韩国污漫在线观看网址,acg禁漫导航_横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡

世界 2022-06-10 12:42:57 moeskin
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作为横版动作游戏的一个分支,这么多年来,横版格斗游戏的演化生长充满了戏剧性。

许多时刻,我们很难界定横版格斗游戏看法的详细局限,从FC街机时代,到主机、掌机,再到PC端游,直至当下最火爆的移动游戏平台,横版格斗游戏从未退出过历史舞台,它始终是这个游戏行业舞台上的一位主角,只是在差异时期,横版格斗游戏的玩法和显示形式,一直在不停发生转变。

抛开已往不提,现现在,更被宽大玩家所明白和接受的横版格斗游戏,是以《地下城与勇士》为代表的横版卷轴式关卡游戏,2008年,《地下城与勇士》国服上线,让横版格斗游戏在很长一段时间里,成为最受玩家喜欢的游戏类型之一,有趣的是,也正是在这一年,安卓智能手机上市,移动端游戏最先了自己蓬勃迅猛的生长。

从PC到移动端,横版格斗十年众生相

移动端游戏的生长,早期是和安卓智能手机的普及速率相匹配的,因此直到2011年安卓2.0系统最先普及后,移动端用户才最先逐年发作式增进,凭证《中国互联网络生长状态统计讲述》数据,到2021年6月,十年间我国移动用户规模已达10.07亿,而同年CNNIC数据显示,中国移动游戏用户规模则是到达了5.16亿,相当于每两名移动用户,就有一名移动游戏玩家。

再把眼光聚焦到横版格斗手游上,这十年里,横版格斗游戏在移动平台上又有怎样的显示呢?

谜底让人感应遗憾,我们只能用八个字来举行回覆:沿袭者众,开创者寡。

回望十年前,2012年,在众多游戏厂商还在试探着对移动端平台举行结构的时刻,银汉游戏率先推出了史上第一款横版格斗手游:《时空猎人》,游戏依附着爽直的操作手感、华美的战斗特效和刺激的袭击体验,为玩家提供了异常完善的横版格斗游戏体验,也因此收获了堪称事业的伟大乐成。

《时空猎人》上市后,短时间内迅速席卷全球,在2013年相继登录日、韩、西欧、俄罗斯等国家和区域,还杀青了成为全球热门的手机格斗游戏之一,创下全球同时在线100万玩家的纪录,时至今日,累计注册用户更是突破2.5亿。

可以说《时空猎人》的问世,开启了横版格斗手游元年,也让横版格斗手游这么多年来,在猛烈的移动游戏市场竞争中,仍然占有主要一席。

但就像文章前面所述一样,横版格斗手游的生长在《时空猎人》后,就近乎阻滞了,紧随《时空猎人》而来的,是那时海内游戏厂商或署理、或研发推出的大量横版格斗手游,2014年《吞月之狼》删档封测竣事,瞬间销声匿迹;《横扫西游》依附基础手艺多样组合的创新,成为较为乐成的一款横版格斗手游;另有《影之刃》、《时空之刃》和《苍翼之刃》等等数十款新游戏,他们的效果都一样,最终都消逝在了历史长河中。

硬核格斗体验才是横版格斗手游初心

事实上,横版格斗手游和一样平常动作手游最大的差异,就是前者是更硬核的动作游戏体验,纵观十年里的横版格斗游戏,只有寥寥数款游戏产物做到了这一点,如《三国之刃》《火影忍者》等产物,至今仍有较好的显示。

以是,在沿袭者众,创新者寡的当下事态,银汉游戏研发了一款全新的3D横版格斗手游《时空猎人3》,试图为现在的横版格斗手游打开新事态,重新搅动已经宛如一潭死水的横版格斗手游市场。

作为《时空猎人》的正统续作,《时空猎人3》可以说是情怀和创新的完善连系,游戏从2D到3D的突破,周全提高了游戏画面显示力,3D科幻废土画风的细腻场景,带给笔者线人一新的视觉体验,这种体验更相符当下玩家的审美习惯。

此外,我们可以在游戏里看到横版格斗手游经典的搬砖刷图、组队攻坚boss以及最焦点的游戏体验PVP格斗,玩家照样能感受到传统横版格斗手游带来的兴趣。

若是仅仅是上面这些特点,《时空猎人3》充其量只是前作的升级复刻产物,因此游戏对各方面游戏玩法就举行了大量刷新和升级,进一步提高了硬核格斗体验,得益于3D引擎的加持,游戏角色和怪物的动作显示力有了极大提高,袭击感和受击反馈也更细腻,而新增的连击设定、浮空二段连击和终结手艺模块都在周全增强玩家的格斗游戏体验。

这一次,《时空猎人3》酿成一款真的可以追求微操的格斗手游,无伤通关高难度boss,天梯竞技场一穿三都不再是虚伪的宣称口号,而是玩家切实可以杀青的游戏成就。

长线运营对横版格斗手游的主要性

《时空猎人3》的游戏画面、战斗系统已然是当下横版格斗手游能到达的极致,然则一款横版格斗游戏能否乐成,还要看游戏有没有长线运营的潜力和刻意。

一样平常来说,横版格斗手游的焦点玩法很牢靠,因此需要连续的新内容更新,为玩家提供新鲜感,银汉游戏对《时空猎人》连续十年的更新应该可以证实,《时空猎人3》的内容更新速率是毋庸置疑的。

其次从已经举行过的测试,不难看出《时空猎人3》是很有诚意举行长线运营的,官方特意还原了自由拍卖行系统,让玩家可以把收获的所有装备、芯片和宝石道具等等,都挂在拍卖行自由生意,这套和PVE玩法环环相扣的经济系统,会连续为《时空猎人3》注入游戏生命力。

总结

从FC和街机时代最先,无数经典的横版格斗游戏,培育了数不清的格斗游戏兴趣者,这让横版格斗成为一个拥有大量玩家拥趸的游戏细分市场,而区别于当下游戏生命周期普遍较短的移动游戏现状,一款高品质的横版格斗游戏,往往拥有极为漫长的游戏生命周期,笔者不知道《时空猎人3》到底能走多远,但仅从游戏现阶段显示出来的潜质,我信托它或许能开创横版格斗手游的新纪元!

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