社长
前一段时间,Square Enix出售了自家几乎所有欧美地区的子工作室及相关游戏IP,像是古墓丽影、杀出重围这样的知名作品也离开了这家日本RPG大厂的伞下。那么,Square Enix选择这么做的原因究竟为何?是否为了整体出售的收益最大化?近日该公司给出了工作室策略的解释。 在最近公布的官方文字财务报告中,Square Enix介绍了出售欧美工作室及公司未来策略方面的信息。 社长松田洋介表示,出售欧美工作室不会在短期内见效,而是会在中长期对公司的盈利能力进行改善,而且还更有助于分配公司资源,特别是针对日式游戏。 对于出售欧美工作室,松田洋介还表示当前游戏的开发成本水...
最近一年半导体等材料价格上涨严重,已影响到终端产品价格,很多电子产品纷纷宣布涨价。 大家甚至都已经慢慢习惯了各类产品涨价,大不了不买就是了。 不过,任天堂却反其道而行之,坚称不会提高Switch的售价。 据报道,近日电玩大厂任天堂社长古川俊太郎表示,目前不考虑以调涨旗舰游戏机Switch的售价来帮助缓和生产和运输成本日增的缺口,以免吓跑消费者。 古川俊太郎称:“我们是在全球的多元娱乐环境下竞争,我们总是从我们提供的娱乐价值来思考定价。” 他表示,任天堂迄今为止已卖出1亿套Switch游戏,这对维持公司整体业务动能很重要。 数据显示,截至20...
自从2017年3月正式上市以来,任天堂Switch以其怪异的夹杂式玩法设计和壮大的游戏阵容,征服了全球游戏玩家。距离该主机发售已经由去了五年多的时间,玩家和业界也一直期待任天堂能够推出真正的后续机型。虽然此前任天堂方面都未公然过Switch后续产物的新闻,然则昨天的财报集会上,似乎有所转变。 在以往的类似流动上,有媒体询问到任天堂相关高层Switch后续主机相关话题时,一定都将获得否认的回覆。然则,昨天举行的财政集会上,在回覆股东问题时,任天堂社长古川俊太郎对于新主机第一次给出了不做谈论的“不置能否”回覆。从这一角度来看,任天堂有可能在近期宣布新的Switch主机,连系《塞尔达...
几年来,全球半导体欠缺一直是阻碍游戏行业硬件销售的最大障碍之一,而最近几位主机巨头的财政讲述再次证实了这一点。索尼在2021年4月至2022年3月时代只卖出了1150万台PS5,而任天堂Switch在统一时期的出货量为2306万台,比上一财年下降了20%。 不幸的是,半导体欠缺似乎不会很快竣事。在任天堂最近的季度电话集会上,其社长古川俊太郎相当直白地表达了这一点,他示意:“现在来看,半导体欠缺的事态还没有竣事的迹象。” 而近期,英特尔首席执行官Pat Gelsinger也对这些看法举行了回应,他示意,该公司预计全球芯片欠缺将连续到2024年。 对于当前财年(2022...
电子游戏随着时代快速生长,现在成为了流传文化的主要前言之一。一款优异的游戏中往往融入了种种文化的精髓,像SE(史克威尔艾尼克斯)这样的游戏开发商,也经常在他们的作品中展示了一个特定的区域文化。 SE是众多通过其着名IP游戏转达亚洲文化的巨头之一。它制作了《最终理想》等系列游戏,几十年来一直在推动电子游戏行业的生长。SE社长松田洋祐以为当以准确的方式执行时,忠实于特定的文化可以让游戏玩家陶醉其中。 松田洋祐克日在接受Gendai Business采访时示意,SE不能仅仅通过模拟西方开发者来制作游戏。而且有趣的是,纵然日本人模拟西方游戏,他们也无法制作出好的游戏。怪物的绘图以...