引擎
据IGN报道,如龙工作室目前正在研究虚幻5引擎,以及是否值得从龙(Dragon)引擎切换到虚幻5引擎。 从2016年以来,如龙工作室一直采用DE(Dragon Engine)引擎开发《如龙》系列游戏,然而工作室见系列执行制作人横山昌義认为DE引擎“有点老了”,是时候“重大升级了”。 “现在来看,龙引擎是一种有点老的引擎。在过去的几年里我们对它做了很多小的更新,但我们没有做任何大的更新。所以如果我们必须做点什么的话,接下来可能会是一个重大的更新。” 龙引擎最初用于开发《如龙6》,之后开发了《如龙:极2》、《如龙7》以及《审判》系列。值得一提的是,《如龙维新!极》是采用...
游戏先容:,《太空引擎 SpaceEngine》是一款太空模拟类游戏,拥有数十亿个星系,星云,星团,恒星和行星等等,以真实天下的规模展示。在太阳系中探索地球和我们的相近天下,在数十亿光年远的恒星系统轨道上考察黑洞,或者无缝地接见任何天体。时间和空间的探索之旅,以百万倍的光速在群星之间航行,加速旁观上千个天体轨道运动。你在旅程中遇到的每个行星都有详细的程序3D地形。你在太空中看到的一切,恒星和星系,行星和卫星,小行星和彗星,黑洞和中子星,星团和星云,只需按一下按钮就可以探索。具有牛顿物理学和航行辅助自动驾驶仪功效的航天器(处于早期开发阶段,但完全可用)可以让你在航行模拟器模式下航行到宇宙中的任何...
Epic Games更新了虚幻引擎5.1的路线图,充满了各种令人兴奋的改进,即将加入到这一流行游戏开发软件中。 首先Epic的工程师们正在努力修复经常困扰虚幻4+引擎游戏的卡顿问题。虚幻引擎5.1将获得一个自动PSO收集功能,来帮助解决这个长期存在的问题。 “随着虚幻5越来越强调DX12和Vulkan,我们将注意力集中在解决管道状态对象创建所引起的运行时中断问题上,这是这些RHI所固有的。以前的解决方案需要一个PSO预缓存过程,这对大型项目来说可能是个负担,而且在缓存中仍然会留下缺口导致打不开。 自动PSO收集取代了为项目收集所有可能的PSO组合所需的手工工作,同时...
近日Unity Technologies分享了一个名为“狮子”的Unity新版引擎即时演算技术演示,该技术演示使用了Unity新版诸多新功能,展现了逼真的画面。 演示视频: Unity Technologies使用高清渲染通道技术(HDRP)制作了这个演示Demo。为实现全局光照 (GI),该团队使用了Adaptive Probe Volumes(适应性探针体积)技术。此外还使用了毛发系统:一种新的GPU驱动的集群毛发模拟技术,让数百万根毛发能作出实时动态的反应。 新演示中还包含来自于SpeedTree的植物,此外Unity使用机器学习技术“Ziva RT d...
游戏开发引擎Cocos Creator现已支持Nintendo Switch游戏的开发,将免费提供应开发者。这也是Cocos自公司确立11年以来首次涉足主机游戏。Cocos现在拥有跨越130万活跃游戏开发者。 Cocos科技的CEO王哲在一份声明中示意,公司拥有最好的移动装备和网络游戏开发开源引擎。但随着公司的开发生态系统不停生长,目的也在不停生长,Nintendo Switch是公司未来设计的一部门。不仅由于它能够随时随地玩游戏,而且由于它对中国和全球游戏玩家的吸引力。 Cocos手艺总监华斌凌示意,这只是Cocos Creator向未来迈出的第一步,公司已经扩展了对H...
游戏引擎公司Unity今日(6月30日)宣布声明确认裁员4%,总人数略高于200人。而在这之前,凭证外媒Kotaku的一份讲述,本次裁员险些所有的Unity部门都受到了影响,其基本缘故原由来自于公司内部的治理不善。 在Kotaku讲述中,裁员数字与官方宣布的有所差异,与Kotaku的攀谈的新闻人士估量,总裁员数在300-400人,而且裁员还在继续举行中。Unity将继续向那些被开除的人支付一个月人为,并在此之后再提供一个月的驱逐费和COBRA康健保险。受影响的员工也有资格申请公司的其他空缺职位。但问题是:据新闻称,该公司已对所有部门实行了招聘冻结。 一位因畏惧抨击而要求匿...
基于经典游戏《扑灭战士》交流引擎GZDoom日前官方宣布更新4.8.1版,追加多项新功效以及修复调整大量问题,其中最主要的更新就是增设了镜面机制的新功效,一起来领会下。 •作为《扑灭战士》交流引擎,GZDoom曾被多个MOD制作组使用,带给老玩家们不中止的重温老游戏的兴趣,开发者Nash Muhandes至今依然在不停起劲为GZDoom更新调整更多有趣适用的性能。 •新的GZDoom4.8.1版除了修复问题外,最大的更新内容就是+ONLYVISIBLEINMIRRORS」与「+INVISIBLEINMIRRORS,意即在描绘怪物等排场时,可以设定“只能在镜子中看到...
最近有玩家制作了一款《红色殒命左轮》的虚幻引擎5版看法视频,勾起许多许多《荒原大镖客》老粉的回忆。 油管频道Teaserplay上传了这段用Epic最新引擎重制的“红色殒命”系列的初代作品,效果异常精彩,音乐也很棒。 希望我们能够尽快看到逾越视频效果的次世代《荒原大镖客》重制版。固然,这只是一段非官方自制看法预告片,而最近有传言称,R星正在制作《荒原大镖客》的复刻版和《荒原大镖客2》的次世代升级版》。 看法视频: 顺便说一句,这款《红色殒命左轮》是2004年上岸PS2和初代Xbox主机的“红色殒命”系列初代作品,厥后的“红色殒命救赎”是许多人所说的《荒原...
最近,Ustudio gaming正在使用虚幻引擎5自制《塞尔达传说:风之杖》。本作处于异常早期的开发阶段,拥有一些基础的玩法元素。这段视频并不如去年7月展示过的视频画面那样惊艳,不外Ustudio想要制作的是一款功效完善的游戏,而之前的那款只是一个看法视频。 《塞尔达传说:风之杖》虚幻引擎5自制版视频: 另外,Danimoreno 3d正在使用虚幻引擎5自制《哈利波特2》: Son Niku Black正在使用虚幻引擎5制作一款《龙珠OL》重制版。从视频来看,其中包罗基础的玩法元素: 可以看到,以上三款游戏并没有实验使用虚幻引擎5追逐画质极...
继分享全球宣布预告片后,动视陆续宣布了关于《使命召唤19:现代战争2》的一些新细节。凭证游戏先容,第141特遣队正在执行一项全球义务,目的是“挫败恐怖分子对美国的阴谋和袭击”。 在添加新玩法方式方面,潜行、夜视、载具等似乎都需要玩家基于“战略”用途来选择使用。AI也有改善,这将影响npc,平民,小队同伴的位置和敌人的模式。除了答应提供包罗大量选项的枪火武器之外,RICOCHET反作弊也将在《现代战争2》和《使命召唤:战区2.0》中回归(《战区2.0》将于今年晚些时刻推出,并提供“全新的游戏空间”)。 Infinity Ward也在这两款游戏中使用了相对统一的“使命召唤”引...
几个月以来,不少玩家埋怨称在PS5平台上嬉戏虚幻引擎格斗游戏时存在输入延迟问题,《拳皇15》就是个例子。现在Epic Games证实他们已经注重到这个问题,并正与索尼互助为这些格斗游戏的PS5版寻找一个解决方案。 在玩格斗游戏的历程中,输入延迟是影响输赢的主要因素。若是玩家双方的延迟类似那还好说,但若是遇到跨平台对战的情形,就极有可能泛起输入延迟差其余问题。最近有玩家发现,在PS5平台上玩虚幻引擎开发游戏时,输入延迟要比其它平台高。Epic Games员工Simone Di Gravio克日在论坛上谈话称,Epic正与索尼解决这一问题: “能看到格斗玩家群体有这样的热情和...
最近,Epic Games 示意将在 2022 年晚些时刻宣布《碉堡之夜》的虚幻编辑器。 在接受 Fast Company 采访时,首席执行官 Tim Sweeney 示意,该公司设计让游戏成为创作者可以通过其作品赚钱的平台。 “我们的目的是使其成为接触消费者的一流渠道,就像你可能将移动应用商铺、游戏机和 Steam 视为接触用户的方式一样,” Sweeney说道。 “与此同时,我们正在确立一个经济体,它将支持创作者围绕他们的事情开展营业......” 上个月,Epic Games 在其 State of Unreal 流动中推出了虚幻引擎5。...
Epic Games将在今年晚些时刻刊行《碉堡之夜》的虚幻5引擎编辑器。 在接受Fast Company的采访时,Epic Games的老板Tim Sweeney谈到了编辑器将若何赋予用户权力。 “该编辑器将提供“你所看到的(虚幻引擎)的所有功效,以便任何人都可以构建异常高质量的游戏内容和代码……无需与我们杀青协议就可以将其部署到《碉堡之夜》中——它对所有人开放。” Sweeney示意,《碉堡之夜》“约莫一半的游戏时间”都体现在游戏的创意模式上。这意味着有时机使用虚幻引擎5将会提供伟大优势。 “我们的目的是让它成为接触用户的一流渠道,就像你可以将手机应用商铺、...
克日3D环境艺术家Lorenzo Drago使用虚幻5引擎,打造了日本富山县越中大门站环境。他在网上分享了演示视频和截图,展示了富山县火车站场景,足能以假乱真。 视频浏览: Lorenzo Drago打造的虚幻5环境让人赞叹不已,他示意自己缔造该环境花了约莫1个月时间,包罗网络参考资料等。Drago说:“我完成了所有的建模、贴图、照明和动画”,使用了虚幻Lumen照明系统,但没有使用Nanite几何系统,但最终制品也是让人难以置信的。 使用VR控制来模拟手持摄像机和手电筒运动,这个场景看起来跟现实中的视频险些没有区别。但打开手电筒后,天空瞬间变得漆黑,优美夏日...
今天,Epic Games和非营利组织Apprenti宣布将互助推出基于虚幻引擎的新的学徒设计。这一设计将应用于游戏、媒体和娱乐等营业。 来自Apprenti的Jennifer Carlson示意,除此之外,以虚幻引擎手艺为基础的学徒设计将提供一条通往职业生涯的途径,不仅是游戏行业,另有影戏、电视、广告和制造业等普遍行业。Jennifer还示意团队很自豪能与 Epic Games 互助,并辅助小我私人在互动媒体领域追求薪资合理的职业。 Apprenti 确立于2016年,为来自不被关注社区的人们提供培训、教育和替换手艺职业的资源。除了学徒设计外,Epic Gam...
之前我们分享过虚幻引擎5版《超人》演示,现在又有类似视频宣布,而主角换成了蜘蛛侠。 与之前超人的演示类似,这款蜘蛛侠演示使用的同样是《黑客帝国:醒悟》中的都市场景刷新。玩家可以据此想象一下次世代版蜘蛛侠游戏的效果。 作者Lewis Fiford之前曾制作过一款虚幻引擎4版蜘蛛侠项目,这次直接使用了之前的模子和动作,导入到虚幻引擎5的都市项目中天生。 从视频中可以看出,蜘蛛侠的动作并不完善,由于之前的开发就没有完成,但这个效果照样很厉害的。 感兴趣的玩家可以点此下载。 演示视频: [喵萌奶茶屋&LoliHouse] 舞动不止 / Dance Danc...
自从Rockstar Games正式宣告开发以来,粉丝们一直在四处挖掘他们可以掌握的有关《给他爱6》的任何信息。最近着名游戏博主以及Rockstar杂志的主创 Chris Klippel 发推文示意《给他爱6》所使用的RAGE“将领先整个时代”。 自《给他爱》系列发售以来,Rockstar Games 的游戏都一直在图形保真度和画面整体质量方面处于行业领先职位。凭证 Chris Klippel 的说法,《给他爱6》将使用最新的 RAGE 引擎。 例如《荒原大镖客2》中所使用的图形和物理引擎就是它,借由此引擎大表哥2可以说是迄今为止从设计和视觉角度来看最精彩的开放天下游戏。 Chris Kl...
据gamesindustry报道,可可斯科技(Cocos Technology )克日在B轮融资中筹集了5000万美元。建信信托(建行投资控股非银行金融机构,)、纪源资源(GGV Capital)和Agora为本轮融资做出了孝顺,资金将用于改善其跨平台开源引擎Cocos Creator的手艺。 该公司还旨在推动引擎在游戏、汽车、教育、XR、家居设计、修建工程设计等各个行业的进一步融合。 总部位于北京的Cocos Technology确立于2010年,其引擎旨在“简化游戏创作”。凭证该公司的网站,Cocos Creator是一款轻量、高效、免费开源的跨平台游戏引擎,同时也是...
刊行商Nacon宣布了新IP游戏《Hell Is Us》,由Rogue Factor卖力开发,前《杀出重围》艺术总监担任该项目的创意总监,使用虚幻5引擎制作,预计2023年发售,登录PS5、Xbox Series X|S和PC。 《Hell Is Us》预告视频: 《Hell Is Us》被描绘为一款动作冒险游戏,故事发生在一个内战中的国家,主角将与一种特殊的生物作战,它是被当地人称之为“灾难(the Calamity)”的神秘事宜而引发的。为了生计和领会更多关于这片土地的历史,主角将不得不使用特殊的武器和装备来对于这些像纪念碑一样涣散在天下各地的怪物。 预计《Hell...
克日Demolish Games宣布了《拆建公司》系列新作《拆建公司3》(Demolish & Build 3),该作将上岸PC(Steam)、Xbox、PlayStation和Switch。游戏已上架Steam,售价和发售日期未宣布,支持简体中文。官方还宣布游戏预告,一起来看看吧! Steam商铺地址:点击进入 游戏预告: 《拆建公司3》里玩家将成为拆解公司老板,拆除和制作种种修建物。玩家能雇佣工人、购置工具和车辆、购置土地、制作办公室、财政治理和员工治理,从一个小公司最先谋划,发展为一家修建和拆除大公司。 《拆建公司3》拥有全新的真实物理损坏...
克日《蛊婆》系列开发商青岛魔娱事情室宣布,《蛊婆》系列新作《蛊婆2:善与恶》和外传《蛊婆:东海地宫》迁徙至虚幻5引擎中继续开发。官方还分享了几张引擎内实机画面,一起来看看吧! 《蛊婆:东海地宫》Steam商铺地址:点击进入 通告原文: 经由两年漫长的守候,虚幻5引擎终于正式宣布。魔娱事情室也决议将《蛊婆》系列新作《蛊婆2:善与恶》与系列外传《蛊婆:东海地宫》迁徙至虚幻5引擎中继续开发事情。 自《蛊婆:魂与魄》发售以来,许许多多的玩家踏入古墓,探索地下墓穴故事。魔娱事情室对所有玩家示意衷心的谢谢!我们一起见证了《蛊婆》系列第一作的开发、优化、刷新与完善。至截稿日...
北京时间5日晚间举行的State of Unreal流动中,Epic终于正式推出次世代游戏引擎5,这距离其首次宣布已经由去了快两年时间,现在开放下载使用了。在直播流动尾声阶段,开发商Crystal Dynamics确认了《》新作正在开发中,使用虚幻5打造。承接《古墓丽影:暗影》的话,应该就是《古墓丽影12》了。除了劳拉,CD Projekt RED的下一款《巫师》游戏也将从自家REDEngine切换到虚幻5。固然,预计2023年发售的《黑神话:悟空》也是早先宣布的首批虚幻5游戏之一。 《沙石镇时光》争先体验版将于5月26日推出_爱弹幕生肉,亲亲漫画导航...
克日《Outriders》道具/环境艺术设计师Daniel Martinger分享视频和截图,展示了使用虚幻5引擎打造的环境和道具,细节细腻画面真切,让人感应不能思议。 视频浏览: Daniel Martinger使用虚幻5引擎“完整路径追踪”手艺,打造了房间环境和工具物件。其光影真切,细节厚实,看起来就像照片一样。效果远超《黑客帝国:醒悟》虚幻5引擎Demo。 现世代平台还没有任何游戏能到达这种水准,事实这是使用了“完整路径追踪”手艺。从理论上讲,或许在PS6主机上,我们才气看到这样的画面。 截图浏览: 港服Sw...
Gotcha Gotcha Games 今日宣布了《 Maker》系列新作《RPG Maker Unite》默认角色 Miguel 和 Sharon 的详细信息和开发日志,同时宣布本作支持全高清分辨率(FHD,1920 x 1080),这也让游戏能够更清晰地表达种种细节、材质以及战斗图形。 新作《RPG Maker Unite》的UI界面和UX用户体验也将获得改善,让制作职员设置人物、绘制舆图能够加倍顺遂,实现更恬静、更智能生产的集成 UI。《RPG Maker Unite》将于2022年上岸Steam以及Unity Asset Store,支持中文。 通知:网站出了亿点点问题 人人先拼集...
CDPR宣布,一款新的《巫师》游戏作品正基于虚幻引擎 5 举行开发。这也标志着 CD PROJEKT RED 与 Epic Games 多年战略互助同伴关系的揭幕。这一互助不仅涵盖开发允许授权,也包罗虚幻引擎 5 以及虚幻引擎可能的后续版本的相关手艺开发。来自 CD PROJEKT RED 的开发者们将以协力引擎为开放天下嬉戏体验举行适配为主要目的,与 Epic Game 的开发职员睁开慎密互助。 与之同时,CD PROJEKT RED 亦确认其正使用《赛博朋克 2077》所基于打造的手艺 —— REDengine,为其开发即将到来的扩展包。 知识区内卷现状 ...