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由蓝洞发行的第三人称生存恐怖游戏《木卫四协议》近日在澳大利亚通过了游戏评级,定级为18+,原因是游戏有许多暴力血腥元素。游戏将于12月2日正式发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台,支持中文。 该游戏号称《死亡空间》系列精神续作,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘...
近日《星空》作曲家Inon Zur在接受访谈时表示,《星空》是一款大型哲学游戏,将“消耗你的大量精力”。Inon Zur曾为《辐射4》《龙腾世纪》《十字军之王》《孤岛危机》等游戏作曲,在业界颇有名气。 《星空》有超过1000个星球可供探索,还有许多地点和任务,生存机制等等。这款游戏包罗万象,让人感觉确实要花费大量时间才能玩明白。 Inon Zur表示:“《星空》是一款大型游戏,一款哲学游戏,并且很有深度。如果你想玩《星空》,将消耗你的大量精力。我相信你玩了这款游戏后,会以另一个视角——或许是一个更深层次的视角看待自己的存在。” “敢于提问并试图回答问题的勇气...
国外某Mod团队目前正在开发名为《光环:重生》(Halo Reborn)的“光环”战役项目。该项目将覆盖整个光环三部曲剧情战役,项目采用《光环:士官长合集》引擎,并利用摄影测量提供出色画质,开发者分享了一部分截图。 《光环:重生》将使用摄影测量、1k-4k纹理、新的树叶、天空体等来创建高质量的远景和环境。此外,团队计划翻新/改进所有的角色,载具和武器。 mod团队将创建全新的关卡和关卡布局。因此,有些内容/道具会出现在不同的地方。该团队还表示,他们可能会删减一些内容(比如《光环》首作中的大量回溯内容)。 整个项目看起来确实雄心勃勃,但目前官方还没有公布任何发行日期,...
号称死亡空间系列精神续作的《木卫四协议》最近在媒体得到不少曝光,在接受媒体采访时,该游戏的制作人丝毫不遮掩对于这款恐怖游戏画面表现力的自信。他特别提到这款游戏拥有最真实的游戏角色。 在接受TechRadar采访时,《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios的Mark James声称:"我们的角色是你在游戏中看到的最现实的角色。所以当我们第一次展示游戏时,所有人都认为它是预渲染的。我们说,不,这是我们角色的样子。这就是Josh(游戏主角背后的演员)的样子。我们得到了完整的扫描,甚至是眼球的光线追踪反射。所以如果你在我们的游戏中看着角色的眼睛,你会看到光...
《木卫四协议》总监Glen Schofield在社交媒体上发文美化过度加班,在被玩家强烈批评后删掉了推文,道歉收回了立场。 在一条删掉的推文中,Schofield称他们一周工作6-7天,没有人在逼迫他们。虽然感到被掏空,很累,而且还有疫情,但还是在工作,修复bug和其他问题。 “每天工作12-15个小时,这就是游戏行业。辛苦工作,午饭,晚饭,加班。你这么做,因为你喜欢这样。” Schofield的这条图文收到了数百个批评,很多人认为他是在宣传过度加班文化,暗示不这样做的开发者不喜欢这个项目。 由于舆论的压力,Schofield随后删掉了推文,同...
艺术家经常去一些景点采风来刺激创意,而游戏行业也有类似的例子。近日《木卫四协议》创作者Glen Schofield接受采访,透露称这款作品的创意最早是他在沙漠旅行的时候想到的。 Glen当时在美国亚利桑那州图森市,在健身和健康饮食的间隙,他外出到图森的沙漠里闲逛,然后就想到了这个游戏创意。 虽然当时的创意并不是如今视频中显示出来的样子,但Glen在访谈中介绍了当时他想到的新怪物创意以及迭代的过程。他表示一开始想到的是8种怪物,然后改掉了其中两种,删掉了一部分,然后又增加了两种。 Glen还介绍了自己如何想象这些怪物战斗方式的变化,以及Striking Distanc...
在最近接受采访时,《死亡空间》和《木卫四协议》创作者Glen Schofield介绍称,在他的最新游戏作品里会有一个追踪者,目前还没有在预告片中出现。 在谈到游戏时,Schofield表示他只想做一款好游戏,希望大家的关注点放在《木卫四协议》上,而不要去跟《死亡空间》做比较。他还解释了这两款作品的不同之处: “《木卫四协议》也是科幻恐怖,但有不一样的地方。它跟《死亡空间》是有些相似,毕竟都是我做的。我希望大家……也不是说忘记《死亡空间》,就是先不要去考虑。我们是用电影化的方式讲故事,动画是无缝插进游戏的。本作角色会有很多台词,还会有一个追踪者,还有一些其它角色,所以感觉还...
关于《木卫四协议》将支持的光线追踪特效方面现在又有了新细节信息。根据两次采访透露的信息,游戏将提供光线追踪阴影和光线追踪反射。 在IGN的采访中,Mark James, Strike Distance Studios的首席技术官透露游戏将提供混合光线追踪阴影。换句话说,Strike Distance Studios将使用光线追踪技术来增强特定区域的阴影效果。 另外在Techradar的采访中,James声称游戏也将使用光线追踪反射。开发团队甚至会在角色的眼球上使用光线追踪反射。 基于以上信息,我们推断游戏的PC版将同时提供光线追踪阴影和光线追踪反射。理论上,游戏还将...
今日(9月3日),Truetrophies公布针对开发制作《木卫四协议》的Striking Distance Studios工作室负责人Mark James科隆展采访稿,Mark James接受采访被问及《木卫四协议》长期支持时表示:“我们讨论对该作进行至少4年的更新支持,期间将发布各种更新及DLC内容。” 虽然负责人表示工作室虽然还没考虑游戏未来DLC内容,但他们为游戏进一步扩展留出了空间,James强调开发一款新IP是一个很大的投资且必须承担极大的风险,所以工作室从一开始便将《木卫四协议》视为一个特许经营权。 第三人称生存恐怖游戏《木卫四协议》预计于12月2日发售,游...
《黑道圣徒:重启版》发售后几乎很快被人给忘记,这款游戏在Metacritic上媒体均分为63分,而用户评分只有3.1分。 MTC上有玩家这么评价《黑道圣徒:重启版》: 《黑道圣徒》又回来了,并在2022年重启,你猜怎么着,它就是一堆垃圾。这款游戏是有史以来最糟糕的开放世界沙盒游戏之一。我对《黑道圣徒》的唯一肯定是新的Santo Illeso地点设定和画面,但其他一切都不如Grove Street Games的《GTA》缺陷版。bug到处都是,操作设计很糟糕,战斗/射击机制与《混乱特工(Agents of Mayhem)》一样,配音也不成熟。 让《黑道圣徒》成为我所遇到的最...
发行商2K和开发商Gearbox Software发布了《新无主之地传说》的官方“角色”预告片和18分钟的实机视频。 《新无主之地传说》将于10月21日面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通过Steam和Epic Games Store)发行。 关于这款游戏 决定无私的科学家阿努、她野心勃勃的“街头”兄弟奥克塔维奥和凶猛的弗兰的命运。你将在五个激动人心的章节中以自己的方式创出一片天地。 在这个剧情冒险中,对抗企业霸主! 在饱受战争无尽蹂躏的大都市普罗米西亚中,你将控制阿...
YouTube用户“Cycu1”分享了一段新视频,展示了来自《枪墓G.O.R.E.》的长约15分钟全新的实机演示片段,由于Prime Matter并没有分享多少关于这款游戏的实机内容,所以这段视频可以让对该游戏感兴趣的粉丝了解一下实机体验如何。 《枪墓G.O.R.E.》是一款风格酷炫的第三人称动作射击游戏,在游戏中你将扮演Grave的角色;一个复活的枪手和标志性的反英雄角色,在血腥的子弹芭蕾中射杀无数敌人。玩家将使用无限弹药的地狱犬手枪和可变形的EVO之棺来发动毁灭性的连击,以追求最大的伤害和风格。游戏将在剧情模式下提供约12小时体验。 《枪墓 G.O.R.E》预计11月...
根据开发商Striking Distance Studios的说法,《木卫四协议》基本上不太可能在首发时就加入XGP,该工作室的首席技术官Mark James在与TrueAchievements 聊天时谈到了这一点,他认为对于制作单人游戏的独立开发者来说,XGP在财务方面就是“困难模式”。 James在谈到《木卫四协议》加入XGP的可能性时说道:“我认为这类服务面向的是一些开放世界和可重复游玩的多人游戏。我认为这些游戏能够在这类服务中运营得非常好”。 “微软在该服务中拥有自己的单人游戏,我仍然认为你会看到平台持有者工作室在其中提供单人游戏;我只是想说,它作为一种财务模式的...
343宣布了《光环:无限》秋冬季更新蹊径图,确认铸造模式(BETA)以及战争互助模式将于2022年11月8日上线,遗憾的是分屏互助模式被完全作废。 铸造模式将允许《光环》粉丝基本上打造他们自己的内容,使用一个异常庞大的编辑器打造新的舆图,并在社区之间分享。此前已有玩家通过铸造模式乐成打造了《扑灭战士》和《怪奇物语》场景舆图。 343还设计在11月8日当天推出两个新的多人舆图,由于这两个舆图完全基于铸造模式打造,因此将准确展示铸造模式的潜力。 冬季更新还将推出在线战争互助的正式版本,允许玩家和你的密友组队一起打《光环:无限》的战争,玩家可以期待新的成就,跨平台支持,义...
Arkane开发的《掠食》(PREY)于2017年发售,这款作品的口碑不错。但在此之前,Human Head事情室于2006年推出的一款射击游戏也叫《掠食》(PREY)。 Human Head事情室曾设计开发续集《掠食2》,厥后由于知识产权由3D Realms转移至Bethesda,他们被迫作废开发《掠食2》。2016年Bethesda宣称Arkane正在开发系列重启作,也就是2017年的《掠食》。只管两款游戏都叫《掠食》,但它们之间没有实质性联系。对于游戏重名一事,克日Arkane首创人Colantonio给出了注释。 Colantonio说2017年的《掠食》之以是叫...
《光环:无限》玩家长期等待的战役合作模式有可能被再次推迟了。 在今年4月的更新中,343称战役合作最终推出时间目标是“8月底”,然而转眼已经到了9月。一名粉丝发推猜测合作模式是否延期了,工作室社区经理Brian Jarrard在Twitter上进行了回应。 Brian表示当时他们认为8月底这一时间目标很牢固,但当然也会发生变化。343将在明天发布一个更新路线图,展示未来几个月玩家可以期待的内容。 去年夏天,343表示《光环:无限》战役合作和锻造模式2021年12月首发时不会推出,计划分别随着第二赛季和第三赛季上线。 街机游戏《麒麟加农舞者》复活登陆PS4和S...
网易游戏宣布已收购法国游戏开发商Quantic Dream。该公司曾制作过《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》等知名游戏。收购后,网易将持有该公司全部股份,Quantic Dream仍将继续独立运营。 Quantic Dream成立于1997年5月2日。25年来,公司作为独立开发商运营,近年来也作为发行商运营。官方表示在这25年里,公司汇集了才华横溢、充满激情和抱负的人, 创造独特的互动体验,建立了强大而持久的创意和商业伙伴关系。 公司一直特别重视其创作自由和独立性。这种自由使团队能够创造不同的游戏,开发专有技术,配备专用基础设施,最重要的...
《异形:火力小队》“病原体”DLC今日正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam,Steam国区定价58元。此外,该作还同时推出了终极版,包含“病原体”DLC以及之前豪华版的5个DLC包,售价229元,支持普通版升级,升级包售价109元。 Steam商店页面:点击此处 实机发售预告: 在全新环境、全新地图、全新外观的陪伴下继续《异形:火力精英》的故事,开展一场让奋进号的船员执行迄今为止最为险恶的任务的战役。 LV-895的荒野中演化出一种神秘的病原体,连异形都无法逃脱它的魔掌。为明确这种神秘新威胁的来源,奋进号的船员...
近日,恐怖射击游戏《木卫四协议》主创之一Mark James接受IGN采访时表示该作将包含一个需要玩家经历每种死法后才能获得的成就。 Mark James表示:“我们正在制作我们的成就系统和奖杯系统,事实上,我们的确有一个成就,它是关于经历所有的死法。你在游戏中会死掉,很多人询问这款游戏流程有多长,但这就像是在问:你将会死掉多少次?” James在谈到游戏中多种死亡方式时表示:“这已经成为了我们的标志,我们在每部预告片中都有一种标志性的死法,我们希望你不将死亡看成一种惩罚,而是将其看成一个意识到你做错了什么的机会,一个关于你怎么死的半开玩笑的娱乐。” “每一个怪物都...
《尼尔:机械纪元》公开角色9S预告,他是该作中的主要角色,扫描型人造人,正式名称为寄叶九号S型。虽然也拥有战斗机能,但主要还是单独执行一些需要使用骇客技能的情报收集任务。S型在这一特性上构建了好奇心旺盛的神经系统,9S在其中更是有着丰富的情感表现,这对于寄叶部队来说是不合格的。 《尼尔:机械纪元》9S预告: 在遥远的未来,面对外星人操纵的“机械生物”的压倒性战力,人类节节败退,最后逃到月球。您将扮演隶属机器人部队“寄叶”的“2B”,投身夺回地球的激烈战役。在不仅仅是娱乐作品的本作当中,将能畅享令人心情随之起伏的故事,以及唯美的开放式世界。 《尼尔:机械纪元》将于10月6...