推动
此次收购将加速雷蛇触觉手艺目的的实现,使公司能够与各游戏事情室亲热相助,整合并扩大HyperSense产物系列。 加州尔湾,2022年6月30日——Razer(雷蛇),全球玩家生涯方式潮水品牌(以下简称“雷蛇”)宣布收购游戏事情室触觉开发平台Go Touch VR SAS(即Interhaptics)100%的股份。Interhaptics确立于2017年,其使命是为小我私人电脑(PC)、游戏主机、移动和扩展现实(XR)开发者提供一致、真实的陶醉式触觉解决方案。该公司致力于为开发者提供实现优质、快速开发和跨平台部署所需的需要工具。 始终走在科技前沿的雷蛇,通过打造最具创新...
今日(6月29日),市场剖析机构DFC Intelligence宣布2022年游戏市场展望新闻,该机构称随着订阅制服务增进的推动下,PC及游戏主机软件市场规模预计将于2022年创下历史新高。 DFC Intelligence展望2022年游戏主机及PC的软件价值将到达720亿美元,比去年创下的纪录凌驾5%。DFC在讲述中示意:“相关增进的主要动力不是来自新作的刊行,而是来自微软、索尼、任天堂以及其他公司的订阅制服务使用人数的增进。” “预计主机游戏营业将有三分之一的软件/服务收入流向微软Game Pass、索尼新版PlayStation Plus和任天堂S...
克日SE总裁松田洋祐在接受雅虎日本采访时示意,只关注传统游戏对公司未来生长是不够的,并再次重申了NFT和区块链对游戏的主要性。 松田洋祐对SE确立“Play to Earn”区块链游戏充满期待,他示意:“在未来,我们想实验提供自主游戏内容。到现在为止,大多数游戏都由我们提供制品内容,而玩家则是体验内容的人。然而天下上有不少玩家希望自己能在游戏中缔造新的游戏内容和机制,为游戏更具意见意义性而做出孝顺。” “往后我们想行使这些人的气力,缔造出不停生长的游戏。通过行使区块链等手艺,而不是依赖优越愿望。若是对那些为生长做出孝顺的人提供激励的话,就有可能从用户创意中缔造出新颖有趣的...
《守望先锋2》的首个新英雄“索洁恩”终于拥有了一段详细阐释能力设置的预告片,对她的侵略性玩法气概举行先容。在索洁恩的起源预告片中,我们还看到了有关她的靠山故事,展示了她与整体剧情的关联。暴雪示意,索洁恩的登场会把《守望先锋》的剧情推动生长下去。 《守望先锋2》艺术总监Dion Rogers对媒体示意:“当我们刚最先制作这款游戏的时刻,对游戏的历史和天下观举行了详细设定。这有助于我们后续角色的创作。索洁恩所处的守望先锋初始团队,是在游戏最先之前的一段历史。” Rogers示意:“我们设计了这样的时间线,希望游戏里第一个黑人女性角色索洁恩不是随机加入的一小我私人物。她与游戏天下有很深...