打磨
克日前BioWare司理Aaryn Flynn接受VGC采访时示意,开发商应该多花时间打磨,而不是提前宣布半制品;还应该让游戏开发进度更透明些,以阻止让玩家失望。 Aaryn Flynn以为许多开发商对自己所能提供的内容给出了过高答应,他说:“我以为玩家诉求是很合理的。他们希望获得一款优异游戏,其经由全心打磨。他们希望能获得极佳体验,能对得起自己守候的时间。但游戏行业内存在过高答应的征象。许多玩家经常会感应失望,由于开发商设定了自己基本达不到的目的。我很领会这点。” Aaryn Flynn曾在BioWare任职,认真开发《圣歌》。该作推出后差评如潮,官方也宣布放弃了“圣歌...
亲爱的玩家: 少年的梦想是风的梦想,青春的思绪是海浪的芬芳! 岁月如梭,岁月似箭,转眼间80后的我们已经奔3,回忆起昔时玩的最经典的航海类游戏,莫过于名誉公司的《大航海时代》。有这样一群男孩子,我们一直没有遗忘玩这款游戏时的激情与知足感,总是憧憬着去冒险、发现、缔造,想着有一天,有一款属于国人自己的大航海游戏,这是一种属于男子的浪漫,也是我们对于青春的答应。 今天,这群男孩子终于将自己的梦想与情怀实现了!我们将自己所有的热情与情怀都倾注到了这款游戏上,我们亲热的叫它《代号:航海》(游戏详细截图请在下方查看)。 游戏主要以冒险、商业、海战、养成四大玩法相连系,开放天下与...