国内
今日(9月23日),作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2022年8月游戏产业报告》。 2022年8月,中国游戏市场实际销售收入200.07亿元,环比下降3.85%,高于上月的环比增长率。但同比下降仍达到了21.91%。 2022年8月,中国移动游戏市场实际销售收入139.57亿元,环比下降4.63%,同比下降27.45%,规模创近6个月新低。 2022年8月,中国客户端游戏市场实际销售收入为52.41亿元,环比下降0.94%,部分头部产品流水下滑成主因。 2022年8月,流水测算榜TOP10中,5款产品排名不变,最高排名...
去年8月,国家新闻出版署下发了限制未成年人网络游戏时间的通知,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。这项限制未成年人游玩游戏时长的通知,到底产生了多大的影响呢? 近日据数据分析机构Niko Partners新调查报告显示,2020年中国未成年玩家约为1.22亿人,占未成年人总人数60%。而在防沉迷新规出台后,这一比例降为40%,人数预估下滑到8300万人。 Niko Partners发现,由于新规将未成年人玩家游戏时间限制在每周3小时,54%的未成年玩家只能在规定时间玩游戏,77%的未成年玩家每周游玩游戏...