降低
本周的夏日游戏节就要最先了,但主持人Geoff Keighley似乎有意放风,让玩家降低期待,由于他示意今年的直播将专注于已经宣布的游戏。 在上周末的直播流动上,Keighley示意他对夏日游戏节即将展示的内容异常兴奋,他说会包罗“大型游戏”以及自力作品和新团队首次展示他们的项目。 Keighley称这次展示还会有Xbox和任天堂Switch的独占游戏,但同时指出微软有可能会把一些最大的惊喜留给他们自己的宣布会。 他还督促观众“治理好自己的预期”,不要寄希望于有“大的震惊”,同时回应了网络上传出的夏日游戏节游戏名单,称其是“太扯了”。 凭证Keighley,现...
据gamesindustry报道,游戏手艺公司Coherence已经筹集了800万美元,这笔资金将用于进一步生长公司的手艺,旨在实现多人游戏开发的通俗化。 本轮融资由Griffin Gaming Partners牵头,其他未签字投资者介入。这些资金将用于增强Coherence的团队手艺实力,并将其手艺提供应游戏开发商。 Coherence由开发过《Inside》和《地狱疆域》的Playdead前CEO Dino Patti于2018年确立,公司旨在让在线游戏开发变得更容易。Patti 示意,实时多人游戏体验仍有伟大的未开发潜力。在制作多人游戏时,有许多障碍可以在...