统计
据外媒报道,日前美国市场考察公司NPD公布了4~6月第二季度美国家用视频游戏市场考察讲述,显示美国玩家游戏投入实时间均环比削减,微软索尼任天堂三大主机厂销售均下滑。 •凭证美国市场考察公司NPD的考察显示,4~6月第二季度美国家用视频游戏玩家支出约缩减17亿8000万美元,所有游戏投入为123亿5000万美元,相比去年同期削减约13%。 •微软与索尼不久之前都公布财报显示游戏收入大幅缩减,微软示意收入相比去年同期削减11%,索尼互娱更是相比去年同期削减26%,索尼互娱剖析收入削减的缘故原由是玩家游戏时间削减,或与疫情缓解导致居家不出玩家削减有关。 •而一直被以为势头...
全球游戏行业剖析机构 Digital Development Management (DDM) 的一份新讲述显示,2022 年第二季度的游戏行业投资到达了 48 亿美元。 该机构指出,该数字代表 217 笔生意量,同比增进 37%。 区块链游戏投资占 2022 年第二季度价值 12 亿美元的 25%。 同时,并购置卖总额到达 186 亿美元,本季度同比增进 135%。 DDM 继续示意,并购的增添发生在 59 笔生意中,它将本季度三分之二的价值归因于 Take-Two 以 127 亿美元收购 Zynga。 该讲述还指出,第二季度发生的一些游戏并购置卖值得注重...
凭证 Newzoo 最新的消费者洞察讲述,游戏玩家对品牌的态度可能比非游戏玩家更友好。 这家市场情报公司今年早些时刻举行了一项在线观察,笼罩了来自全球 36 个市场的 75,000 多名受访者,就种种主题举行了观察,包罗他们对 13 种差其余运动、汽车、饮料和奢侈品时尚品牌的看法。 近年来,所有品牌都开展了与游戏相关的商业流动,从酒品牌百龄坛推出一款带有《无主之地》角色 Mad Moxxi(疯狂莫西)的威士忌,到耐克、彪马、巴黎世家和适口可乐将其品牌加入《碉堡之夜》等。 总体而言,游戏玩家更有可能对接受观察的品牌持有“异常起劲”或“起劲”的态度,但提...
今天,娱乐软件协会 (ESA) 在一份新讲述中示意,48% 的游戏玩家是女性,29% 的游戏玩家是有色人种。新的 2022 年基本事实讲述使用了 NPD 团体对近 4,000 名受访者举行的观察的数据。 在接受观察的人中,有 52% 是男性。 关于受访者的种族和民族分类,71% 是白人,10% 西班牙裔,8% 黑人,7% 亚裔/太平洋岛民,3% 被确定为其他人。显然,这仅为当地数据。思量到中国、日本、韩国、东南亚国家,以及其他区域的重大非白人玩家数目,这个占比在全球局限应该有很大差距。 相比之下,2021 年的种族和人口统计细分为 73% 的玩家是白人、9% 的西班...
凭证 StreamElements 剖析相助同伴 Rainmaker.gg 的数据,4 月份 Twitch 的收视率到达了 18 亿小时。 与此同时,Facebook Gaming 在本月累计了 3.36 亿小时。 就 4 月份在 Twitch 平台上旁观的游戏而言,《GTA5》是旁观次数最多的游戏,到达 1.27 亿小时。 紧随厥后的是《英雄同盟》 1.26 亿、《Valorant》1.08 亿和《碉堡之夜》6600 万。 这也是《艾尔登法环》延续第三个月跻身流媒体平台上旁观的前 10 名游戏之列。 本月,FromSoftware 最新的 RP...
今天在一份新讲述中,Digital Development Management (DDM) 示意,2022 年第一季度的游戏行业投资到达 35 亿美元。 该数字代表 243 笔生意量,同比下降 10.3%。 区块链游戏投资占 2022 年第一季度价值 17 亿美元的 48%。 同时,并购生意总额到达 80 亿美元,第一季度同比增进 276.2%。 DDM 继续说,并购的增添发生在 84 笔生意中,其中一半以上涉及购置游戏开发商和刊行商。 该讲述指出,本季度完成的一些游戏并购生意价值跨越 10 亿美元。 例如沙特阿拉伯的公共投资基金在 Nexon...
凭证外媒VGChartz的估测,停止2022年4月30日,NS成为当周销量最佳的主机,周销量为344017台。NS的生涯销量估测为1.0737亿台。 PS5周销量估测为212788台,生涯销量到达1947万台。Xbox Series X|S周销量估测为139856台,生涯销量到达1443万台。 PS5周销量相比2015年PS4同期提升3.1万台,Xbox Series X|S相比Xbox One同期提升近6万台。 停止2022年4月30日,PS4周销量为13242台,Xbox One周销量为779台。 NS周销量相比去年同期下降111058台(-24.4%),...
Sensor Tower 的一份新讲述称,在 2022 年第一季度,手机游戏缔造了 210 亿美元的收入,与去年同期相比下降了 7%。 该剖析公司还提供了苹果 App Store 和谷歌 Play 商铺的游戏支出明细。 这一时期的谷歌 Play 商铺收入下降了 14%,为 80 亿美元。与此同时,苹果 App Store 在此时代的消费者支出下降了 2% 至 130 亿美元。 在本季度,两家商铺的移动游戏收入前三名仍然是熟悉的面貌。 《王者荣耀》以 7.35 亿美元的收入位居榜首,而《绝地求生》以 6.43 亿美元位居第二。第三是米哈游的动作角色饰演游戏《原神...