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克日卡普空社长辻本春弘在接受日媒《日経クロストレンド》采访时,谈及近期卡普空的战略,他示意未来卡普空将更注重PC平台市场。 虽然卡普空在近期没有推出大作,使得3月财报数据略有下滑,但得益于旗下《生化危急》和《怪物猎人》系列的助攻,也以429.09亿日元营收数据,缴出了漂亮成就。对此辻本春弘以为,这很大一部门必须归功于数字化,以及PC市场所带来的影响力。 辻本春弘示意,由于游戏数字化的政策下,不只是解决了实体店空间不足与利润方面问题,再加上数字版能争取到比实体版更长的销售时间,好比2017年刊行的《生化危急7》在上个财年依然售出了180万套,延续6年年销破百万。而《...
PlayStation老大Jim Ran以为:游戏订阅服务永远不会变得像音乐行业的Spotify和影戏行业的Netflix那样有统治力。 PlayStation竞争对手推出的XGP订阅服务现在会员已超2500万,影响力越来越大,然而索尼的Jim Ryan告诉外媒GI.biz,他并不信托游戏行业的订阅服务最终将变得像影戏和音乐行业那样占有主导职位。 他说:“在已往几年中,订阅服务显然增进了。我们的PS Plus订阅会员从2010年的0增进到了现在的4800万。我们期待我们的订阅数目还会进一步增进。 然则游戏前言和音乐以及线性娱乐着实太差异了,以是我以为我们将不会看到有...