平均
Supermassive Games的《采石场惊魂》是近期宣布的一款基于选择驱动的叙事恐怖冒险游戏,它将成为备受喜欢的2014年恐怖游戏《直到黎明》的精神继续者,以是这款作品自宣布伊始就受到许多玩家的关注也就无独有偶。随着游戏刊行的邻近,关于作品的新细节也在不停涌现。 最近,游戏总监Will Byles(他也是《直到黎明》的总监)在接受SegmentNext采访时示意,《采石场惊魂》的平均通关时间约莫是10个小时,固然作为一款典型的Supermassive Games式恐怖作品,玩家照样有不少理由来选择多周目游戏的。 “凭证玩家的选择,《采石场惊魂》的一次通关时间可能需要...
日本游戏公司名誉特库摩宣布,公司将给全体员工加薪,基本人为平均涨幅23%。此外,公司还将应届结业生的首次任职人为提高到29万日元(此为月薪,约合人民币14587元),并将会支付稀奇奖金。此次加薪设计将从今年6月最先实行。 名誉特库摩示意,公司在2021年疫情等环境因素的影响下,依然保持优越的生长势头,为了回报最大的元勋,也就是列位员工的活跃显示,为了给员工们缔造活跃的就业环境,公司决议实行加薪政策。 名誉特库摩示意,公司一直以来,以为人才是最主要的资产,从以前就最先致力于提高事情价值。2022年度,在上述政策的基础上,公司将有设计的延续7个季度上调人为。并将在往后实现能提...