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海外热门社交聊天软件 Snapchat 开发商 Snap 目前确认已经裁减约 20% 的员工,旨在降低运营成本,同时这也导致公司的游戏业务被搁置。 根据 Engadget 报道,该公司目前解雇了约 1300 名员工,并重新确定了公司内部的投资优先级。 在给投资者的通知中,Snap 表示正在围绕三个战略重点进行重组:社区增长、收入增长和增强现实(AR,Augmented Reality)。它表示,任何对这些支柱没有直接贡献的项目都将“停止或获得大幅减少的投资”。 这包括将其游戏和迷你应用程序置于“大幅减少投资”的维护模式,但 Snap 并未证实有多少裁员来自游戏部门。...
据《南华早报》报道,经营着热门抖音 App 的公司字节跳动目前正在“积极缩减”其游戏业务。该媒体引用消息人士称,此次裁员人数多达上百名。 据称,字节跳动已经从其位于上海的开发商无双工作室解雇了大部分员工,要么通过裁员,要么将员工转移到公司的其他部门。消息人士还表示,总部位于杭州的开发商江南工作室同样正在裁员。 据报道,字节跳动将通过其上海办事处维持部分游戏业务,重点支持已经推出的游戏。 目前官方暂未发布相关正式公告,且暂未回应包括 GI.biz 在内的相关媒体的置评请求。 字节跳动在过去几年一直在投资其游戏业务。在去年的组织架构调整中,游戏被定位为业务...
据Xbox老大Phil Spencer,微软计划收购动视暴雪,背后的主要考量是看中了动视暴雪的手机和PC游戏雄心。 当被彭博社问到这笔价值高达687亿美元的交易如何产生时,Spencer表示微软的动机是希望在非主机平台,尤其是移动平台上增强创意能力。 “当我们思考我们今天能够做什么以及我们需要走向何方时,我们发现世界上最大的游戏平台就是手机。15亿人在手机上玩游戏。 遗憾的是,作为微软,我们没有原生平台。作为来自主机和PC的游戏,我们并没有足够的创意能力去创造出热门手机游戏。 关于电子游戏领域的一件事是,如果你在这一领域的时间太长了,你就会认识那里的大多数创造...