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《魔戒:咕噜》原定于今年9月1日发售,后来官方宣布为了给玩家们提供最好的体验,他们需要更多时间去打磨。迄今为止关于该作的消息也很少,最引人注目的是内心冲突小游戏。魔戒粉丝都知道,咕噜以前只是个普通的霍比特人,被魔戒腐蚀后最终形成第二人格。一个善良、软弱;另一个残忍、狠毒。 《魔戒:咕噜》玩家在做任务时,将在多条对话线中做出选择,选择的颜色要么是代表史麦戈的绿色,要么是代表咕噜的红色。这标志着他们彼此之间明显不同,就像《质量效应》那样。但这个内心冲突小游戏机制有自己特色,这些对话选项会在屏幕上移动,让玩家更难选择到他们想要的对话选项。 这显然是为了表现史麦戈和咕噜的...
Daedalic Entertainment 和 NACON 异常谢谢所有玩家一直以来的耐心和支持。在已往的几年里,团队一直起劲在一个充满邪术和事业的令人赞叹的天下里讲述一个特殊的故事。我们致力于知足社区的期望,并以尊重约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的愿景为基础,揭开咕噜不为人知的故事。 为了给玩家提供最好的游戏体验,我们决议将《魔戒:咕噜》的刊行推迟几个月。确切时间将在近期更新,敬请期待。 《魔戒:咕噜》将在 PC、PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、 Xbox Series X|S和Nintendo Switch上刊行。 ***...
刊行商Nacon和开发商Daedalic Entertainment将《魔戒:咕噜》原定于9月1日在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC(Steam)上刊行日期推迟了“几个月”。新的刊行日期将在近期宣布。现在还不清晰官方是否也会推迟原定于2022年晚些时刻发现的Switch版本——在其他版本推出之后。 官方通告 首先,我们要谢谢人人一直以来的耐心和支持。在已往的几年里,我们的团队一直在起劲为您带来一个精彩的故事,在一个令人赞叹的天下,充满了邪术和事业。 我们致力于知足我们玩家社区的期望,并以尊重托尔金...
英伟达日前宣布《魔戒:咕噜》和《钢之崛起》将会在PC上提供光线追踪效果。此外,这两款游戏都将支持其深度学习超级采样手艺(也被称为DLSS)。 凭证英伟达的说法,《魔戒:咕噜》将使用光线追踪来增强它的反射和阴影。至于《钢之崛起》,官方示意其只会使用光追反射。 《魔戒:咕噜》将是一款剧情驱动的动作冒险游戏。玩家将饰演弱小的咕噜踏上一段危险的旅程。玩家将通过攀爬、跳跃和潜行逃避危险或进入有利位置。 《钢之崛起》是一款ARPG游戏,玩家在游戏中饰演神秘的巧工机械人杰作——埃癸斯,她将只身匹敌路易十六和其冷血机械军队。 在疯子路易十六国王和其残暴的巧工机械人军团侵袭之下...
克日动作冒险游戏《魔戒:咕噜》开发团队成员透露新情报,本作中咕噜弱爆,只能通过潜行暗算,或行使环境互动来制服或击败毫无戒心的敌人。这个懦弱的角色可以说是举世无双的,玩家只能运用智慧,行使敌人弱点,而这也让游戏变得加倍有趣。 《魔戒:咕噜》开发团队成员示意咕噜很狡诈,善于行使敌人弱点来击溃他们。在托尔金的传奇故事中,咕噜是一位在身体、精神和情绪上都比其他人更懦弱的角色,随之而来的是角色有限的能力。 许多人已玩过类似《中土天下:暗影魔多》的动作游戏,而《魔戒:咕噜》将带给玩家纷歧样的体验。本作中玩家将饰演一个被至尊魔戒腐蚀的霍比特人,专注于探索和潜行,与环境互动解决难...
Daedalic Entertainment在Steam页面公布了《魔戒:咕噜》的首个官方FAQ,在内里开发商Daedalic回覆了关于本作的常见问题。 Q. 这是一个官方《魔戒》游戏吗? A. 是的,本游戏是由J.R.R.托尔金所写的《魔戒》的官方改编,并专注于被以为是“正统”(当一个质料被接受为故事的正式组成部门)的情形和人物。所有元素都是由Middle-earth企业(影戏、商品、舞台、服务和其他《魔戒》和《霍比特人》书籍的独家权力人)批准,以确保游戏与托尔金的基本作品相一致。 Q. 游戏中的故事何时以及若何融进书籍中的故事? A. 游戏的故事大部门与《...