《殒命回归》总监:游戏过于简朴会影响故事的叙述_acg巴士论坛,女

世界 2022-04-19 14:53:11 moeskin
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《殒命回归》对于许多玩家来说是一款高难度的肉鸽射击游戏,它没有任何难度选项,而且在发售时不允许玩家在最先后暂停运行游戏,这让该作的难度更上了一层楼,其总监Harry Krueger最近也揭晓了自己对游戏难度的看法。

在PS I Love You XOXO博客节目上,资深记者Greg Miller向Harry Krueger询问了有关《殒命回归》难度的问题,Harry Krueger示意:开发者总是可以做一些事情来让游戏更容易上手,但《殒命回归》的游戏挑战性和叙事是“密不能分”的。他说道:“找到两者谁人甜蜜的平衡点是一个很有趣的挑战。”

Krueger还示意,他以为这款游戏的高难度是游戏叙事结构所固有的,若是没有挑战,玩家可能会对故事不太感兴趣。他说:“我以为在许多方面,《殒命回归》的故事和游戏玩法是密不能分的。(例如)这个角色,Celine,她频频地殒命,这些是无法战胜的难题,她无法继续前进,她之以是会陷入疯狂,纯粹是由于她所面临的挑战,而她的挑战在许多方面也是玩家的挑战。”

《殒命回归》设定在神秘的Atropos星球,玩家需要找出为什么主人公Celine每次殒命后都市在飞船坠毁地址醒来的缘故原由。虽然玩家可以在之后解锁允许每次殒命不止一次的道具,但通常情形下,当玩家殒命时,他们将被再次送回游戏最先的地方,每次殒命后只剩下一些永远的升级选项。

《所有》和《没有》游戏已通过Steam Deck验证

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