真正
在PlayStation Blog播客节目上,平台体验高级副总裁Hideaki Nishino确认PSVR2不兼容PSVR1游戏,因为PSVR2的设计“是为了呈现一个真正次世代的VR体验”。 “PSVR2拥有更先进的功能,如带有触觉反馈和自适应扳机的全新控制器,头显中的内外跟踪,眼球跟踪,3D音频等等。所以这意味着开发PSVR 2需要一种与最初的PSVR完全不同的方法。” PSVR游戏不能移植到PSVR 2上似乎没有任何技术原因,但有多少开发者愿意将PSVR1的游戏移植到PSVR上还不得而知。 PlayStation VR 2计划在2023年初发售。索尼今年早些时候...
VR装备一直不温不火,缘故原由或许很洪水平归结于“粗笨”的头显上,日前据外媒报道,英伟达正团结斯坦福大学研究组开发一款真正意义的“VR眼镜”, 眼镜尺寸巨细利便使用而且显示效果更强。 ·影响VR眼镜普及的主要缘故原由或许就是尺寸了,而大尺寸的VR头显价钱同样不菲,本次英伟达与大学的新项目将2.5mm厚度的光学镜片系统搭载进VR头显内,大幅缩减尺寸重量的同时,能够提供应玩家加倍优美宽阔的全3D画面。 ·据悉,现在这款超精简VR眼镜 最大的弱点在于视野角渡过低,仅为对角22.8度,相比现在市售主流VR头显过小,不外视野角的主要限于SLM的尺寸以及GP镜头的焦...