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克日《辐射4》大型Mod《辐射:伦敦》开发团队宣布新预告,展示了嬉戏画面和实机场景,让人震撼。一起来浏览下吧! 全新预告: 《辐射:伦敦》将英国伦敦带入辐射的故事架构中,内容相当于一款大型DLC。该Mod于2017年立项开发,加入七大原创派系,包罗The Gentry,The Tommies,Camelot,The 5th Column,The Isle of Dogs Syndicate和The Vagabonds和Angel等。 《辐射:伦敦》舆图也被分为15个区域,有些类似于森林公园,有些则是被核爆摧毁的都会群集地。加入了新故事情节、NPC、武器和生物等...
Striking Distance事情室游戏总监Glen Schofield近期接受了外媒Game Informer的采访,时代他透漏恐怖生计游戏《木卫四协议》将有10-11种差异类型的敌人。他还提到差其余敌人将有差其余弱点和行为,在战斗中肢解它们是一个可行计谋。 Glen还确认《木卫四协议》将不会有任何的太空战斗,虽然会有发生在外太空的情景,但该作所有的战斗都严酷限制在“地面”。 《木卫四协议》将于12月2日发售,上岸PC,PS5,Xbox Series X/S, PS4, Xbox One。 模拟新作《牢狱之王》2023年发售 支持简体中文...
凭证影视爆料人Kristian Harloff提供的情报显示,Respawn Entertainment于2019年推出的游戏作品《星球大战绝地:陨落的武士团》主角卡尔·凯斯提斯或将拥有属于自己的迪士尼+真人剧集。Harloff示意,这个角色仍将由游戏中饰演卡尔·凯斯提斯并献声的演员多米尼克·莫纳汉饰演。 Harloff透露:“以前一个我很信托的人跟我说,有传言称迪士尼+正在制作卡尔·凯斯提斯的电视剧。传言称多米尼克·莫纳汉已经签约来饰演这个角色。但还没有开拍日期,我的新闻源告诉我这件事正在推进。” 之前《欧比旺》剧集播映与《星球大战绝地:陨落的武士团》流动同步举行,为这...
有MOD作者为《赛博朋克2077》制作了FSR 2.0 MOD,以替换NVIDIA的DLSS手艺。 几天前,AMD将FSR手艺开源,随后MOD作者PotatoOfDoom据此制作《赛博朋克2077》FSR 2.0 MOD。凭证作者形貌,这款MOD仍处于早期开发阶段,现在主要作为观点证实之用,但经由前期测试之后,使用FSR 2.0的《赛博朋克2077》在4K分辨率下相比DLSS的效果优化更为显著。 作者示意,应用该MOD之后,他使用GTX 1080在4K分辨率下运行《赛博朋克2077》的帧率能到达45fps,效果是原生4K的两倍,而且画面受到的影响异常小。 感兴趣的玩...
《光环:无限》里有微生意已经成为事实,而现在343事情室偏向盘扭转180度,在《光环:士官长合集》内里也最先搞起微生意。看来343仍然在“为未来的架构探索可能性”。 然则为一款约8年前发售的游戏里加入微生意,仍然是一项异常怪僻的行动。 《光环:士官长合集》是在2014年发售的作品,连系了前四款正统《光环》游戏及其多人元素,不外多人元素这一部门在公布历程中遇到了诸般难题。厂商花时间用大量更新修复问题,到2019年的时刻,《光环:士官长合集》转而成为最佳多人射击游戏之一。而在2020年《光环:无限》车祸现场版的宣发之后,反过来又抬高了《光环:士官长合集》的口碑。 343...
在任何游戏中,提高陶醉感总是有利益的,尤其是像《木卫四协议》这类恐怖游戏。开发商将充实行使PS5手柄的特征,让玩家能感受到骨裂的感受。 克日《木卫四协议》设计总监Ben Walker接受外媒GameInformer采访,谈及对DualSense手柄怪异功效的使用。他示意开发团队很重视这些功效,“我们正起劲把一些细微的差异和细节放进去,确保它们在手柄中真正脱颖而出。” 记者询问游戏若何使用DualSense手柄功效时,Walker透露DualSense自顺应触发器和触觉反馈将以多种方式在远程射击和近战中施展作用。他说:“我们正在研究枪支后坐力、扳机、复位等。游戏里有近战,以...
虽然游戏版《赛博朋克2077》问题不少颇有争议,不外玩家粉丝群体基数依然壮大,日前《赛博朋克2077》实体桌游开启众筹,时间尚余两周,目的已经敏捷杀青还超出一倍。 •《赛博朋克2077》实体桌游《Cyberpunk 2077: Gangs of Night City》凭证原作游戏改变,最多支持4人同时嬉戏,主题则是围绕着对夜之城地下社会的支配权睁开的鏖战,玩家需要雇佣、调配种种职业的恶势力和雇佣兵与其他玩家匹敌,总体游戏时间一局在90~120分钟左右。 •固然介入支援的玩家会获得官方独家赠品,赞助110美元以上就会获得这个装满质料的充实《Cyberpunk 207...
B社旗下RPG大作《星空》是一款雄心壮志的游戏,这是全新的IP,拥有充满怪异传说的广漠星系。该作有跨越1000个星球供玩家探索,但许多星球都是程序随机天生的,并非所有都由手工打造。 许多玩家郁闷《星空》充斥着由程序随机天生的重复内容。Todd Howard声称《星空》里也有大量手工打造的内容,比以往任何一部B社游戏都多。Howard示意《星空》的程序天生系统异常有活力,足以应付上百个星系。他还强调《星空》里有清晰明确、贯串全局的主线路径,代表了B社粉丝想要的那种完整、手工打造的RPG内容。 《星空》对话台词跨越20万行,主线义务线仍然是人人习惯的模式。那些由程序天生的内容...
由Oddworld Inhabitants开发的动作冒险游戏《奇异天下:灵魂风暴 增强版》现已竣事Epic独占,正式在Steam平台发售。游戏情节曲折,故事发生在一个处于革命边缘的社会,你在游戏中每刻的选择都市影响游戏效果,而且可以体验多个可能的下场。 游戏预告 游戏Steam页面:点击此处 游戏简介 加入革命!Abe将在《奇异天下:灵魂风暴增强版》中回归。与Toby's Escape互助完成的全新游戏模式,为玩家缔造更具爆炸性、更令人兴奋的《灵魂风暴》体验。 《灵魂风暴》这款猛烈的动作冒险平台游戏情节曲折,故事发生在一个处于革命边缘的社会,你在游戏中每刻的...
克日外媒GameInformer分享了《木卫四协议》新视频,设计总监Ben Walker先容了游戏玩法,包罗战斗和逃避等。一起来看看吧! 视频浏览: 玩家将在《木卫四协议》中使用种种差异武器举行近战和远程战斗。与《殒命空间》差异,该作有更多传统武器,可以通过科技树举行升级。虽然枪支很容易获得,但弹药却对照紧缺,以是玩家想一起炸到通关的梦想可能要破灭了。该作稀奇强调近战,包罗连击系统,战术性更强。 Walker示意:“我们倾向于生计方面的器械。战斗整体基调是一种挣扎,以是你必须尽自己所能来渡过难关。《木卫四协议》里险些一半战斗是肉搏战,以是你必须伶俐地使用子弹,...
今日(6月21日),卡普空官方宣布团队对战动作游戏《EXOPRIMAL》将在Steam举行封锁网络测试,可率先体验与制品版差其余测试专用“恐龙生计战”,感兴趣的玩家可以点击此处进入测试申请页面。 西历2040年,突然泛起的恐龙群最先袭击都会与人们,这种被称为“恐龙浩劫”的征象在天下各地发生,人类也因此陷入危急。 玩家需穿上最新型“动力装甲”,匹敌恐龙。动力装甲的“职业”大致分为“输出”“坦克”“辅助”3种。战斗中可以随时换取动甲,需凭证队伍组成与战斗状态换取动甲完成义务。 测试阶段放置: 嬉戏平台: 支持语言: 封测资格:...
在开启FATSHARK的事情之旅前,《战锤 40K - 战争黎明 2》是我进入战锤宇宙之门的启蒙,它给我留下了无数美妙的游戏回忆。巧合的是,在加入FATSHARK的前一年我接触到了《战锤:末世鼠疫2》(后文用《鼠疫2》),我清晰地记得《鼠疫2》给我带来了充满兴趣且酣畅淋漓的游戏体验。固然《鼠疫2》开发者们对它倾注地热情和千锤百炼的态度,也正是这样的价值观促使我最终决议加入FATSHARK团队。 在接触《鼠疫2》一年后,游戏总监 ANDERS DE GEER 带着我加入了《暗潮》的制作,这让我马上感应热血沸腾,也鼓舞了我和团队在项目的角色设计方面保持同样极致的追求。通过...
《北加尔》开发商Shiro Games的科幻战略游戏《沙丘:香料战争》现已推出第一个大型“争先体验”升级补丁,为游戏加入多人模式。 《沙丘:香料战争》在今年4月上岸Steam争先体验环节时受到了普遍迎接,但在最初版本中却缺少了一些要害特征,包罗主要的多人游戏支持。Shiro最终确认多人模式将在今年“炎天”作为其最初开发蹊径图的一部门推出,现在开发商实现了这一答应。 凭证补丁说明,《沙丘》的多人游戏可以行使专用服务器和点对点毗邻,让玩家在2v2赛事或在四人混战中测试自己的勇气,饰演亚崔迪, 哈肯尼, 弗瑞曼或走私者势力。 《沙丘:香料战争》多人模式新视频...
克日外媒PCGamesN采访了科幻恐怖游戏《木卫四协议》主创职员,谈及游戏的灵感泉源。主创职员还先容了飙血系统。一起来看看吧! Striking Distance首席创意官Chris Stone示意《木卫四协议》受到恐怖游戏《幽静岭》《生化危急》系列显著影响,并从《怪形》《黑洞外面》等影戏中吸取了许多灵感。Chris Stone说:“我们还研究了许多现实中的血腥恐怖事宜,虽然研究这些无法获得兴趣,但在确立真切效果和体验时,会有一些让人印象深刻和有价值的内容。” “我们多年前在《殒命空间》中舍弃了一些想法,由于那时的硬件跟不上。但现在我们可以在《木卫四协议》中实现这些想法了...
之前开发商Housemarque透露正在开发一个新IP。克日官方又示意,他们的下款作品将用上原设计在《殒命回归》使用的创意与叙事系统。 高级叙事设计师Eevi Korhonen接受外媒VGC采访时示意,他们开发《殒命回归》时有许多想法,但没有做到游戏里。他们现在正在研究若何把那些点子应用到新IP里。 Housemarque一最先并不领会《殒命回归》会有多大,有许多器械需要学习。Korhonen说开发团队已经学到许多履历教训,现在开发一款像《殒命回归》这样规模的作品已不再像最初那样心里没底了。 Korhonen透露称,新IP仍处于早期开发阶段,将继续《殒命回归...
B社看起来可能会与能量饮料公司Rockstar Energy互助推出一款《星空》联名产物,Reddit论坛上的用户Macky941泄露了这一新闻,他声称他们正在测试样本。 从我们从图片中的信息来看,至少有一种口味是哈蜜瓜味的。罐子的设计感看起来也很不错,相符《星空》的白色、玄色和灰色主题——这也是我们在Xbox和B社宣布会时代看到的每个室内序列的配色方案。 与往常一样,这次互助似乎也会为购置这些饮料的玩家提供一些游戏内的奖励。易拉罐上的“输入标签代码得分”信息意味着那些购置商品的人可能会获得一些游戏内的独家武器、宇航服组件、飞船部件或其他我们还不知道的器械。 《星空...
为纪念这款恐怖生计游戏在Steam 争先体验上宣布三周年,并期待其周全上市,特此举行更新、添加和宣布。 刊行商Daedalic Entertainment和自力事情室FakeFish及Undertow Games自豪地宣布最新和最周全的《潜渊症》更新,以纪念这款生计恐怖游戏 自2019年6月首次在Steam 争先体验宣布以来的三周年和200万Steam用户的里程碑。在已经很壮大的一系列修复和调整的基础上,新的更新包罗许多游戏质量的改善,性能问题的解决方案,以及令人兴奋的分外功效。 玩家现在可以享受一系列新的游戏元素,如新的战争难度预设,购置新的水上交通工具时,能够在潜艇之...
今日(6月17日),竞速游戏《红视2》现已正式发售,上岸Steam及Epic平台,游戏支持中文,国区原价119元,Steam地址:点击此处 Epic地址:点击此处 游戏先容: 快来体验全宇宙速率最快的竞速游戏!《红视2》是对经典街机赛车游戏的致敬之作,也是广受好评的游戏《红视》续作。你可在此享受海量单人赛事和竞争猛烈的多人游戏,在震撼的未来气概竞速中实现不能能的速率。 游戏特点: 速率和控制 - 《红视2》是对《反重力赛车》和《F-Zero》等反重力竞速游戏的致敬之作,让玩家体验极致速率和直观驾驶系统。这款游戏易于上手,爽直流通,但若是你刻意掌握...
《暗影火炬城》Switch版将于今日(6月16日)在香港、日本、韩国及西欧任天堂eshop开启预购。游戏全球数字版将由bilibili与Astrolabe Games配合刊行,本作定于7月12日在外洋区域(日内陆区为7月14日)正式发售,预售时代购置可获10%的优惠折扣。 游戏NS版预告 本作由中国本土游戏事情室钛核网络(TiGames)开发,并曾入选中国之星设计,是一款由虚幻4引擎制作,以柴油朋克气概融合神秘东方美学气氛的横板类银河恶魔城游戏。玩家将饰演一只挥舞伟大铁拳的兔子,在重大的舆图中探索的同时,打垮机械军团并拯救火炬城。 NS版《暗影火炬城》将会收录迄今为止所...
克日《星空》总监Todd Howard接受外媒IGN采访,透露了关于《星空》DLC和Mod的更多新闻。Howard示意《星空》将追随《上古卷轴5》脚步,提供后续内容,以及对Mod的支持。 Todd Howard在接受采访时被问及,若何在很长一段时间内保持住《星空》的新鲜感。他示意:“《上古卷轴5》降生至今,仍被许多玩家频频嬉戏,该作DLC提供的内容占比不小。思量到这点,我们有设计为《星空》提供类似的分外内容。” 此外Todd Howard还示意,蓬勃生长的Mod社区是保持游戏新鲜感的另一种方式,B社将提供壮大的Mod支持,让《星空》成为Mod社区的梦想。B社将为Mod作者...
343 Industries克日在《光环:无限》中推出了一款以“倭黑猩猩(bonobo)”命名的调色板铭牌,以纪念美国每年在6月19日举行黑奴解放日(又称六月节Juneteenth)。Reddit用户Smissmass在对此提出质疑后,该问题在网上迅速发酵,官方在并在当天稍晚些时刻将其更名为“自由(Freedom)”。 343 Industries的卖力人Bonnie Ross在推特上示意,事情室被见告六月节标志的调色板铭牌选项包罗一个冒犯性和危险性的用词。团队立刻通过更新解决了这个问题。Bonnie Ross强调343是一家致力于包容性的事情室,迎接并支持每小我私人都成为真正...
《木卫四协议》是由Striking Distance事情室开发的第三人称科幻恐怖游戏,该事情室的总监兼事情室卖力人Glen Schofield最近在接受IGN采访时透露了有关游戏的新细节。 Glen Schofield谈到的其中一件事情就是游戏的设计和结构,他注释说虽然《木卫四协议》是一款线性游戏,但它仍将提供大量可选内容和探索空间。 他说道:“这是一款线性游戏,但厥后我们又添加了用于探索的beta路径。我们增添了许多。若是你不想,你可以去不做,但游戏中有许多隐藏的器械。你会领会到更多故事。” 《木卫四协议》将于12月2日发售,上岸PS5、Xbox Seri...
克日Xbox流传司理Malik Prince和B社副总裁Pete Hines在Xbox公布会上,泛论了太空RPG大作《星空》开放式玩法。玩家将能以自己喜欢举行冒险之旅,而不是根据提前放置好的蹊径走下去。 Pete Hines示意在《星空》里有类似GTA的玩法,你可以偷飞船,或射杀所有海员将飞船据为己有。Hines示意:“我们不想给玩家设置太多的条条框框。我们想让玩家知道‘若是......会发生什么’,然后他们就会实验去做。” 最最先Pete Hines只是说在商铺里偷器械会怎么怎么,然后就讨论起更严重的犯罪,以及用自己想要的方式自由嬉戏。 “你可以花几千小时...
《星空》有4个主要都会可供玩家探索,其中一个是新亚特兰蒂斯(New Atlantis),是B社有史以来所制作的最大都会,跨越了《上古卷轴5》的主城——雪漫城(Whiterun)。 在接受IGN采访时,《星空》游戏总监Todd Howard说新亚特兰蒂斯是团结殖民地(United Colonies)的首首都市,不光是《星空》游戏中最大的都会,同时也比《上古卷轴5》《辐射4》的任何都会都要大。 在此前宣布的《星空》演示中新亚特兰蒂斯曾短暂亮相(约莫6分钟时),Howard示意新亚特兰蒂斯将有玩家所期待的所有服务,“你可以在那里自界说你的飞船,派系可以触摸它。” “但新亚...
游戏总监Todd Howard告诉IGN,在《星空》游戏中,玩家无法从太空无缝地飞往其1000个可以探索的星球中,他说这一功效对玩家来说“真的没有那么主要”,基本对不起所涉及的工程事情。 在Xbox+B社宣布会后,IGN采访到了Todd Howard。IGN问到他的“向玩家说Yes”的理念以及这是否意味着团队已经实行了他们所拥有的每一个想法。Howard注释说,虽然这一理念对像是程序化天生100个星系这样的事情异常要害,但团队仍然会对游戏体验并不是那么主要的事情说No。他举了一个要害例子。 “有人已经问了,我们能开着飞船直接飞到星球上吗?不能以。我们在项目早期就决议,在星...