松田
克日SE总裁松田洋祐在接受雅虎日本采访时示意,只关注传统游戏对公司未来生长是不够的,并再次重申了NFT和区块链对游戏的主要性。 松田洋祐对SE确立“Play to Earn”区块链游戏充满期待,他示意:“在未来,我们想实验提供自主游戏内容。到现在为止,大多数游戏都由我们提供制品内容,而玩家则是体验内容的人。然而天下上有不少玩家希望自己能在游戏中缔造新的游戏内容和机制,为游戏更具意见意义性而做出孝顺。” “往后我们想行使这些人的气力,缔造出不停生长的游戏。通过行使区块链等手艺,而不是依赖优越愿望。若是对那些为生长做出孝顺的人提供激励的话,就有可能从用户创意中缔造出新颖有趣的...
电子游戏随着时代快速生长,现在成为了流传文化的主要前言之一。一款优异的游戏中往往融入了种种文化的精髓,像SE(史克威尔艾尼克斯)这样的游戏开发商,也经常在他们的作品中展示了一个特定的区域文化。 SE是众多通过其着名IP游戏转达亚洲文化的巨头之一。它制作了《最终理想》等系列游戏,几十年来一直在推动电子游戏行业的生长。SE社长松田洋祐以为当以准确的方式执行时,忠实于特定的文化可以让游戏玩家陶醉其中。 松田洋祐克日在接受Gendai Business采访时示意,SE不能仅仅通过模拟西方开发者来制作游戏。而且有趣的是,纵然日本人模拟西方游戏,他们也无法制作出好的游戏。怪物的绘图以...