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自 6 个月前正式宣布以来,《暗黑损坏神2重制版》的赛季竞技天梯模式的推出就备受玩家期待。它不仅为《暗黑损坏神2重制版》的玩家再次玩游戏提供了一个理由,而且它提供了游戏在很长一段时间内收到的第一个新内容和平衡性更改。然而,事实证实,升级像《暗黑损坏神2》这样的老游戏异常具有挑战性。暴雪选择将《暗黑损坏神2重制版》天梯的宣布推迟到 4 月下旬。 《暗黑损坏神2重制版》的天梯和 2.4 版本从未有过正式宣布日期。包罗所有新内容的 PTR 更新于 3 月宣布,许多玩家以为完整版本将在几周内宣布。《暗黑损坏神2重制版》的 2.4 版本补丁新宣布时间表是 4 月 14 日,然后天梯功效将...
拉瑞安事情室开发游戏总是全力以赴,早先为了制作《神界:原罪》险些停业,该作获得乐成后,拉瑞安将团队规模扩大了两倍,生长为150名开发职员,完成了续作《神界:原罪2》。 克日拉瑞安事情室首创人Swen Vincke接受外媒PCGamer采访时示意,事情室开发团队规模又扩大了,有400多人介入制作《博德之门3》,这比开发《神界:原罪》时大了10倍。拉瑞何在全天下各地还开设了七个分事情室。 Swen Vincke示意:“我从未想到会有400多人介入制作《博德之门3》,没人预推测会这样,但这确实是我们需要做的事情。我们最先明了需要做些什么来打造这款游戏,有两个选择:缩小规模或扩大...