中期
今日(8月26日),中手游官方公布2022年中期财报,报告显示,中手游上半年实现营业总收入12.33亿元人民币;经调整后净利略亏1565万元,较先期盈警预亏不多于6千万有所收窄;海外收入2.28亿元,收入占比升至18.5%;研发投入2.04亿元,同比增长65.1%;整体毛利率从去年同期38.5%提升至40.6%。 下半年中手游多款自研游戏进入密集测试和上线期,并将于国内发行8款游戏,海外发行5款游戏;上海软星于2022年上半年正式立项的单机游戏《仙剑奇侠传四:重制版》已进入研发阶段。自研元宇宙游戏《仙剑世界》、自研体育电竞游戏《代号:篮球3v3》下半年开启首测,明年上线。...
今日(8月2日),游戏刊行商Paradox宣布2022年中期财报,前六个月总收入9.349亿瑞士克朗,相较去年同期增进了22%,营业利润到达4.22亿瑞士克朗,同比增进107%。 其中,财报主要强调第二季度营收情形,第二季度P社刊行游戏全新DLC(包罗《群星》“四海皆臣”DLC、《十字军之王3》伊比利亚运气DLC等),旧游戏上岸新平台(《暗影狂奔》三部曲)等,本季度收入4.58亿瑞士克朗,相较去年同期增进了14%,营收利润达2.136亿瑞士克朗,同比增进92%,本季度收入主要来自《都会:天涯线》、《十字军之王3》、《欧陆风云4》以及《群星》等作。 P社首席...