日前,《最终幻想16》官方公布了最新战斗片段——两只召唤兽的激烈对决,一起来看看吧!...
SQUARE ENIX 制作,预定 6 月 22 日推出的《最终幻想》系列本传最新作 PS5 动作角色扮演游戏《最终幻想16》,日前在 PlayStation官方博客刊出游戏总监高井浩的专访,了解这款游戏如何发挥 PS5 主机的性能,以及针对 PS5 版进行哪些最佳化与开发等详情,供玩家参考。...
近日,《最终幻想16》曝光了一段全新的实机片段,展示了压倒性的召唤兽能力,来看看吧!...
SE近日发布的招聘信息透露,他们会更加积极的将旗下作品移植到PC平台。招聘信息显示,SE正寻求能够将游戏部署到Steam和Epic等PC平台的游戏开发人员,要求求职者必须有PC平台技术支持的经验,SE在招聘信息中明确的表明了想要更好的地服务PC玩家,想将更多游戏带到PC平台。...
《最终幻想16》官推发文,表示游戏已经开发完毕,现在就只等6月22日发售了。...
《最终幻想16》总导演高井树表示,PS5的大内存与高速SSD让他印象深刻。克莱夫的攻击动画与效果可以在内存中实时加载,得益于SSD的速度,游戏可以在激烈的战斗与动画中无缝切换。...
吉田直树透露了《最终幻想16》的画面模式,一共有两种:画质优先、性能优先。画质优先模式下,将以4K分辨率/30帧运行,需要牺牲帧率换取更高清的游戏画面。性能优先模式下,将以2K分辨率/60帧运行,画面不糊的同时畅享高帧率的流畅体验。...
《最终幻想16》在近日公开了部分实机演示,推特用户 @aitaikimochi 将《最终幻想16》与《鬼泣5》的战斗部分进行了对比。...
吉田直树分享了《最终幻想16》PS5实机上手演示。介绍了游戏设置中的性能模式,地图、快速传送、商人、铁匠等一系列内容,一起来看一下吧。...
在最新的2023年 PAX East 游戏展上,《最终幻想16》的制作人吉田直树以及本地化总监 Koji Fox 为玩家带来了游戏20分钟得实机演示。...
今天,《最终幻想16》公布了一段场景实机演示,展示了游戏世界各种各样的建筑和地貌,让我们一起来看看吧!...
各位网友早上好,来 游侠早报 看看昨晚和今晨有哪些值得关注的游戏资讯吧~...
《最终幻想16》将于6月正式发售,官方发布了新的情报,演示了主角的伙伴“托加尔”的情报。...
《最终幻想16》将于4月发售,吉田直树最近接受了外媒的采访,透露了该作的游戏时间。...
史克威尔艾尼克斯将为《最终幻想16》设置在线排行榜,供全球玩家展开竞争,为“无尽的游戏玩法”铺平道路。一起来看看吧!...
在接受Fami通采访时,《最终幻想16》总监 高井宏 以及 制作人 吉田直树透露,完成本作的主线流程约需35小时,而全收集则需要70—80小时。...
《最终幻想16》制作人 吉田直树 在接受IGN采访时声称,《最终幻想 16》的“次世代战斗”只有在 PS5 的帮助下才有可能实现,《最终幻想16》的战斗总监 Ryoto Suzuki 也赞同这一观点,Ryoto Suzuki称若不是因为 PS5 的强大功能,《最终幻想16》现在可能还在开发中。...
SE旗下代表性RPG《最终幻想》系列最新作《最终幻想16》将在2023年6月22日推出,日前举办针对业界媒体的试玩会。PlayStation.Blog内容传播专员也发文分享了自己的心得,包括声势浩大的召唤兽战斗、即时对战、难度调整以及开发者见解的第一手资讯...
近日,据外媒24sata报道,《最终幻想16》似乎正在克罗地亚拍摄真人宣传片,现场布景照片已经曝光。一起来看看吧!...
《最终幻想16》公布了最新的短实机画面,展示了游戏中的狼犬伙伴探索道路的画面,一起来看看吧!...
在最近的《最终幻想16》preview视频中,该游戏的开发团队向Skill Up透露了一些关于游戏制作引擎方面的信息,一起来了解下。...
日前,《最终幻想16》最新的宣传短片公布,向玩家介绍了包括召唤兽战斗、即时战斗、新游戏+模式等内容。一起来看看吧!...
《最终幻想16》的战斗总监铃木良太在近日的采访中表示,本作的主角克莱夫·罗斯菲尔德能够打败《鬼泣》系列中的但丁。...
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了媒体4Gamer的采访,谈及游戏在PS5独占的相关话题。一起来看看吧!...
《最终幻想16》曾考虑过PS4版本,但现如今看来无法实现。近日,制作人吉田直树和战斗设计总监解释了其缘由。...
通常我们会认为《最终幻想》是JRPG的代表,但事实证明《最终幻想》并不是这个词的粉丝。在接受Skill Up采访时,《最终幻想16》和《最终幻想14》的制作人吉田直树提到,日本开发者并不喜欢“JRPG”这个词,甚至认为它具有“歧视性”。...
在最近一期新闻发布会上,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,游戏主线时长约为35-40小时!...
《最终幻想16》的制作人吉田直树最近谈论了这款新作的难度问题。吉田直树表示,《最终幻想16》并不会提供多个难度选项,但玩家可以在“动作聚焦”模式和“故事聚焦”模式中选择,这两者都可以在游戏中装备名为“时间辅助程序”的道具。...
此前,《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树就曾表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围。...
官方PlayStation博客最近发布了RPG大作《最终幻想16》的preview,透露了关于这款游戏New Game Plus模式(“新游戏+”模式)的相关细节。...