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微软为其已经很充实的PC Game Pass服务增加了另一项功能:游戏列表现在显示了一个游戏作品需要多长时间完成的细节。有趣的是,这一数据并不局限于平均数,因为它提供了包括基于不同游戏方式的四种时间。 微软与HowLongToBeat合作,这是一个专门研究游戏长度的社区驱动型网站,以实现新的PC Game Pass功能。只要在服务中选择一个游戏,你就可以在细节部分看到它将占用你多少时间。 在列表中有四个估计时间,“故事模式”是为那些喜欢在不做其他事情的情况下快速通过主要战役/故事的少数人准备的,所以这种风格将花费最少的时间。 接下来是“主线+额外内容”,这是在主线故...
据参与该项目的一名动作捕捉演员的简历显示,总部位于英国的游戏开发商Ballistic Moon正在开发一款将由索尼互动娱乐SIE发行的新游戏。 据Ballistic Moon的LinkedIn称,该公司目前正在“与一家世界领先的发行商”合作开发一款新游戏。虽然工作室还没有透露该发行商是谁,但这位动作捕捉演员的简历上显示了“Ballistic Moon和索尼互动娱乐”。 这位为游戏中两个角色进行动作捕捉的演员的简历中还列出了游戏目前的占位名称“Project Bates”,以及动作捕捉总监Joshua Archer,他曾为《直到黎明》和《地平线;零之曙光》等游戏制作动作捕捉...