不同
微软PCGP现在可以根据不同的玩法显示游戏长度
微软为其已经很充实的PC Game Pass服务增加了另一项功能:游戏列表现在显示了一个游戏作品需要多长时间完成的细节。有趣的是,这一数据并不局限于平均数,因为它提供了包括基于不同游戏方式的四种时间。 微软与HowLongToBeat合作,这是一个专门研究游戏长度的社区驱动型网站,以实现新的PC Game Pass功能。只要在服务中选择一个游戏,你就可以在细节部分看到它将占用你多少时间。 在列表中有四个估计时间,“故事模式”是为那些喜欢在不做其他事情的情况下快速通过主要战役/故事的少数人准备的,所以这种风格将花费最少的时间。 接下来是“主线+额外内容”,这是在主线故...
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