游戏工作室343 Industries于本周五正式宣布,将于2023年6月20日开启《光环:无限》(Halo Infinite)游戏第4赛季,将引入备受玩家期待的感染模式(Infection Mode)。...
《光环》真人美剧的主演巴勃罗·施赖伯最近更新了自己的社交账号,表示《光环》第二季已经拍摄完成,一起来看看吧。...
知名的泄露者@BathrobeSpartan昨天在推特上泄露了《光环:无限》未来即将推出的内容的细节,让我们一起来看看吧!...
微软公布了23财年第三季度(1月~3月31日)的财报,关于游戏业务部分,Xbox游戏部门收入为35.9亿美元,同比下降4%;Xbox硬件收入同比下降30%;Xbox游戏内容与服务收入同比增长3%。...
前几天我们曾报道过343核心几乎走完,甚至《光环》系列创意总监也已经离职,而在今天,曾担任《光环:无限》创意总监的Joseph Staten在其推特上宣布他已加入Netflix Games,担任全新3A多平台游戏和原创IP的创意总监。下面让我们一起来看看吧!...
据外媒windowscentral透露,《光环》系列创意总监Frank O'Connor可能已经离职,据其个人领英资料显示,在2023年4月将结束他的任期,且新职位显示为“NA”(暂未提供),其离职的消息尚未得到官方确认。...
游侠早报:曝《光环》系列创意总监离职;美国11岁男孩称路人男子为NPC后被刀捅;《赛马娘》手游累计收入已超20亿美元;JDG获得LPL春季赛冠军 ;《最终幻想16》PS5典藏版被炒至999欧元;《合金装备》配音演员暗示《合金装备3:重制版》...
前Bungie《命运》首席编剧、多部《光环》作品主创成员、《光环:无限》的创意总监 Joseph Staten今日宣布他将离开微软。但目前并未公开其离职的原因,也未透露下一步的去向。...
微软扛鼎大作《光环》系列新作《光环:无限》正式揭晓!本作依旧由343工作室着手开发,使用 Slipspace引擎制作,快来一起加入士官长拯救人类的伟大事业!...
《光环:无限(Halo Infinite)》开发商343 Industries宣布,庆祝 Forge 模式拥有超过 100 万个社区创作。在去年年底以 Beta 版发布这个深受粉丝喜爱的功能后,《光环》玩家使用该社区开发工具设计了超过 100 万个 Forge 模式作品,目前拥有超过 850 万个自定义游戏。...
微软仍计划为《光环:无限》推出更多新内容,第三赛季即将于3月7日上线。今天有网友发布了一段视频,据悉是《光环:无限》第三赛季感染模式的一张全新地图。...
343 Industries发布了一部《光环:无限》的新预告片,这部预告片是为了庆祝游戏第三赛季的开启,它展示了玩家在游戏第三赛季「内在回响」中可期待的内容,一起来看看吧!...
微软大型FPS游戏《光环:无限》目前仍在更新中。近日其第三赛季的alpha版本提前在网上泄露,其中显示它还有20多张新地图正在开发当中!...
前不久微软进行大规模裁员,光环系列开发商343工作室也受到了影响。由于《光环:无限》市场表现不佳,不少人担心该系列未来的状况。根据最新爆料消息,343工作室仍将继续负责《光环》系列开发,但是他们也会发生一些改变。...
在微软大规模裁员并影响到343 Industries等其他Xbox工作室后,出现了一些关于《光环》系列未来的担忧。作为对这些担忧的回应,Xbox负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 保证343对《光环》的成功仍然“至关重要”。...
上周,微软宣布计划在3月底之前从其全球员工队伍中裁员10000人,这代表近5%的微软员工受到裁员的影响。贝塞斯达、343 Industries 和The Coalition都报告了裁员影响,但具体数字未宣布。...
知情人士Bathrobe Spartan爆料称,《光环:无限》很大程度上未能实现财务目标,导致343在《光环》项目上的职责从开发转向为外部工作室提供支持和协调。本次裁员中,343预计会失去三分之一的员工和合同工。...
在向美国证券交易委员会提交的一份监管文件中,微软确认将在第三财季末(2023年3月31日)裁员 10000 名员工,约占其员工总数的 4.5%,此次裁员还涉及了游戏部门,B社、343工作室、《战争机器》开发商The Coalition等多个第一方工作室均有裁员,且不少员工已在推特/领英上证实...
彭博社记者Jason Schreier今日表示,他们已经确认微软旗下的B社和343工作室将会裁员,其中343工作室的《光环》团队裁员严重将重组。...
游侠早报:微软对Xbox游戏部门裁员 343工作室裁员严重将重组;育碧宣布大逃杀项目《PROJECT Q》取消开发;原PS5独占游戏《死亡回归》开启预购 Steam国区售价379元;微软确认将裁员1万名员工;《底特律:化身为人》累计销量破800万份;《怪猎 崛起》明日加入XGP 切换至新西兰区可今晚19点提前玩...
《光环:无限》的Forge首席设计师Michael Schorr最近回复了一位网友,表示他们“已经在做《光环:无限》的PVE模式了”。...
《光环:无限(Halo Infinite)》的多人游戏创意总监Tom French宣布离开工作室。他在周五的一条推文中分享了这一消息,写道:“在《光环》上玩了超过11.5年之后,我今天最后一次走出我的斯巴达盔甲,开始新的冒险。”...
各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚和今晨游戏界都发生了哪些不容错过的消息吧~...
今天,343公布了《光环:无限》冬季更新宣传片,本次更新添加备受期待的线上战役合作模式、任务重玩功能以及铸造器功能Beta测试。...
射击游戏大作“光环”系列一直是用自研引擎开发的,最初是Bungie研发的Blam!引擎,后来343工作室又在它基础上研发了Slipspace引擎,并用Slipspace开发了《光环:无限》。不过最近有消息称,343工作室可能将会弃用自研引擎,未来的《光环》游戏可能会改用第三方引擎。...