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微软:单个工作室打造3A游戏的日子早已不在
Xbox游戏工作室总裁Matt Booty在接受采访时表示,单个工作室开发大规模3A游戏的日子早已不在。 在上周末的Pax West 2022 QA问答会上,Booty被问到近年来多个游戏的调皮是否应该主要归因于疫情。 Booty回应说,尽管疫情显然有着关键的影响,但也有其他方面,导致现代游戏开发经常延期。这些因素包括适应新一代硬件所遇到的困难,QA测试更复杂游戏的挑战以及大量3A游戏现在都是由多个工作室联合开发这一事实。 为此他还举了《完美黑暗:重启版》团队The Initiative和水晶动力联合开发的事情。他说:“水晶动力有资深开发者团队,超过100人的大型3...
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