色后宫导航,acg大网_《战区》将不再添加更多舆图 由于安装文件过大

世界 2022-03-26 15:58:49 moeskin
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在最近对主播 TeeP 的采访中,《使命召唤》现场运营认真人 Josh Bridge 谈到了《战区》现在面临的最大问题,并示意了它的未来。本周更新将玩家生命值从 100 增添到 150,这是游戏在玩法上的伟大转变,TeeP 询问其他重大转变的可能性,例如舆图池将在 Caldera 和它在 12 月取代的旧 Verdansk 舆图之间循环。Bridge 示意,对于当前的《战区》版原本说,这现实上是不能能的。

他坦率地注释道:“我们想要那么做,我们所有人都想要那么做。然则有一个手艺问题。安装或重新安装的巨细太过疯狂了。”

《使命召唤:战区》在最大的时刻,曾占用硬盘空间高达 200 GB。在两年内,经由多次优化,游戏现在也许在 80 GB 左右,但这依然占用了很大的硬盘空间,导致许多玩家经常制作种种搞笑梗图来吐槽。

动视不愿将游戏的安装巨细进一步增添,稀奇是许多《战区》玩家依然使用 PS4 和 Xbox One,其中一些主机甚至仅有 500GB 硬盘。Bridge 指出,每次《战区》受到需要大量下载的主要舆图更新时“我们都市失去玩家”。

然而,对于通俗的《战区》玩家来说,有许多吃鸡游戏支持多张舆图轮换,这种《战区》中的限制让他们感应十分失望。《Apex英雄》现在有 4 张舆图,而且其中 3 张会每小时轮换一次,且安装巨细和《战区》的 80GB 相当。《绝地求生》则季度性地更新其 5 张舆图,巨细仅为 30GB。

《使命召唤:现代战争》是《战区》所基于的游戏,但开发时并未思量到多年的《战区》更新。Bridge 示意,动视并不以为《战区》会云云热门,而且由于开发流程不完善而破费了大量时间:“Verdansk 从未想过要添加 180 种武器。”

关于《战区》的未来,Bridge 进一步示意《战区》下一步不会像其他吃鸡游戏一样简朴:“大逃杀类型很棒,我们很喜欢它。但我们更喜欢探索我们可以行使大量玩家和大型舆图创作什么的想法。”

有部门玩家预测,二月《战区2》通告中提到的“沙盒”模式,可能是指类似于《猎杀:对决》或是《逃离塔科夫》这样的“大逃杀+撤离”模式的游戏。

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