重大
索尼表示他们欢迎英国竞争和市场管理局(CMA)做出的宣布——将继续调查微软动视暴雪收购案。在发给外媒GamesIndustry.Biz的声明中,索尼表示让微软控制动视游戏,比如《使命召唤》等,这会给玩家以及未来的游戏行业带来重大负面影响。 索尼说:“我们想保证PS玩家继续拥有最高品质的游戏体验,我们非常欣赏CMA专注于保护玩家。” 消息曝光后,微软方面做出了回应。微软告诉外媒Eurogamer:“考虑到PlayStation的主机市场领先地位,微软将《使命召唤》从其平台上移除毫无商业意义。” 本月初,CMA宣布他们会把微软收购动视暴雪的计划升级到“第二阶段”,这意味...
由Dream Powered Games开发,Focus Entertainment刊行的令人兴奋的快节奏FPS《绝境急袭:挑战重重》在最新的更新中提供了大量新内容,带来了一个新章节,包罗一系列原创关卡和两个新装备:抓钩和火箭发射器!自2022年4月进入争先体验以来,游戏夹杂了经典的FPS和竞速游戏元素。请在本次更新预告片中,探索全新的游戏内容! 新的挑战正等着你 本次更新将揭晓第三章,这也是社区一直期盼的,该章节将带来24个新的和更开放的关卡,以及新的奖励关卡。玩家可以在通俗和难题模式两种差其余难度模式中面临挑战以及奖励关卡,并使用手艺和发现去解锁它们。 在熔炉中...
任天堂社长古川俊太郎示意该公司从Switch到下一个硬件平台的最终过渡将是整个公司的“重大关切”。 在本周的日本投资人Q&A集会上,古川被问到让他若何在Switch生命周期6年后保持强劲的游戏宣布设计,以及他对过渡到新硬件平台的看法。 古川示意任天堂设计通过与用户确立“耐久关系”(部门通过任天堂账户,以及在游戏之外使用其IP),来减轻重新设置其超1亿用户基础的风险。 在任天堂公司最近的历史上,任天堂在Wii(1.01亿销量)和DS(1.54亿销量)大获乐成后推出了异常不乐成的继任产物(Wii U,1350万台,3DS 7500万台),古川示意公司将会注意这些...
科幻战舰沙盒游戏《维度之间》在4月22日开启的此次bilibili高能电玩节中,对游戏Demo举行了重大更新。 新版Demo实装了战舰的能源系统、散热系统、弹药燃料仓储系统等种种玩法。玩家在设计战舰时更需要战略性,对战也更具挑战性。 周全完善和升级了UI界面。添加了战舰控制面板,全模块列表,选中某模块后,还可以查看模块属性面板,模块指令面板。玩家可以看到模块的属性随着它的尺寸实时转变。 游戏还对设计战舰模式举行了重大升级。削减了模块之间阻挡,优化了尺度模式制作,添加了取消重做功效,自动保留功效,文件夹列表。 游戏的争先体验版预计于2022年Q3于Steam发售...