《索尼克:领土》总监:已从乐成和失败中吸收教训_ace漫画网址,喵绅士同人本子

世界 2022-07-13 10:18:07 moeskin
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克日《索尼克:领土》总监岸本守央(Morio Kishimoto)接受外媒GameInformer采访,他示意自己和团队成员已经从乐成和失败中吸收了教训,知道什么是适合《索尼克》系列的,什么是不适合的。

岸本守央示意正在将他的开发履历用于 《索尼克:领土》。他说:“我在索尼克团队事情了19年时间。我想说的是,我们不停从乐成和失败中吸收教训,不仅仅是之前公布的《索尼克:气力》,而是我们介入开发的每一款索尼克游戏。”

“我们拥有32年的索尼克开发履历,我正在把所有的履历应用到这款游戏的开发中。我们从《索尼克:气力》中吸收的教训是,设计的有特定游戏机制的关卡过短,索尼克速率略微降低了,为索尼克添加的新动作,让众多粉丝或喜欢动作游戏的人们都不太知足。”

“我们在《索尼克:领土》中缔造了大而开放的区域,让玩家能花几个小时去探索、解决谜题,与Boss战斗,网络物品等。这不仅改变了索尼克传统节奏,还延伸了游戏时长,这是迄今为止主线最长的索尼克游戏。”“我们设计新游戏时,总是会参考前作反映和用户反馈,获得许多履历教训。以前的索尼克游戏通关时间很短,现在加入了开放区域和其他因素,有了实质性改善。”

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