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微软告诉外洋媒体,他们将在下个财年发售至少5个第一方游戏。 微软告诉包罗VGC在内的一众外洋媒体,他们在上个财年(2021年7月1日-2022年6月30日)发售了“5个新作”,上岸了主机,PC和云端,它们是《微软航行模拟》、《脑航员2》、《帝国时代4》、《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》。 该公司示意:“我们有望在下个财年(2022.7.1-2023.6.30)到达或跨越这个数字。” 停止到现在,《星空》和《猩红陨落》都跳票到了2023年上半年,也是唯二确认在微软下个财年发售的游戏。这意味着到2023年6月30日之前至少尚有三个第一方游戏要推出。 假设微软...
任天堂社长古川俊太郎示意该公司从Switch到下一个硬件平台的最终过渡将是整个公司的“重大关切”。 在本周的日本投资人Q&A集会上,古川被问到让他若何在Switch生命周期6年后保持强劲的游戏宣布设计,以及他对过渡到新硬件平台的看法。 古川示意任天堂设计通过与用户确立“耐久关系”(部门通过任天堂账户,以及在游戏之外使用其IP),来减轻重新设置其超1亿用户基础的风险。 在任天堂公司最近的历史上,任天堂在Wii(1.01亿销量)和DS(1.54亿销量)大获乐成后推出了异常不乐成的继任产物(Wii U,1350万台,3DS 7500万台),古川示意公司将会注意这些...