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动画版忍者神龟崛起确认引进,期待定档!这是时隔六年忍者神龟重返中海内地大银幕,并以动画形式回归。降生于80年月的忍者神龟风靡全球,90年月进入中国更是火遍大江南北,信托不少80后、90后都玩过忍者神龟游戏或看过动画。今日公布简直认引进海报中,神龟与盟友相聚在“披萨之月”下,蓄势待发!披萨上的“小料”也是细节满满,可以仔细看看!期待动画版#影戏忍者神龟崛起# 早日定档,一起去影戏院再次感受神龟的魅力! 全球经典IP《忍者神龟》系列全新动画影戏《忍者神龟:崛起》于今日宣布确认引进中海内地,官方同步释出海报。时隔六年,《忍者神龟》即将重回海内大银幕,炫酷的画面制作与超燃热血的剧情必将知足粉丝期...
发行商TinyBuild近日以首付300万美元的合同,收购Bossa工作室旗下多款游戏作品。 这些作品包括《外科手术模拟》(包括VR版和续作)、《我是鱼》和《我是面包》。Bossa将旗下这些成名IP卖出,用来筹资开发一款合作PVE游戏,该项目已在今年初启动。而上述几款游戏的后续工作,不管是旧作升级还是新作开发的权利都将彻底移交给TinyBuild。 TinyBuild并未透露自己对Bossa这些搞笑游戏感兴趣的原因,也没有透露后续规划。Bossa这些游戏作品在2021年给他们带来600万美元的收入,而首付300万美元的价格对双方来说似乎都是一个可以接受的结果。 除此...
电子游戏产业造就了许多奇怪的合作伙伴,但谁能预料到EA和光荣特库摩之间会合作呢?但这真有可能正在发生,最近有粉丝在EA的Origin API中发现了一个代号为“B OHNI”的东西,这似乎是来自于EA和光荣特库摩。而知名记者Jeff Grubb直接在Game Mess morning节目中证实EA和光荣特库摩确实在合作,并且他还声称该游戏的原创IP。 Jeff Grubb说道:“这是真实的。我可以确定的是,光荣特库摩正在与EA合作开发一款游戏。当你听到光荣特库摩和EA时,你的第一反应是什么?他们可能会做无双游戏,对吧?像‘质量效应无双’之类的吗?好吧,这些都不是,这将是一个全新...
近期游戏行业涌现了收购和合并潮,《艾尔登法环》发行商万代表示正努力保住自己的IP以及和开发工作室的合作关系。 在接受GamesIndustry.biz采访时,万代欧洲COO Arnaud Muller称公司一直在幕后努力使自己免受行业整合的影响,但规模较小的发行商要做到这一点就更难了。 他说:“我发现我们必须确保与合作工作室所打造的IP的安全。当我们投资于IP创造,当我们投资于这些IP的市场营销时,我们也必须记住,如果IP不属于我们,我们必须为开发该IP的工作室的未来提供某种安全保障。 因此,这是我们正在做的事情。你知道,我们看到的这种收购潮流,正影响一些较小的出版...
6月29日,3D横版格斗手游《时空猎人3》正式开启了全平台公测,在2022年的盛夏之初,掀起了一场火热的横版格斗怒潮,作为一名横版格斗游戏的狂热兴趣者,小编很想知道这款游戏,到底能不能成为当下横版格斗领域的新标杆,于是在第一时间进入游戏举行体验。 几天的游戏体验下来,可以说《时空猎人3》并没有让我失望,作为经典IP《时空猎人》的正统续作,《时空猎人3》乐成做到完善蝶变、破茧重生,在这个全新的阿达拉星球上,《时空猎人3》将情怀与创新完善融合,称得上是一款高质量的诚意新作。 平行宇宙设定,打破次元的联动 《时空猎人3》的故事仍然发生在阿达拉星球上,然则作为初代的平行宇宙,天下观、人...
自今日(7月1日)起,原本由角川游戏认真刊行的15款作品IP都正式转给龙神游戏(Dragami Games)接受,并有约30多名员工移籍至龙神游戏。移交的IP中包罗《方根胶卷》、《方根书简》、《神之战》、《LoveR》、《传继者》以及《恶魔凝望》等热门大作。 龙神游戏是由日本游戏刊行商角川于上个月拆分出来的自力公司,由安田善已和冬野智确立。安田善已此前曾在角川游戏任职跨越14年,而且是制作过《方根书简》、《神之战~穿越时空~》等多款游戏的制作人。2021年最先,担任机械人SRPG《传继者》的制作人、导演和原作。 此外,角川还宣布《重装机兵Xeno重生》在日本的刊行权将转交...
据kotaku报道,在前两天的任天堂年度股东大会上,一位投资者打来电话,询问任天堂社长古川俊太郎是否思量过重启《零式赛车(F-Zero)》这个旧IP,在未来是否会推出该系列新作。对于这个问题,古川俊太郎示意很谢谢这位股东的提问,但并没有这个设计。 据报道,这位投资者是任天堂的粉丝,并在2月份从另一家公司出售股票后,破费约4万美元(560万日元)购置了100支任天堂股票,他示意自己是《零式赛车》的铁杆粉丝,并希望保持匿名状态,现在只知道他的推特账号名为“Momiji”。 Momiji示意虽然他已经购置了足够的股份以获得加入股东大会的时机,但他告诉知情人士,他不能保证一定会提...
在接受游戏杂志Lock-On采访时,《风之克罗诺亚 1&2 乘风归来》制作人Ryo Ishida谈到了《风之克罗诺亚》IP的未来,包罗更多重制和进一步扩展的可能性。 Ishida示意,若是《风之克罗诺亚 1&2 乘风归来》受到了社区的喜欢,那么他们就可能有时机进一步扩展《风之克罗诺亚》IP并举行其他游戏的重制事情,万代南梦宫也希望重新点燃这个IP。 初代《风之克罗诺亚》于1997年在PS1上宣布,只管在日本取得了一定好评和乐成,但在西欧区域并未获得很好的商业功效。只管云云,该系列照样推出了许多续集和衍生作品。 《风之克罗诺亚1&2乘风归来》是初代《风之克罗诺...
Rocket Panda Games于美国时间6月28日宣布,已从开发商MAGES.手中收购《幻象损坏者(Phantom Breaker)》的IP。其中包罗该系列所有的2D对战格斗游戏,及其衍生作品。Rocket Panda Games此期为该系列游戏的刊行商。 《幻象损坏者》是一款快节奏的2D动漫格斗游戏系列,首部作品于2011年发售。该系列新作《魅影损坏者:Omnia》已于今年3月在平台正式发售。 对于此次收购,Rocket Panda Games示意,会为这个IP探索新的偏向,并将把这个系列的潜力施展到极致,并让全球的粉丝们都有时机接触到《幻象损坏者》。公司代表M....
漫威现在有许多超级英雄游戏正在开发中,从Firaxis的《漫威暗夜之子》,到Insomniac Games的《漫威蜘蛛侠2》,以及Second Dinner Studios的《Marvel Snap》和Amy Hennig的未命名漫威项目。现在,凭证XboxEra博客团结首创人Nick Baker的说法,EA似乎也加入了其中。 在最近的XboxEra博客中,Baker谈到了一个新的新闻泉源,他们透露了EA正在制作一款新的漫威游戏。虽然他们提到了相关IP,但Baker没有透露任何线索,例如:开发到什么水平,谁在开发等等,这些现在都是未知数。 EA旗下的事情室都有自己的项目要...
之前腾讯和网飞都宣布了《三体》改编剧集的新闻,关于三体的热度一下就起来了。克日拿下三体游戏版权的游族网络透露,《三体》IP游戏预计在3-5年内问世。 6月27日下昼,游族网络在业绩说明会上示意,公司正在举行的《三体》系列IP游戏开发,预计将于未来3-5年陆续推向市场,但他们没有宣布更多详情。 早先游族网络宣布《三体》游戏项目已正式启动,将使用虚幻4引擎打造。只管虚幻5已经出炉,但虚幻4对游戏开发的支持更好、更完整。两款三体IP授权产物将陆续启动开发,现在仍处于立项前期阶段。 此外游族网络还提到,三体宇宙系公司股东旗下企业,并非上市公司系统内主体。上市公司通过...
推主Timur222发现Gearbox加拿大蒙特利尔事情室正在开发一个未宣布的新IP。新闻来自于该事情室的手艺总监Raphael Parent的领英简历,简历显示新IP至少已经开发了5个月之久。 在加盟Gearbox之前,Raphael在育碧蒙特利尔任职22年10个月,介入开发了多个大作,包罗《孤岛惊魂:新黎明》《孤岛惊魂5》《孤岛惊魂4》《孤岛惊魂3》《孤岛惊魂3:血龙》《细胞盘据:断罪》等。 Gearbox蒙特利尔事情室确立于2021年8月,是Gearbox在魁北克的第二个事情室,是这家《无主之地》开发商在该省2亿加元(1.58亿美元)投资的一部门。那...
最近对照活跃的游戏刊行商Embracer Group已经收购大量游戏开发公司,该刊行商似乎已经到达了一个临界点,即Embracer的目的不仅仅是收购,它可能会推出自己的在线游戏销售商铺。 凭证官方清单,这项新服务的商标为“Game Legends”,其被形貌为销售电子游戏、游戏商品,甚至电脑硬件的在线零售商铺。一切似乎都解释,在不久的未来,Embracer可能会加倍依赖其经典IP。 Embracer设计在不久的未来收购更多游戏公司,从最近的收购情形来看,该公司在游戏行业的职位只会越来越高。Embracer可能会放弃对Steam的依赖,在未来推出一个类似的竞争对手...
在投资人问答会上,Capcom示意他们可能会复生一些休眠游戏系列IP。 确立于1983年,Capcom有着游戏行业大量的原创IP。近年来Capcom和其他西欧大厂一样,专注于盈利能力高的游戏,好比《生化危急》《怪物猎人》等,但他们尚有《失踪的星球》、《Power Stone》、《大神》等多年没出新作的系列。 当被问到公司对休眠IP有什么设计时,Capcom回应说:“我们将基于从市场中获得的需求数据将设计整合到一起。往后在谋划我们的游戏阵容时我们会思量玩家的需求。” 漫威游戏总裁:Xbox拒绝了我们 于是有了PS4《漫威蜘蛛侠》_舰娘里番acg,i喵绅士 無料同人誌...
随着海内游戏市场的用户增进盈利消逝,通过内容营销实现长线获量及品牌塑造也逐渐成为主流。 继上美影《宝莲灯》联动后,在游戏公测一周年之际,《我是大东家》宣布携手着名国漫IP《秦时明月》举行联动,并在游戏内开启周年庆典。本次联动不仅是该游戏的“国风联动设计”的延续,也是其走向更多泛娱乐受众的实验。 益天下《我是大东家》与《秦时明月》的联动版本宣布后,双方官宣的话题在微博阅读量跨越6000万次,也引发了游戏玩家和IP受众围绕联动玩法的大量讨论。而《我是大东家》为《秦时明月》定制的pv视频,也获得了玩家的好评。新版本宣布后迅速登上了华为、小米、OPPO等各大安卓主流应用商铺的推荐位。 《我是大东...
角川在克日的财报中透露,公司正设计将其部门漫画和动漫IP改编成主机游戏,并将会交给FromSoftware、Spike Chunsoft和Gotcha Gotcha Games等旗下事情室开发。 现在还不清晰角川公司正将会启用哪些漫画或动漫IP,但它示意正在寻“从适合游戏改编的原创作品中缔造下一个大热门IP”。这确实有许多选择可供选择,由于角川公司确实异常重大,旗下拥有多个娱乐品牌,手握《新世纪福音战士》《星际牛仔》等热门IP,而且有多个子公司和分支机构。 《华纳大乱斗》封锁Alpha测试5月19日至27日举行...
今天下昼游戏行业爆出大新闻,SE将Eidos,水晶动力,SE蒙特利尔,连同这些事情室的IP(《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》等卖给了瑞典游戏公司Embracer,价值仅仅3亿美元。 以下是关于这次生意的一些弥补: 生意有望在今年7月-9月完成 《热血无赖(Sleeping Dogs)》的IP归属,现在尚不清晰是SE照样Embracer,但Embracer这次购置的IP要比他们早先在新闻声明上多 SE旗下的西方事情室多个游戏的显示很差 已往一年,SE最大的收入增进是SE日本事情室(手游/MMO网游) SE追求脱离西方事情室已经有一阵子了 一旦生...
微软正在开发大量的新游戏,这其中既有第一方事情室,也有互助的第三方开发商,好比IO互动开发的《Project Dragon》、Interior Night开发的《As Dusk Falls》和雪崩打造的《走私(Contraband)》。而凭证Venture Beat记者Jeff Grubb的爆料,又一个第三方游戏浮出水面。 此前Venture Beat爆料微软正在开发一个《怪物猎人》类游戏,这款游戏由《使命召唤》《光环》支援事情室Certain Affinity开发。而Windows Central宣布报道,称他们自己的新闻源确认Jeff的爆料是真的,代号为Project Su...