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今日(6月29日),市场剖析机构DFC Intelligence宣布2022年游戏市场展望新闻,该机构称随着订阅制服务增进的推动下,PC及游戏主机软件市场规模预计将于2022年创下历史新高。 DFC Intelligence展望2022年游戏主机及PC的软件价值将到达720亿美元,比去年创下的纪录凌驾5%。DFC在讲述中示意:“相关增进的主要动力不是来自新作的刊行,而是来自微软、索尼、任天堂以及其他公司的订阅制服务使用人数的增进。” “预计主机游戏营业将有三分之一的软件/服务收入流向微软Game Pass、索尼新版PlayStation Plus和任天堂S...
DFC Intelligence 今天宣布,由于比预期更糟糕的供应限制,它正在降低对全球游戏机市场的 2022 年展望。 此前,该公司预计整年游戏机收入将增进 8%,但现在已降至 4%,总计 490 亿美元。 DFC 的大卫科尔告诉 GI.biz:“我们已经展望 PS5 主时机受到限制,但现在我们以为情形更糟。” 公司以为,欠缺正在影响整年硬件和软件的销售潜力,由于 PS5 的供需缺口,预计索尼将在这种情形下受到最大影响。 DFC 示意:“展望未来,最大的问题是 PlayStation 5 的欠缺是否会让微软在 Xbox Series X/S 及其 G...