪的传奇故事再次上演,但这次不再是暴雪遇到了穷苦。相反,这是美国通讯工人组织(CWA)一个更起劲的生长。早在5月份,你可能还记得CWA乐成地将暴雪内部的一部门员工确立了工会。 现在,CWA方面有了最新希望。CWA提供了另一个关于工会起劲的最新情形,员工们终于“将在谈判桌前获得一个席位”。新闻来自于发给美国联邦商业委员会的一封信。 工会主席说:“我们现在支持在您之前批准这笔生意,由于微软已经与CWA杀青了一项协议,以确保动视暴雪的员工有一个明确的整体谈判路径。 微软具有约束力的答应将让员工在谈判中占有一席之地,并确保收购动视暴雪使公司员工和更普遍的电子游戏劳动力市场受...
此次收购将加速雷蛇触觉手艺目的的实现,使公司能够与各游戏事情室亲热相助,整合并扩大HyperSense产物系列。 加州尔湾,2022年6月30日——Razer(雷蛇),全球玩家生涯方式潮水品牌(以下简称“雷蛇”)宣布收购游戏事情室触觉开发平台Go Touch VR SAS(即Interhaptics)100%的股份。Interhaptics确立于2017年,其使命是为小我私人电脑(PC)、游戏主机、移动和扩展现实(XR)开发者提供一致、真实的陶醉式触觉解决方案。该公司致力于为开发者提供实现优质、快速开发和跨平台部署所需的需要工具。 始终走在科技前沿的雷蛇,通过打造最具创新...
暴雪现已收购了《咒语破碎(Spellbreak)》背后的开发商Proletariat。这个100人的团队将辅助开发《魔兽天下》,包罗即将到来的“巨龙时代”资料片。 Proletariat是一家位于美国波士顿的开发商,《咒语破碎》是一款大逃杀游戏,在内里巫师和女巫相互施放邪术。该作2018年发售,即将关服。Proletariat在昨天宣布了这一新闻,宣布服务器将于2023年头关闭。 收购Proletariat是暴雪已往十年做出的最大一笔收购,用来扩张其事情室,主要目的是扩充《魔兽天下》开发职员团队,以至于暴雪能保持资料片的制作质量,遇上预定的发售时间。自今年5月以来,Pro...
Rocket Panda Games于美国时间6月28日宣布,已从开发商MAGES.手中收购《幻象损坏者(Phantom Breaker)》的IP。其中包罗该系列所有的2D对战格斗游戏,及其衍生作品。Rocket Panda Games此期为该系列游戏的刊行商。 《幻象损坏者》是一款快节奏的2D动漫格斗游戏系列,首部作品于2011年发售。该系列新作《魅影损坏者:Omnia》已于今年3月在平台正式发售。 对于此次收购,Rocket Panda Games示意,会为这个IP探索新的偏向,并将把这个系列的潜力施展到极致,并让全球的粉丝们都有时机接触到《幻象损坏者》。公司代表M....
505 Games母公司Digital bros日前从D3 Publisher以及母公司万代南梦宫那里收购了免费手机游戏刊行商D3 Go!。 D3 Go!是位于加州Encino的刊行商,刊行了《漫威迷城Marvel Puzzle Quest》、《字谜探险:传奇回归Puzzle Quest: the Legend Returns》等游戏。505 Games在2021年收购了《字谜探险》系列开发商Infinity Plus 2后,获得了《字谜探险》系列的所有所有权。 505 Games的免费游戏主管Clive Robert在新闻宣布会上示意:“D3 Go!精彩地将一些着名《字...
今年年头,微软宣布以每股98美元,共687亿美元的价钱买下着名游戏开发与刊行商动视暴雪,这一游戏史上最大的收购案预计在2023年完成。凭证最新新闻,微软加码63亿美元(约合人民币423亿元),将收购动视暴雪的价钱拉高到了750亿美元的水平。 现在,动视暴雪的最新市值为589亿美元,也就是说微软的新报价溢价高达27%。 但即便微软在此次收购上充实的体现了什么叫做“不差钱”,收购流程也依旧难言顺遂。 凭证最新报道,现在美国联邦商业委员会(FTC)正在观察微软对动视暴雪的收购案,以及其可能对员工造成的影响。 FTC主席莉娜·可汗示意,观察必须仔细审查收购对劳动力市场...
日前,动视暴雪主要的子公司之一,热门手游《糖果传奇》开发商 King 宣布收购 AI 软件开发商 Peltarion。公司示意,通过此次收购,公司设计在其游戏中增添对人工智能和机械学习手艺的使用。 Peltarion 总部位于瑞典,由 Luka Crnkovic-Friis 和 Måns Essén 于 2004 年确立,该公司的第一个平台 Synapse 于同年宣布。它的手艺辅助了美国宇航局(NASA)、特斯拉和哈佛大学等公司和组织。 King 总裁 Tjodolf Sommestad 示意:“我们信托才气横溢的 Peltarion 团队,连同他们确立的壮大手艺,将辅助...
Embracer Group 上周宣布,沙特阿拉伯王国通过其 Savvy Gaming Group 向该公司投资 10 亿美元,授予其 Embracer Group 8.1% 的股份。这是沙特阿拉伯通过 SGG 和电子游戏开发公司向该行业接纳的一系列重大行动中的最新一步。但由于沙特的历史,此次收购引发了不小的争议。 在随后的通告中,Embracer 首席执行官 Lars Wingefors 为此举辩护,称他明晰人们“对这个话题有差其余看法”。他说,接受投资的决议不是轻率的,不会改变公司的运营方式。 “我想明确示意,Embracer 将继续由我、我们整个团体的执行 CEO...
在今年年头,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪,预计2023财年完成,这可能是2022年最大的游戏新闻之一。现在,在一次媒体简报会上,微软透露了正式收购动视暴雪后的设计,包罗是否有独占游戏和动暴游戏加入XGP等。 Xbox游戏事情室认真人Matt Booty谈到了独占游戏的想法,他说明晰公司对当前动视暴雪多平台游戏的态度,虽然没有提及详细游戏名称,但他示意:“若是我们收购了一款带有跨多个平台的大型社区的游戏,我们最不愿意做的即是将其夺走。若是有的话,我们以为我们的事情是作为看护者,作为牧羊人,继续确立和培育这个社区,而不是把它支解成碎片并试图拿走一些。” 这似乎相符微软对...
在有意收购动视暴雪后,微软在今天讨论了他们对收购后动视暴雪游戏的设计,这包罗不会让多平台大作酿成Xbox独占,全新游戏将是独占,微软想让尽可能多的动视暴雪游戏加入Game Pass。 微软高管Matt Booty说:“若是我们获得了一个跨越多个平台、有着重大社区的游戏,那么我们最不想做的事情就是将其夺走。若是有什么区其余话,我们以为我们的事情是作为看护者,作为牧羊人,继续确立和培育这个社区,而不是把它支解成碎片,试图带走一些。” 这和微软此前对《使命召唤》游戏的亮相相一致,也就是在收购后《使命召唤》游戏依旧是多平台(但不确定是否会永远这样)。微软同时还以《我的天下》为例,...
据Gamesindustry报道,沙特王储公司购置了瑞典游戏公司Embracer Group 10亿美元的股票,约莫相当于该公司8.1%的股份。 据悉这些股份是通过Savvy Gaming Group购置的,该公司是由王储穆罕默德-本-萨勒曼向导的沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)100%拥有和运营的子公司。 Embracer首创人兼CEO Lars Wingefors示意:“在已往几年中,沙特实体公司成为全球游戏市场最主要的投资者之一,而MENA(中东和北非)游戏市场是天下上增进最快的区域之一,2021年游戏收入高达57亿美元,活跃玩家比美国或西欧都更多。 我们与S...
据pocketgamer报道,拥有《部落冲突》《海岛奇兵》和《荒原乱斗》等爆款游戏的芬兰移动游戏巨头Supercell,在向该伦敦休闲开发商Trailmix投资6000万美元后,收购了该公司的多数股权。 此次投资是在Trailmix的首款游戏《恋爱与鲜味的美食(Love & Pies)》取得显著乐成之后举行的。Supercell只管拥有多数股权,但Trailmix仍将继续自力运营。 Trailmix的团结首创人兼CEOCarolin Krenzer向 PocketGamer.biz示意在已往几年中,与Supercell一直是相互尊重和相互学习的关...
美国游戏开发与刊行商Take-Two于昨日(5月23日)正式完成对移动事情室Zynga的收购,双方各自的股东在上周的稀奇集会上批准了有关此次合并的所有提案。Take-Two此次以约127亿美元的价钱购置了Zynga的所有流通股。 Take-Two董事长兼CEO Strauss Zelnick示意很喜悦完成与Zynga的合并,这笔生意是公司扩大其移动产物设计的要害一步。当公司搜集了卓越的人才、令人兴奋的游戏平台渠道以及行业领先的手艺和能力时,团队信托可以将产物组合的缔造力、创新和质量提升到另一个水平。 Zynga的CEO Frank Gibeau示意公司盼望继续打造无与伦比...
游戏行业最近发生的“大型收购”自然是Embracer团体仅仅以3亿美元的价钱买下了水晶动力,Eidos蒙特利尔,SE蒙特利尔以及《古墓丽影》、《凯恩的遗产》《杀出重围》和《神偷》等IP。在Embracer最近的季度财报上,Saber互动CEO Matthew Karch称这笔生意是“世纪之窃(the steal of the century)”,同时赞美了Embracer CEO Lars Wingerfors的运营手法。 Matthew Karch说:“最近我们收购了水晶动力,Eidos蒙特利尔和SE蒙特利尔,这让我异常兴奋,我以为这是本世纪最划算的生意。 我真的以为我...
互动娱乐领域的两家向导者 Take-Two Interactive Software, Inc. 和 Zynga Inc.今天(5 月 20 日)宣布各组织的股东已在各公司各自的股东稀奇集会上批准了有关 Take-Two 与 Zynga 合并的所有提案。因此,营业合并预计将于 2022 年 5 月 23 日开市前完成,但须知足剩余的老例成交条件。 Zynga 股票将于 2022 年 5 月 20 日收市后住手生意,收市后 Zynga 将不再在纳斯达克生意所上市。 Take-Two 董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick 示意:“我们对今天早些时刻稀奇集会的效果感应异...
索尼首席执行官吉田宪一郎示意,公司设计收购Bungie的部门念头是希望PlayStation成为一种更趋向于跨平台的营业。 虽然索尼互动娱乐公司(SIE)传统上专注于为PlayStation平台装备开发游戏,但近年来它也最先大肆投资于PC和手机游戏。去年,SIE首席执行官吉姆瑞安证实,PlayStation将为PC带来“一整套”游戏,公司还约请了Apple Arcade的前内容主管向导一个新的营业部门,将其“最受迎接的系列”应用于移动领域。 今年1月,索尼宣布将以36亿美元的价钱收购《光环》和《运气》的缔造者Bungie。索尼那时示意,Bungie将成为“一个自力的子公司...
之前我们报道过索尼互动娱乐公司(SIE)CEO的生育权主张遭到员工指斥,Insomniac首席执行官泰德普莱斯示意,PlayStation不会允许旗下任何事情室对生育权揭晓果然谈论。若是Insomniac选择违反索尼的意愿,作为其全资子公司,他们将受到重大影响。 Bungie也在最近明确示意了对生育权的态度,“美国最高法院泄露的关于推翻罗诉韦德案(堕胎正当化)的决议草案,是对美国自由的袭击,也是对人权的直接攻击。”“支持生育选择和自由并不是一个难题的决议,Bungie仍然致力于维护这些价值观。” 周二有推特用户示意:“若是索尼往后给Bungie戴上‘口罩',那就太糟糕了”...
最近游戏行业刮起了收购和并购潮,就连动视暴雪,B社等大要量公司也无一幸免。自然而然地,许多人将眼光转向了R星母公司Take Two互动,这家公司会被微软、索尼或者其他财力雄厚的科技公司争先收购吗? 虽然有可能,但在最近的财政电话集会上,T2 CEO Zelnick很洪水平上否认了这种想法,他说他们喜欢成为一个“自力的公司”。 “我们是一家上市公司,代表着股东的利益。 也就是说,作为一家自力企业,我们缔造价值的纪录是异常棒的,稀奇是若是你不思量已往三个月。我们以为我们的前途异常美妙,我们喜欢成为一家自力的公司。但我们在这里是为了股东。” Take Two不思量出售,但...
只管才将西方大部门事情室出售,但据报道SE正在追求确立和收购新的事情室。 在其最近的财报上,SE中期营业战略的一部门即是“通过确立新的事情室、并购和收购等方式,促进游戏开发能力”。 上周SE仅仅以3亿美元的价钱出售了旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔以及包罗《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》以及更多其他IP。 SE砍掉大量事情室和IP,然后马上追逐其他的事情室,这一起来不寻常的行为SE的注释是“重塑(其)数字娱乐营业”。 正是出于这一目的,SE设计确立和收购更多的事情室,同时也会“培育壮大的IP(包罗对新IP的确立)”。 直吸收购游戏开发商无...
微软针对动视的收购案若是能获得美国联邦商业委员会允许的话,凭证Newzoo宣布的最新讲述显示,索尼将酿整天下第三大游戏公司,排名落伍于腾讯和微软。Newzoo以为,微软和动视在收入相连系之后,排名将直接逾越索尼和苹果,跃居第二位。 话虽云云,微软和索尼作为游戏公司在收入上的搏杀将异常猛烈。凭证Newzoo统计的游戏收入表显示,微软加上动视暴雪之后的总收入能到达210亿美元,而索尼的收入是182亿美元。这份讲述对索尼的另一份数据是其收入同比下降2.3%,而微软同比增进9.6%,任天堂同比增进1.9%。 Newzoo以为合并与收购越来越多的部门缘故原由是排名前十的游戏...
继昨天SE出售旗下西方事情室后,外媒记者Jeff Grubb爆料听说中的“大收购”是索尼收购SE。固然,他自己并不能证实这个传言的真实性,而且自己也不知道。 他还强调这类传言异常懦弱,由于事先披露这些大规模生意有极高的风险。此外,不到最后一刻,总有可能泛起生意告吹的情形。 只管云云,若是索尼真的已经设计收购它,一个更“精简的”Square Enix可能会更吸引人。 在此之前,这家日本公司就经常和索尼PS平台搞限时独占,好比《最终理想7:重制版》和《魔咒之地》。 话说回来,纵然索尼最终收购了Square Enix,也不意味着它会让SE所有的游戏在Play...
在已往几年里,游戏行业一直处于一场收购竞赛中,而且这种势头似乎不会在短期内放缓(最近泛起的种种收购新闻还起到了增强作用)。固然,索尼在这方面也很活跃,去年已经收购了一些事情室,并从2022年最先收购Bungie和Haven studios——而且他们还将准备更多类似行为。 索尼公司最近宣布了招聘企业生长总监的招聘广告,广告显示,公司正在思量更多的收购,并在通告中示意,乐成的申请人将认真“通过收购、投资或合资发现增进时机”,以及“寻找有吸引力的并购和投资时机”。 这份招募信息进一步提到了涉及“指导SIE并购战略的主要战略主题”和“拟议并购项目的整合历程”的事情。另外招募要求...
Embracer团体已签署协议,以3亿美元收购Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、Square Enix Montréal事情室以及“史克威尔艾尼克斯旗下包罗《古墓丽影》、《杀出重围》、《神偷》和《凯恩的遗产》等IP以及50多款游戏”。 Embracer宣布新闻稿确认这一新闻,称此次收购包罗漫衍在三个事情室和八个全球地址的约莫1100名员工。该生意若是乐成,详细收购事宜预计将在Embracer团体2022/2023财年的第二季度完成。 一旦这笔生意完成,Embracer团体将拥有跨越14000名员工、10000名游戏开发职员和124个内部事情室...
剖析师Michael Pachter克日在视频中对索尼听说中的“大收购”举行探讨。凭证他的看法,索尼最应该瞄准的目的应该是华纳。 在视频节目中,Michael Pachter剖析了索尼可能瞄准的目的,其中有Valve、EA、育碧,甚至另有Take Two,而剖析的效果是这些都不适合索尼,而华纳倒是很不错的选择。 Michael Pachter示意:“若是索尼真伶俐的话,就应该去买华纳。”这样的话包罗RockSteady和NetherRealm等事情室都市被纳入麾下,另有时机进一步拿下DC、哈利波特和指环王等版权。 而华纳也在昨晚曝出有意出售游戏部门的新闻,据称微软、...