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开放世界动作冒险游戏《Wardogz》现已上架Steam,不支持中文,定于2023年第四季度发售。 预告片: 在游戏中,玩家扮演一个古老维持和平的组织Wardogz的最后一人,在饱受战争摧残的Hellstain世界中穿行,大战各种各样的敌人,从变种人到行走的机械人,迫使自己解决谜题和各种障碍,这将考验你的身体和精神。 关于这款游戏 《Wardogz》是一款开放世界动作冒险游戏,设定在地狱王国的平行宇宙。这个曾经充满生机的世界,现在被邪恶强大的霸权之手所撕裂,其背后是黑暗的柴油动力技术、变种人、机械人和古老的邪恶势力。在《Wardogz》中,你将扮演流浪者,一个早...
发行商 Freedom Games 和开发商 Halberd Studios 宣布,像素风类恶魔城游戏《九年阴影》于 10 月 10 日通过 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上推出,随后在 2023 年第一季度登陆 Switch。 游戏预告: 目前游戏的 Steam 商店页面和 Epic 商城页面均已上线。游戏将支持简体中文,售价暂未公布。 Steam商店页面:点击这里 Epic商城页面:点击这里 游戏介绍: 为了将色彩带回人为塑造的黑暗世界,年轻的勇士欧罗帕,以及她儿时的幽灵伙伴艾匹诺的故事展开了战斗,他们的故事等...
在科隆未来游戏展上,开发商Label This公布了第一人称叙事惊悚游戏《The Gap》,2023年第一季度发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series。 预告片: 《The Gap》讲述了一个人通过对平行现实的探索,努力寻找治疗其家人疾病的方法的艰难故事,这些平行现实包括他内心深处的记忆,迫使他更深入地挖掘自己的心理。 约书亚·海斯(Joshua Hayes)是一名神经科学家,他的家人受到一种罕见的遗传疾病的影响,这种疾病会慢慢侵蚀人的个性、能力和理智。通过对他们最高和最低时刻的记忆镜头,见证了这个家庭的挣扎和斗争。 约书亚参加了一个由生物技术...
Take Two发布了2023财年第一季度(截止到2022年6月30日)财报,在此期间Zynga正式加入了T2,这一收购对T2该季度的业绩影响很大。 Q1数据: 收入:11.1亿美元,较去年同期增长36% 预定值:11亿美元,较去年同期增长41% 净亏损:1.04亿美元,去年同期利润1.52亿美元,将近1.17亿美元的收购业务成本导致利润出现亏损 目前,Take Two收入的94%来自数字渠道,75%来自即时服务游戏的“经常性消费支出(氪金)”。 考虑到Zynga和Take Two已经合并,对比Take Two单单自己在去年同期的财报,你会...
万代南梦宫今日公然22~23财年第一季度(4~6月)的财报,该季度销售额为2162.41亿日元,同比增进21.5%;公司营业利润为443.93亿日元,同比增进64.3%。 该出书商还将本财年上半年的净销售额展望从4000亿日元提高到4300亿日元,将营业利润从460亿日元提高到720亿日元。公司所有营业均显示优越,净销售额高于预期,利润大幅增进,主要得益于高利润的电子游戏强劲的销量。日元汇率下跌也有助于进一步提高利润。从包罗游戏在内的数字营业来看,净销售额895.99亿日元,同比增进34.1%;294.11亿部门利润同比增进148.7%。虽然本季度万代南梦宫没有宣布主要的新游戏...
今日(8月4日),世嘉飒美团体宣布22-23财年Q1(4~6月)财报,该季度销售额661.18亿日元,同比增进15.6%,营业利润27.77亿日元,同比削减27.8%。 其中以家用游戏为中央的娱乐内容营业方面,由于在该季度发售的新作以种种移植版为主,销量较上一财年有所下滑(详细数字为44万份)例如《十三机兵防卫圈》Switch版、《初音未来 歌姬设计 MEGA39's+》PC版等,其他旧作销量为470万份,游戏软件总销量为514万份(上一财年同期为658万份)。 世嘉设计在Q2之后正式向市场投入主打作品,未来将有《索尼克 未知疆域》、《灵魂骇客2》、《女神...
任天堂公然2022~2023财年第一季度财报(2022年4月1日~2022年6月30日),该季度任天堂销售额3074.6亿日元,同比削减4.7%,利润1016.47亿日元,同比削减15.1%。 住手6月Switch的累计销量达1亿1108万台,软件销量8亿6359万份,本季度共售出343万台Switch与4141万份软件,其中132万台Switch,152万台Switch Oled,59万台Switch lite。 《任天堂Switch运动》销量达484万,《马力欧鏖战先锋:战斗联赛》销量191万份,《星之卡比:探索发现》销量达453万份,是有史以来第二脱销的卡比...
只管许多刊行商的财政状态有所下滑,但EA仍保持增进,这在很洪水平上要归功于其在体育领域的起劲。 EA在今天公布了2023财年第一季度财报(停止到2022年6月30日),由于《F1》和《FIFA》系列显示精彩,EA该季度收入和利润都实现了两位数增进。 Q1数据 收入:17.8亿美元(较去年同期增进了14%) 预定值:13亿美元(下滑3%) 利润:3.11亿美元(增进52%) 活跃EA账号:6亿,较上个季度增进了3% EA CFO Chirs Suh示意:“我们的《FIFA》系列和《F1》的乐成发售驱动了我们的净预定值跨越预期,带来了又一个跨越预...
像素平台冒险游戏《小鸡大探险(Chicken Journey)》现已上线steam,预计于2022年第四序度发售,支持中文。在这个放松的平台里做一只快乐可爱的小鸡。通过跳跃,攀爬以及解谜,去寻找每一只小鸡都市晤对的最终问题的谜底吧! 游戏预告 游戏steam页面:点击此处 游戏简介 与我们可爱的小鸡主角一起睁开探索人生隐秘的大冒险吧! 挑战自己你是否可以在这场冒险中解开‘’先有蛋照样先有鸡“这个千古难题。 你也可以在沿途中与友善的村民交流 还可以用主角的小鸡嘴“琢”开种种谜题 游戏特色 ·你将化身一只小鸡...
Scavengers Studio事情室推迟了《季节:写给未来的信》的刊行日期,从原定的2022年秋季刊行日推迟到2023年第一季度。该游戏将上岸PlayStation 5, PlayStation 4和PC(Steam和Epic游戏商铺)。 来自开发商Scavengers Studio的通告 列位旅行者: 我们有一条关于《季节:写给未来的信》的主要信息更新。我们很幸运能够有云云热情和才气横溢的玩家社区关注这款游戏。看到玩家提供的可爱的粉丝绘图,阅读关于列位在Discord中关于小我私人冒险的对话,以及看到你们对预告片的反映,这些都温暖了我们的心,我们谢谢你们的支持...
卡普空今日公然了22-23财年第一季度(2022年4月~6月)的财报,该季度销售额252.32亿日元;同比下降47.9%,营业利润120.61亿日元,同比下降48.9%;净利润为907亿日元,同比下降48.1%。 在本季度,卡普空的焦点数字内容营业取得了稳固的业绩,电子游戏软件销售了1170万台。这主要归功于新刊行的《怪物猎人:崛起 曙光》,以及公司在其他游戏(如《怪物猎人:崛起》)数字销量上的起劲。虽然该季度销售额和利润的同比下降,但卡普空正朝着预期的整年收益前进,并将专注于下半年即将刊行的主要游戏以及继续推动数字销售。 《怪物猎人:崛起曙光》于6月尾在...
今日(7月25日),ALT Lab开发现实题材悬疑互动影像作品《飞越13号房》上线Steam页面,游戏预计于今年第三季度发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商铺页面。 游戏宣传片: 游戏先容: 《飞越13号房》是一款现实题材悬疑互动影像作品。这是一个有关失路的「你」与行为矫正中央的故事。一间13号房、一场「烧脑」的旅程……这里「有电危险」,这里「麻木神经」,你,经受得住吗? 游戏特点: 震撼人心的故事- 影戏级视听出现,真实感受角色情情绪境,让你逐步体会「刷新」设计,揭开矫正中央背后的真相。 多重分支走向- 数百种分支走向,八大主下场,更有层层四处隐藏剧...
育碧宣布了2023财年第一季度财报。该季度内育碧收入3.182亿欧元,相比去年同期下滑了9.8%。净预定值到达2.93亿欧元,稍微跨越了公司的预期(2.8亿欧元),但相比2022财年第一季度则下滑了10%。 育碧首席财政官Frédérick Duguet将第一季度的“乐成”归因于旗舰系列《刺客信条》和《彩虹六号:围攻》“好于预期的显示”。育碧展望2023财年第二季度净预定值将稍微低一些(2.7亿欧元)。 此外,育碧财报还透露,他们签署了一个高价值手游授权协议,为旗下其中一个3A游戏品牌开发手游。 2023财年Q2设计发售游戏: 《纪元1800》DLC“Empi...
据市场调研和咨询公司Gartner,2022年第二季度全球PC出货量履历了9年来最大幅度的下跌。 报道称今年第二季度PC出货量为7200万台,相比去年同期下降了12.6%。主要缘故原由在于地缘政治、经济和产业链挑战影响了所有区域市场。 讲述指出中东、欧洲和非洲市场下跌幅度最高,到达了18%,其次是美国,为17.5%。 Gartner调研总监Mikako Kitagawa说:“我们在今年第一季度看到的下滑加速了第二季度,主要受俄乌战争引起的地缘政治不稳固性、通货膨胀对消费的压力以及对Chromebook条记本需求急剧下跌导致。 供应链中止的情形也在继续,但导致P...
由RedPilzStudio开发并刊行的开放天下牧场生涯模拟游戏《牧场主》现已在kickstarter平台开启众筹,游戏将于2023年第三季度在Steam开启争先体验,支持中文。介入特定众筹项的玩家将会在10月获得Alpha版测试的资格。 游戏中,你终于远离了都会生涯的压力,最先了墟落的新冒险。借助你的勇气及一小笔资源,作为牧场主,你的手艺将受到磨练。你是否能应对新生涯的挑战,并让你的牧场生意兴隆? 游戏Steam页面:点击此处 游戏众筹页面:点击此处 游戏预告 《牧场主》(The Ranchers)是一个沙盒模式的开放天下墟落角色饰演游戏!在多年...
克日完善天下旗下开放天下游戏《幻塔》上架Steam平台,由腾讯外洋刊行公司Level Infinite刊行。游戏将于2022年Q4免费推出,锁中国大陆和港澳台区等,暂不支持中文。 Steam商铺地址:点击进入 《幻塔》故事发生在“艾达星”上,这里有着一群原住民,他们的科技水平很蓬勃,但随着资源即将消耗殆尽,为了能够保证资源的永远供应,确立了幻塔。虽然资源问题获得了排除,但没想到的是幻塔在某一天坍塌了,随之引起的辐射、瘟疫,让优美的艾达星酿成了末世废土,种种辐射怪物的乐园。 灾难来暂且登上幻塔的人幸免于难,而在地面上的人却履历了这突如其来的浩劫,幸存下来的人们...
第一人称开放天下叙事新作《缄默的天鹅(The Silent Swan)》宣布了先行预告片,该作预计2022年第四序度发售,上岸PS5和Steam,暂不支持中文(有官方中文先容,可以期待后续更新)。此外,该作的试玩Demo也将在Steam新品游戏节(6月14日)上宣布。 Steam商铺页面:点击此处 先行预告片: 游戏先容: 《缄默的天鹅》是一个第一人称的开放天下叙事体验,横跨一个单体的、废弃的天下。该游戏将步行模拟器和开放天下这两种类型夹杂在一起,首次将开放的意义带到都会区域,到达云云规模。 故事 故事讲述了Mirov Kavrazyma进入...
电子游戏零售公司GameStop宣布了2022年第一季度(住手2022年4月30日)的财报,公司净销售额到达13.8 亿美元,同比增进8.6%;净亏损到达1.58 亿美元,同比增进135%。公司在此时代游戏软件和周边珍藏品的销售额都泛起了增进,而其硬件和配件的销售额则逐年下降。 GameStop将销售额的增进归因于三星、雷蛇、LG 和 Vizio 等多家公司确立新厂和扩大品牌的战略。此外,该公司还为其未来的营业运营提供了一些细节。该零售商示意,设计在第二财季推出 GameStop 的NFT 市场。此...
由Psychoflow Studio和Mureena Oy团结开发的2D横轴跳跃动作游戏《Bionic Bay》现已上线Steam,将于2023第一季度推出,支持中文。玩家在游戏中要藉由怪异的「交流」能力,跨越林林总总的挑战与难关,在这奇幻又优美的天下中寻找真相。 游戏预告 游戏Steam页面:点击此处 游戏简介 《Bionic Bay》 是一款怪异的平台跳跃动作游戏,玩家将在这个全心设计的游戏天下中享受以物理为基础的互动体验。 「交流」机制提供玩家一种新颖的手段与关卡环境互动,它可用来移动、闪避甚至是损坏物品。 全心设计不失细节的环...
腾讯宣布一季度财报,营收持平但利润下滑。 住手 2022 年 3 月 31 日的三个月,公司讲述的总收入为 1355 亿元人民币,与 2021 年第一季度讲述的 1353 亿元人民币大致持平。 该公司首先在非 IFRS(国际财政讲述准则)基础上详细列出了业绩,以便在没有一次性用度或非现金项目扭曲数据的情形下显示焦点收益。 在此基础上,营业利润同比下降 15% 至 365 亿元人民币。营业利润率从 2021 年第一季度的 32% 下降至 27%。 讲述利润为人民币 263 亿元,同比下降 24%,净利润率从 26% 下降至 19%。在 IFRS 的基础上,这些数...
听我说谢谢你~ 1、温暖520~Epic《无主之地3》喜加一,大促75折套娃 送游戏就算了,还送券,亲爱的E宝啊。 额不整烂活了,本周的Epic神秘喜加一终于正式宣布,没错就是《无主之地3》,忠实讲之条件醒给的照样蛮显著的,列位还没有入的这周万万别错过了啊,另外别忘了呼朋引伴,人手一份,520咱刷起来!哼,什么520都是消费主义陷阱而已!我不会中招的! 什么?Epic大促也开了?艾麻,真香啊~ 除了本周的喜加一,克日起至6月16日Epic大特卖流动也同步开启,而且,Epic的「套娃券」也再度归来,额不外10刀没了,改成了却算满90即可使用的75折优惠...
今天在一份新讲述中,Digital Development Management (DDM) 示意,2022 年第一季度的游戏行业投资到达 35 亿美元。 该数字代表 243 笔生意量,同比下降 10.3%。 区块链游戏投资占 2022 年第一季度价值 17 亿美元的 48%。 同时,并购生意总额到达 80 亿美元,第一季度同比增进 276.2%。 DDM 继续说,并购的增添发生在 84 笔生意中,其中一半以上涉及购置游戏开发商和刊行商。 该讲述指出,本季度完成的一些游戏并购生意价值跨越 10 亿美元。 例如沙特阿拉伯的公共投资基金在 Nexon...
今天(5 月 14 日),《心灵杀手》、《控制》等优异游戏的开发商 Remedy Entertainment 宣布了住手 2021 年 3 月 31 日的第一季度财政业绩,收入增进 56% 至 1270 万欧元(8977 余万元人民币)。 该公司的季度增进归因于开发用度的增添。 “代号 Condor 和 Vanguard 以及新宣布的《马克思佩恩1&2重制版》项目对我们的收入增进做出了起劲孝顺,”Remedy 首席财政官 Terhi Kauppi 在公司的先容中示意。 在此时代,IP 使用费占其总收入的 100 万欧元(100 万美元),而其主要收入...
Unity宣布了2022年第一季度的财政业绩,讲述显示公司收入同比增进36%,到达3.201亿美元。 该公司的Create Solutions部门(包罗其游戏引擎)在2022年第一季度显示尤为突出,该部门总收入为1.164亿美元,同比增进65%。此外,包罗Unity广告和应用内购置的运营解决方案部门也同比增进26%至1.84亿美元。然而,公司的运营亏损仍然很高,约莫为1.712 亿美元,占收入的53%,而2021年第一季度为47%。讲述称,这些效果受到股票薪酬支出增添的影响。 展望未来,Unity下调了整个财年的预期,预计收入增进率在22%到28%之间,到达13.5亿至1...
据Sensor Tower宣布的一份新讲述显示,2022年第一季度,全球移着手机游戏总收入为212亿美元,同比下降6%。 Sensor Tower示意,只管手机游戏市场有所下降,但中国仍然是全球最大的手机游戏市场。而日本是第二大手机游戏市场,同比下降18%,在此时代积累了42亿美元。美国的手游消费支出同比下降了10%,该季度的收入略低于60亿美元。 此外,该讲述称,2022年第一季度,美国消费者在Google Play商铺上的支出下降了22%。Sensor Tower 示意,这可能归因于通货膨胀和美国生涯成本的上升。 克系横版过关游戏《疯狂之源》正式版发售 支持简体中文...
今日(5月10日),索尼官方宣布2021财年(2021年4月-次年3月)财报,公司营业利润同比增进26%,到达1.2023万亿日元。游戏、音乐和影戏等娱乐营业显示强劲。2021财年营业收入同比增进10%,增至9.9215万亿日元,而净利润下降14%,降至8821亿日元。 索尼PlayStation营业数据: 1、PlayStation 5全球总出货量1930 万台,第四序度出货量200万台; 2、PlayStation 4全球总出货量1.172亿台; 3、PS平台到达1.06亿的月活用户; 4、数字版软件销量占总数软件销售总数的71...
社交游戏公司Zynga今日宣布了2022年第一季度的财报,讲述显示Zynga第一季度收入为6.91亿美元,同比增进2%。公司的广告收入和游戏预订量在Q1中显示不俗。 Zynga的CEOFrank Gibeau示意,公司以强劲的季度显示开启了2022年,通过超休闲游戏实现了有史以来最高的第一季度广告收入和预付用度。 Frank Gibeau示意公司多年连续执行增进战略的各个方面,包罗在线服务、新游戏开发、广告平台投资、新市场和手艺,并不停地牢固Zynga作为移动端优先,免费在线服务公司的领先职位。 Zynga本季度的用户介入度上升,该公司的4000万月活跃用户同比增进...
刊行商 Neowiz 和开发商 Cosmo Gatto 宣布,开放天下冒险游戏《AKA》将于 2022 年第四序度通过 Steam 在 Switch 和 PC 上推出。 游戏 Steam 商铺页面现已上线,支持简体中文。 Steam商铺页面:点击这里 游戏预告: 游戏玩法: 园艺 从鲜花到蔬菜,玩家可莳植植物。农业系统的灵感来自永远文化,协会(花园设计)和野生动物在其中施展了作用。 制作 玩家可以制作呵护所、工具、衣服或种种道具。无论是为了义务或装饰,制作之乐无处不在。在解决义务时,玩家可网络、搜索、获得种种质料。...