美术
《英雄联盟》官方宣布,将对英雄“九尾妖狐·阿狸”进行一次美术存续性更新,此次更新不改动任何玩法和技能效果,也不会大幅度重构英雄的背景故事,更新的方面包括台词、视觉效果、人物模型、技能特效、音效,让阿狸的视觉、动作、语音等要素符合时下的标准,同时也更好地呈现这名英雄的DNA及其代表的核心概念。 官方表示魅惑妖术是阿狸最具标志性的技能之一,团队希望她的尾巴能让这个动作显得更有冲击力。团队既想呈现出她千娇百媚的天性,也想展现出尾巴的新骨骼能摆出多么优美的姿势。团队为这个技能制作四个不同的动作动画。每个动作动画对应一个角度。是的,根据阿狸面向地图的东南西北方位,技能施放的动作是不一样的,但...
北京时间8月9日,顶尖游戏美术专家、《光环:无限》前高级美术总监Nicolas "Sparth" Bouvier在个人社交媒体宣布,在343 Industries工作近14年后,现已加入天美新组建的G1工作室,任高级美术总监。 在置顶贴文中,Sparth确认了他加入天美G1工作室,“以高级美术总监的角色参与到新的AAA征程”,并称“很高兴加入一支由优秀创意人才组成的新团队,为世界各地的玩家创造一个全新的 IP。” 7月19日Sparth曾在个人社交媒体宣布从微软343 Industries离职,引起全球媒体广泛报道。Sparth的最新社交媒体内容也让半个多月来行业对其去向...
今天(3 月 29 日),游戏刊行商 Room 8 宣布已收购艺术事情室 Massive Black。总部位于乌克兰的 Room 8 示意,此次收购将扩大到美国市场。 Massive Black 通过艺术指导、看法艺术、故事板和过场动画提供服务。这家总部位于西雅图的艺术事情室确立于 2004 年,曾与多家公司互助开展项目,例如 EA、暴雪、Unity 和亚马逊。 Room 8 的 Sviatoslav Pohrebnoi 说:“Massive Black 加入 Room 8 团体是我们正在举行的全球扩张的又一步,包罗新的办公室、团队和服务产物。” “我们与 Mass...