暴雪
据「纽约时报」爆料,曾向提议把暴雪游戏直接交由网易总公司授权,而不是通过合资第三方“网之易”,网易CEO丁磊表示这样能让公司方便管理,以及能更好遵守国内新出台的游戏政策,对微软收购暴雪也会有积极影响。,动视暴雪高管通过这段翻译进行的电话谈判,认为网易这是在威胁他们:”网易是在利用反垄断法规作为借口,获得更好利益”.而网易表示动视暴雪误解了他们。会议结束之后,动视暴雪表示授权协议需网易预先支付5亿美金,网易不同意,最终双方终止合作。纽约时报还爆料,腾讯、字节跳动、中国移动等公司都与动视暴雪有过合作意向。,据知情人士称 该会议上的通话内容文件,有两种截然不同的说法,网易方表示:“如果通过授权,会帮...
据南华早报报道,相关消息人士透露,网易旗下上海网络科技发展有限公司(网易运营公司)的暴雪运营团队大部分员工已经离职,这也打消了暴雪和网易续约的最后一丝可能性。据消息人士称,团队在解散前约有不到100人,在11月网易确认和暴雪不再续约后,大部分人选择离职,少部分人调往上海其他团队,这位消息人士表示”看来延长协议的希望不大“。,另一位消息人士表示,该团队在网易不算一个大部门,其中大部分成员都是运营人员。约有10名团队成员留下处理后续工作,但停留时间不太可能超过半年。网易与暴雪合作开发的手游《暗黑破坏神:不朽》根据一个单独的协议由网易杭州总部团队运营,不受影响。目前虽然有几家中国公司已经派代表前往美...
据知名《魔兽世界》玩家 老刀99 透露消息称,目前正在与中国代理商进行谈判,而谈判阶段也进入到了关键性的第二阶段。,“目前还不清楚这四家代理商是哪四家,但此前媒体以及玩家们有提出过几家‘腾讯、完美、字节、阿里’,因为无论是资金实力还是政府关系上,这四家非常符合暴雪要求。不过这几家公司都先后从侧面予以了否认。业内分析人士分析也有可能这四家公司不会以主体公司的身份去谈,而是以下面子公司或者投资的公司身份去与谈。”,对于暴雪与和好的可能性,老刀99 则表示:“暴雪和网易的合资公司已经开始裁员了,只会留下少量人做善后,看起来破镜重圆基本上是不太可能了。”,...
据外媒 wccftech 报道,微软近日正在着手向欧洲反垄断监管机构——欧盟委员会提交计划中的动视暴雪交易文件。具体的时间尚不清楚,但显然,“反垄断监管机构在全面预先通知后并未挑出严重问题。” 英国竞争与市场管理局早前曾担心,微软收购动视暴雪可能会影响英国国内的竞争,不过据Dealreporter报道,传闻 欧盟委员会 即将进行的审查很可能不会与 英国竞争和市场管理局 对该收购的审查相一致。欧盟机构可能会在审查中考虑纵向损害理论。上个月,有报道称欧盟委员会正在调查这笔交易是否会将竞争对手拒之门外。 不过据说微软已经向 Dealreporter 表示,它仍然有信心将在公司的...
新浪科技9月15日消息,据报道,随着微软对游戏开发商动视暴雪总额750亿美元的收购引发越来越多的不正当竞争担忧,并有可能导致竞争对手无法使用游戏大作《使命召唤》,这项交易将面临欧盟和英国的深入调查。 知情人士表示,由于微软决定不在现阶段提供任何补救措施,英国竞争和市场管理局(CMA)有可能会在本周对其启动深入调查。本月早些时候,CMA成为全球第一个对该交易发出警告的反垄断机构,他们当时要求微软在5天内做出承诺,解决其担心的问题,否则就会启动“第二阶段”调查。 自从该交易8个月前宣布以来,这两家公司一直在与布鲁塞尔的欧盟监管者沟通。这被称作“预通知”阶段,表明了监管者会对该...
游戏业界分析师Daniel Ahmad(“诸葛”)在个人社交账号中分享了一组数据,并表示索尼是动视暴雪在2020年的最大客户,占其销售额的17%,约13.7亿美元。微软是动视暴雪在2020年的第四大客户,仅次于苹果和谷歌,占其销售额的11%,约8.9亿美元。 数据还显示,即使在去年2021年,索尼也是动视暴雪的第三大客户,仅次于苹果和谷歌的17%,而微软不到10%。由此可见PS平台目前依旧是动视暴雪的重要收入来源。 此前,Xbox总裁Phil Spencer也曾多次表示,将保证《使命召唤》在当前与索尼合同到期之后的接下来几年内仍将在功能与内容齐全的情况下登陆Pla...
近日,有传言称《守望先锋:归来》的第三名新英雄已被泄露,这个消息来自4chan论坛,而现在暴雪《守望先锋》商业负责人Jon Spector确定了该泄露为假。 根据4chan论坛之前的泄露,《守望先锋:归来》的第三名新英雄名叫“Kimiko”,泄露者提供了一张游戏英雄选择界面的图片,图片中“Kimiko”被选中,她使用一把巨大的四刃手里剑作为武器,一只灵体狐狸坐在她的肩膀上。“Kimiko”的定位为辅助,可以为对友提供治疗和加速增益。 在泄露内容传开后,暴雪《守望先锋》商业负责人Jon Spector出面辟谣表示:“她的大招很酷但有很大的缺陷,任何敌人都可以直接在她...
微软对动视暴雪的收购看起来在英国遇到了阻力。英国竞争与市场治理局已经决议,微软创纪录地收购动视暴雪可能会影响英国海内的竞争。 9月1日宣布的第一阶段裁决称,合并“可能会导致一个市场或英国市场内的竞争大幅削减”。因此,除非微软和动视“提供可接受的答应来解决这些竞争问题”,否则这笔生意将被提交到深入的第二阶段观察。 英国羁系机构网络了数千份来自双方的内部文件和数据,以领会其营业,并得出结论称,合并的完成可能会在两方面影响竞争: 凭证该协议,微软可能会“扣留或降低”动视暴雪的游戏,阻止其上岸其他主机或订阅服务 微软可以行使其更普遍的生态系统与动视的游戏一起“提高进入...
据Xbox老大Phil Spencer,微软计划收购动视暴雪,背后的主要考量是看中了动视暴雪的手机和PC游戏雄心。 当被彭博社问到这笔价值高达687亿美元的交易如何产生时,Spencer表示微软的动机是希望在非主机平台,尤其是移动平台上增强创意能力。 “当我们思考我们今天能够做什么以及我们需要走向何方时,我们发现世界上最大的游戏平台就是手机。15亿人在手机上玩游戏。 遗憾的是,作为微软,我们没有原生平台。作为来自主机和PC的游戏,我们并没有足够的创意能力去创造出热门手机游戏。 关于电子游戏领域的一件事是,如果你在这一领域的时间太长了,你就会认识那里的大多数创造...
近日Xbox老大Phil Spencer在接受媒体采访时表示,他对微软收购动视暴雪的进度感觉良好,虽然他也不知道未来会发生什么事。 此前微软拟以687亿美元收购动视暴雪,这将是游戏行业有史以来最大的交易,超过了Take-Two以127亿美元完成收购Zynga的记录。该交易目前正受到监管机构的审查,在游戏行业收购日益频繁之际,监管机构担心可能存在垄断问题。 Phil Spencer在接受彭博社采访时说:“我对我们所取得的进度感觉良好,但经常会有不太了解游戏行业的人提问‘你们的意图是什么?这意味着什么?’‘这是否会限制游戏市场?这是在扩大市场吗?’” “我从来没有做过7...
感谢沙特老铁的支持! 1、首肯!沙特批准微软收购动视暴雪 花费高达687亿美元的「微软&动视暴雪收购案」,这场游戏业历史上关注度最高的收购之一,当然免不了,要经历全球各地监管机构的全面审查。相信各位,最近微软和对家的那些较劲文件都看腻了吧,没事,结果已经出炉了!虽然是第一个。 沙特阿拉伯竞争管理局GAC发推确认,他们已经针对「微软&动视暴雪收购案」出具了无异议证明,这也让沙特成为了世界上第一个承认和批准这次游戏业大交易的国家,爱游戏还得看石油土豪啊!虽然还没有明确消息,但如果一切顺利的话,美国联邦贸易委员会也有可能在本月批准收购案,其他各国的审核...
有报道称,暴雪公司正在开发一款基于生存游戏机制的全新IP,且看起来很像Rare的新作《Everwild》。 根据外媒记者Jez Corden爆料称,暴雪正在开发一款生存游戏,其艺术风格与Rare的《Everwild》一脉相承。 Jez表示,暴雪的生存游戏代号是“Odyssey”,基于童话故事设定,拥有贸易机制。他注意到,这款游戏虽然尚在早期阶段,但看上去已经“非常棒”了。 Jez声称自己已经看过了“Odyssey”项目的实机片段,并发现与Rare的《Everwild》非常接近。在玩法方面,让他想起了《辐射76》,不过他表示这款游戏应该不是MMO。他补充道,在这款游戏...
自从暴雪在2016年推出团队射击竞技游戏《守望先锋》以来,这款游戏已经陪伴玩家读过了6个年头。今天(8月10日),暴雪开启了周年纪念活动,在8月30日前,玩家可以在游戏中参加一系列活动的同时,获得更多福利。另外,在8月30日后,《守望先锋》将停止出售补给。 为期三周的纪念活动中,玩家可以通过各种活动获得传奇皮肤和喷漆等道具,或者使用游戏内货币及开启补给箱获得,在8月30日开始暴雪将停止在《守望先锋》中出售补给箱,不过玩家仍然可以通过普通方法(升级等)获取开箱机会。 10月份《守望先锋2》正式发售时,所有已存的补给箱都会自动开启,取而代之的是其他射击游戏所使用的赛季制度。...
在接受雅虎金融采访时,韦德布什证券分析师Michael Pachter承认他之前质疑微软的Game Pass是错误的,然后他说一旦动视暴雪收购交易完成,那么这个游戏订阅服务可能会跃至1亿用户。 “微软多年前有一个愿景,也就是他们打算推出Game Pass订阅服务,我当时认为这很蠢。每个人都要花钱,而且他们也没有太多游戏。 然后他们开始了大收购,他们买了6个独立工作室,其中最大的是黑曜石。这些工作室都很出色。但然后他们又买了Bethesda,现在他们又在买动视暴雪。当交易完成后,他们就是美国第四大游戏发行商。所以微软会变成巨无霸,他们将能够支持他们的Game Pass订阅服...
最近动视暴雪宣布了2022年第二季度财报,财报显示动视暴雪从移动端赚到的钱跨越其他所有平台(主机+PC)总和,这也突显了《暗黑损坏神:不朽》等热门手游的主要性。 现在全球疫情形势依然严重,游戏公司支出居高不下。而《暗黑损坏神:不朽》辅助动视暴雪提升了收益,这款受迎接的手游让暴雪手游收益同比增进了462%。在《不朽》《糖果传奇》《使命召唤》手游的配合协力下,动视暴雪的手游收益大幅增进。 在2022年第二季度,动视暴雪移动端收益为8.31亿美元,占季度总收入的51%。移动端收益跨越了其他所有平台的收益总和,其中主机端为3.76亿美元、PC端为3.32亿美元,其他领域(...
暴雪奥尔巴尼事情室(前身为 Vicarious Visions)的员工克日指责动视暴雪试图损坏事情室确立工会所做的起劲。 凭证奥尔巴尼游戏工会(Albany Game Workers Alliance)的说法,该工会为事情室提供更好的事情条件而团结起来,动视暴雪重新招聘了提供阻止工会服务的 Reed Smith 状师事务所,以阻止对工会的认可。 该组织于周三示意:“动视没有用仿微软的做法并答应杀青一项劳工中立协议,而是做出了明确而有意识的决议,否认我们的基本劳工权力,同时再次破费数十万美元雇佣一家损坏工会的公司。” 它示意,动视暴雪“选择推迟对我们工会的认可,以徒劳...
克日暴雪副总裁Jon Spector宣布,在《守望先锋2》于10月推出之前,将不会有第三轮公然测试。该新闻宣布后,让许多《守望先锋》粉丝感应失望。 Jon Spector在推特上发文称:“距离《守望先锋2》宣布仅有两个月时间了,我们知道玩家们急切地想进入游戏,并想介入第三轮公然测试。虽然我们将继续在内部测试《守望先锋2》,但不设计举行任何分外的公然测试。” “我们将凭证此前两次测试获得的名贵反馈,集中精神完善《守望先锋2》,争取在10月4日推出最好的游戏。” 有粉丝对《守望先锋2》整体状态示意担忧,该作将在推出时做出一些重大改变,包罗增添三个全新角色,对现有...
老哥俩咋的了? 1、有分歧?传暴雪网易《魔兽》MMO手游已作废 今天据彭博社的爆料,一款尚未宣布,暴雪网易开发三年之久的《魔兽天下》IP手游已被作废,早就立志通过“更频仍的高端内容”,主要是做手游啊,来扩展《魔兽》系列的暴雪,可能是遇到了一点荆棘。 “Neptune”,这款一直处于保密状态,代号“海王星”,设定在《魔兽》天下观之下的MMO手游,据知情人士所说,由于暴雪、网易在条款上存在分歧,最终导致该项目被要求住手。网易已经遣散了一个认真该项目的百人团队,且其中只有一小部门人获得了内部转岗。 虽然《暗黑损坏神:不朽》算是在移动端市场取得了成就,但从最近被爆...
克日据彭博社报道,暴雪和网易因条款纠纷作废了一款未宣布的《魔兽天下》手游。这款手游代号为《Neptune(海王星)》,是一款大型多人在线角色饰演游戏,设计作为暴雪在差异时间段内耐久运行的PC游戏衍生产物。 这款手游已开发了3年,其靠山设定在与《魔兽天下》相同的宇宙中,不外不是复制魔兽天下,而是衍生版。厥后暴雪和网易在条款上发生分歧,并最终导致该作被作废,网易也因此遣散了一个100多人的开发团队。 网易和动视暴雪都没有对该报道揭晓谈论。 除了这款手游之外,暴雪还作废了一款代号《Orbis》的手游,基于《魔兽争霸》衍生的,类似《精灵宝可梦Go》的玩法,已经开发了...
凭证动视暴雪克日宣布的财报,《暗黑损坏神:不朽》的宣布阻止了暴雪用户数目下降的趋势,并使公司每月的活跃介入度略有增添。 然而,动视暴雪的最新财政效果显示,暴雪的活跃用户仅略有恢复,回到一年多前的水平,但收入同比仍略有下降。 在住手 2022 年 3 月的季度每月活跃用户降至 2200 万后,《暗黑损坏神:不朽》已辅助暴雪在住手 7 月初的季度恢复至 2700 万。但转头看一年多,暴雪的玩家数目仍远未到达早年的水平:2020 年底为 2900 万,2019 年底为 3200 万,2018 年底为 3500 万。 至于《暗黑损坏神:不朽》对暴雪来说的主要水平,可以这么看:只管...
之前暴雪向部门玩家发放了一份新调盘问卷,询问玩家愿意以若干钱购置全新的神话皮肤,其列出的价钱最高达44.99美元(约合人民币304元)。现在暴雪谈话人向外媒IGN证实,该调盘问卷中的价钱“并不代表最终订价”。 谈话人示意:“这份调盘问卷完全是为了更好地领会玩家对《守望先锋2》差异类型皮肤的偏好,而每位用户收到的问卷,其显示的价钱是完全随机的,并不代表最终订价。” 谈话人还示意:“我们设计在10月4日游戏推出前,分享我们的商城和战斗通行证的详细信息。” 《守望先锋2》将于10月4日以免费争先体验的形式宣布,上岸PC、PS4、PS5、XboxOne、XSS|X和NS平台...
6月发售的《暗黑损坏神:不朽》也不足以将动视暴雪从最近的低迷中走出来,由于这家刊行商今天公布了第二季度财报,展示了收入、利润和玩家的两位数下滑。 Q2数据: 收入:16.4亿美元,相比去年同期下降28% 预定值:16.4亿美元,下降15% 利润:2.8亿美元,下降68% 月活用户:3.61亿,较去年同期下降12%,较上个季度下降3% 动视 收入继续下滑,较去年同期下降了38%,跌至4.9亿美元,用户粘性延续下跌 动视月活用户9400万,较去年同期下降26%,较上个季度下降6%,是2019年10月《使命召唤》手游发售以来的最低水平...
平平无奇,动视暴雪。 1、微软:动视暴雪嘛,也没啥特其余 8月份就有时机正式敲定的动视暴雪收购案,为了能一切顺遂,这段时间微软也在一直一直,向各地的羁系机构提交文件,主要就为了证实,哥有钱!但不垄断…… 花了大钱布大局的巨硬,光壕也不顶事,嘴皮子也得利索。在一份提交给新西兰商业收购与授权委员会的说明文件中,微软就地直言“动视暴雪嘛,也没啥特其余”(一样平常般),欸不是乱说,人家有证据,按微软的说法,在市场上茫茫的游戏作品中,由动视暴雪推出的不外九牛一毫,跟索尼、任天堂、EA、Take two等等大厂相比,动视暴雪的作品并没有任何稀奇之处,他们没什么是玩家所“必须...