《生化危机4重制版》全武器实用度评析与推荐

世界 2023-04-06 12:52:50 moeskin
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《生化危机4重制版》游戏中有着众多的武器可供玩家选择,且每把武器都可以进行个性化升级,但升级材料却是有限的,需要玩家选择相对好用的武器使用,下面请看玩家“zhenghao439”带来的《生化危机4重制版》全武器实用度评析与推荐,希望能帮助到大家。

手枪 GS-09

完全不推荐的武器,不建议做任何投资,一周目非硬核难度可以0改等到拿RED9,硬核难度可以改1-2级威力射速,拿到红9后可以考虑卖掉,一句话就是“均衡且没有任何特色的废物”

惩罚者

功能枪,穿透特性使它在村庄和城堡表现优异,但不值得投入太多,因为自身的攻击力过低成了不可忽略的短板,而最后的岛最看重的就是火力质量,不过也不建议压仓库,因为一周目没有廉价的穿透火力。

RED9

大火力手枪,但除了火力外一无是处,而且由于准星机制存在,并不好用,必须有枪托才能发挥出价值来,拿到后要尽早从商人那里买到枪托,不然这把枪非常难用,上岛后这把枪可以发挥出不错的价值,但有更好的替代品

黑尾

几乎全能,只有两个缺陷,1是不能安装激光,2是弹匣过小,除此以外没用任何缺陷,适用绝大部分情况,新手力荐,只不过解锁太晚了

马蒂尔达

也是完全不推荐,这把武器作为手枪来讲和初始手枪一样,但是安装枪托后会变成快速三连发,可以打出冲锋枪的效果来,主要用于多周目打成就挑战-手枪+刀通关用,一周目开荒建议无视。

DLC手枪-哨兵9号

综合性能最强的手枪,但成型比较靠后,有就一直拿着用,不建议卖掉,自身弹匣射速都是第二位,导致这把武器成型后非常凶残,关键主要是高级改造的5倍暴击率和下挂激光,这两个都获得后这把就是最强手枪,因为不存在明显短板。

为什么说DLC手枪是最强,明明满改威力和惩罚者一样是垫底?

因为5倍暴击率的存在。

这把枪满改后有激光,暴击率是35%,暴击伤害3倍,三枪暴击1次打出5枪的伤害,导致实际伤害水平高面板三分之二

论手枪DPS位居第二,高过RED9。

满改黑尾DPS最高-3.6*2.2=7.92,但黑尾弹匣小,这个DPS维持不了多久,实际上清三四个怪就比较极限了

DLC手枪则是,1.9*2.0*1.66=6.308,本身弹匣31发,仅次于三连发马蒂尔达,三枪伤害9.5也是大部分敌人斩杀线,虽然相比RED9少了四分之一,但射速优势带来的清理效率和爆发效率都不可忽视

RED9的DPS就很直观了,4.05*1.26=5.103,但由于射速的问题,大部分情况DPS其实是低于这个理论值的

可能有人会问黑尾和RED9为什么不考虑暴击,我的回答是因为暴击率太低了,即使是准星缩最小,也不到10%,不值得期待暴击增伤。

霰弹枪 W-870

开局不久白送的喷子,过度武器,等有了防暴枪就换。这把枪虽然有最大的威力,但垫底的射速和微量的伤害优势无法弥补差距

打击者

商人陷阱,威力没改造看着是第一,算高级改造就是倒一。

但这把枪有两个致命问题,1衰减早,2散布大。

这两个问题导致这把枪必须贴到敌人拳头的攻击距离里才能发挥出真实威力,输出环境非常危险,普通还好,硬核专家这个问题分分钟是招呼你的,特别是喷子要除虫,虫子贴脸斩杀线非常高,没用护甲时最高能达到玩家最大血量三分之二左右,所以非常不推荐,即使是看中它空间小也应该选DLC喷。

DLC碎颅者

有点难说,整体不推荐,满改后除了威力虽然接近铁喷,其他属性都有些惨,射程和打击者一样却不能像打击者一样泼水,非常尴尬,不过优点是帅和超小的空间占用,以及第一高的隐藏属性,阻滞力,可以有效打出硬直来

和(fang)谐(bao)枪,俗称铁喷,商人出售,威力第二,射速第二,装填第二,容量第二,准度第一,一个字就是强,俩字就是无敌,无脑满改就行。

步枪 M1903

栓狙,第一把狙,前期过度,多周目专家的时候会用上所以不推荐卖,拥有堪比马格南的威力,但除了威力外也没别的了,不过威力是真的大,高级改造威力翻倍,快追上马格南了

连狙

有了就换,最大价值是对付后面岛上有名的再生者,作为距离整体也合格,满改的二倍速非常重要,也是它的主要价值。

CQBR

这东西是让你配合无限弹药爽的,不是给你一周目用的。(整体属性还算行,就是子弹供不起)

马格南 蝴蝶

威力最大,手炮被砍后,伤害比手炮都高,但准度很低,作为弹药稀少的武器来讲只能过度,无法白嫖的话不建议一周目养

杀手7

一分钱一分货,没啥好说的,自带激光这一点就赢麻了,终极改造暴击率可能觉得没啥用,但这把枪的暴击收益还是有些的,虽然不如手枪高,但2倍的爆伤,在稳定1暴的均伤计算却并没有比蝴蝶低多少,反而还高于手炮一点

机枪 TMP

廉价的过度武器,威力不错,但没枪托前整体比较尴尬,而且成型晚,前期可以考虑过度一下用

LE5

整体一般的武器,因为有穿透所以可以留包里作为穿透火力来备用,获得最晚的武器,虽然能安装瞄准镜,但是穿透力不如狙击枪,对抗再生者效果并不好。

其他 弩

多功能武器,但意义不明,一周目开荒如果觉得弹药吃紧可以考虑带,但带了后弹药会更加吃紧。

整体一般,冷兵器,无声,弩箭飞行速度很慢,可以绑上炸药做成爆炸箭,箭矢本身可以回收但也可能会打在难以回收甚至无法回收的位置,需要注意

目前除了做陷阱给电锯姐妹外,并没有什么能称之为好用的地方

值得一提的是,阻滞力非常高,可以一击打出绝大部分敌人硬直,前提是打的中

火箭筒

一次性逃课,通常建议逃课的只有右手和教主,一周目不建议逃课,通常二周目跑硬核A评价来不及才考虑逃课

小刀

除去奖励武器就两把,。

初始刀

适合平时用,耐久高

克劳傻的刀

攻击力高,适合boss战用。

boss的刀qte伤害会受到刀的攻击力影响。

不管如何,两把刀都需要拉满带身上的。

除非你有无限刀,不过无限刀也是勉强平替初始刀,至少多周目开始跑速通的话,初始刀速度快能节约一些时间,而且补刀速度也快。

奖励武器 手炮

象征性武器,除了无限子弹外,整体价值不如杀手7,但一击必杀武器,建议无限火箭筒,一周目挑战专家S+可以考虑

芝加哥打字机

专家S+指定保底手段

无限RPG

专家A开打字机几乎必备手段,忍那么久不就为了爽一爽吗?

(这代RPG对比以往砍了点,不是必杀了,范围边缘的敌人可能死不了,直接命中肯定是必杀)

无限刀

没啥好说的,可以平替初始刀,即使没用无限耐久,只是普通满改,也能带。

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