潜力
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞分享了关于游戏赚钱机制和 NFT 的新评论,称他感到“谨慎”,但不想拒绝任何新技术。 斯宾塞在接受彭博社采访时说,“玩游戏赚钱”类型的游戏让他望而却步。他承认,这在游戏领域并不新鲜,人们多年来一直在从事游戏刷金产业,但将这种机制直接构建到游戏中代表了一个需要谨慎展望的新步骤。 “特别是‘玩游戏赚钱’是我持谨慎态度的模式。它在玩家中创造出一种工作阶层,让其他玩家进行消费。公平地说,在游戏行业,这已经存在了很多年。金农已经存在,他们花时间在游戏中做一些琐碎的任务来积累一些货币,然后他们可以卖给其他有钱的玩家换取真钱,这样他们就不必花时间了,”他说...
Embracer Group示意,公司正在为即将收购的水晶动力和Eidos蒙特利尔审阅IP续作、重制、复刻、衍生作品等。 这家瑞典公司本月宣布,设计以3亿美元收购史克威尔位于西欧的这一重量级开发部门的大部门营业。通过这笔生意,恩普拉科将拥有水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔以及包罗《古墓丽影》和《杀出重围》在内的一系列IP。 周四宣布的第四序度收益讲述中,Embracer Group首席执行官拉尔斯·温弗斯谈论了该公司对这些标志性IP的潜在设计。 他示意:“我们最近宣布收购水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔,包罗《古墓丽影》、《杀出重围》、《...