多家
主理方索尼互动娱乐克日宣布,今年举行的格斗游戏大赛 EVO 2022 上的“PlayStation 大赛:EVO 大厅”直播将展示来自 Arc System Works、万代南梦宫、卡普空、SNK 和 华纳兄弟游戏等开发商和刊行商“激悦耳心的内容和展示”。该直播将于 8 月 5 日至 8 月 6 日时代在 YouTube 和 Twitch 上举行。 观众将收到有关现有游戏的最新新闻,以及“对未来的一些先睹为快”。该直播还将与专业玩家和主持人一起讨论最新的格斗游戏竞赛。 EVO 2022 将于 8 月 5 日至 7 日在内华达州拉斯维加斯举行。竞赛直播将在整个周末举行,同时...
微软、Epic Games、Meta 和其他 33 家公司和组织已经确立了一个“元宇宙”手艺尺度组织。元宇宙尺度论坛旨在为增强现实(AR)和虚拟现实(VR)、地理空间和 3D 手艺培育开放、可互操作的尺度。 凭证新闻通告稿,元界尺度论坛将专注于“务实的、基于行动的项目”,如黑客马拉松和支持通用尺度的原型工具。它另有兴趣为该领域开发“一致的术语”——许多玩家甚至无法就“元界”是什么杀青一致。除上述公司外,该团体的首创成员还包罗万维网同盟(W3C)、英伟达、高通、索尼互动娱乐和 Unity 等主要的元宇宙前实体,以及区块链支付初创公司 Lamina1 等,这是由《Snow Cras...
只管才将西方大部门事情室出售,但据报道SE正在追求确立和收购新的事情室。 在其最近的财报上,SE中期营业战略的一部门即是“通过确立新的事情室、并购和收购等方式,促进游戏开发能力”。 上周SE仅仅以3亿美元的价钱出售了旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔以及包罗《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》以及更多其他IP。 SE砍掉大量事情室和IP,然后马上追逐其他的事情室,这一起来不寻常的行为SE的注释是“重塑(其)数字娱乐营业”。 正是出于这一目的,SE设计确立和收购更多的事情室,同时也会“培育壮大的IP(包罗对新IP的确立)”。 直吸收购游戏开发商无...