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微软游戏总裁Spencer表示公司会继续收购,因为他们想把Xbox变成一个“游戏行业的主要玩家”。 在接受CNBC采访时,Xbox老大Phil Spencer被问到微软在收购动视暴雪等待有关部门批准期间是否会暂停收购工作。 对此,Spencer回应说:“这是一个竞争激烈的市场,我认为我们不会暂停任何事情。腾讯是今天最大的游戏公司,他们会继续深入投资游戏内容和游戏创作者。而索尼方面也会继续投资。” “当你回首我们所做的投资时,这是一个高度竞争的市场。我们努力成为一个主要玩家,我们想要为我们的玩家呈现更好的内容,我们会继续保持活跃,不管是投资我们的内部团队还是打造新的合...
EA示意单机游戏是公司整体产物组合中一个“异常异常主要的一部门”。 进入2010年以来,在已往10年中EA努力地远离制作单机游戏,但在《星球大战绝地:陨落的武士团》取得乐成后,这家刊行商重拾了单机游戏。现在正在开发的单机游戏包罗《星球大战绝地:幸存者》、《龙腾世纪4》和《殒命空间:重制版》。 在今天的财报上,EA被问及单机游戏现在若何融入该公司的投资组合中。 EA CEO Andrew Wilson回覆说:“总的来说,我们的玩家有这些焦点念头--激励、逃避、社会联系、竞争、自我提高、缔造,这些器械使我们作为游戏的玩家群集在一起。而天下的缔造、角色的塑造和故事的讲述对...
刊行商 Akupara Games 和 Akatsuki Taiwan 以及开发商 Silver Lining Studio 宣布,PlayStation 4 和 Switch 版本的《谛听画语:最美妙的景致》将于 6 月 2 日推出。统一天,将宣布与主要故事的事宜平行的新故事的主要内容更新,将针对已经可用的 PC、iOS 和安卓版本宣布。 最新宣传片: 控制台版本将包罗分外一层陶醉感,由于玩家可以使用他们的控制器在他们的屏幕上或他们的手指通过 Switch 上的触摸屏或 PlayStation 4 DualShock 4 控制器上的触摸板来做手势。 《谛听画语...
刊行商杰仕登宣布,由Idea Factory旗下乙女游戏品牌「Otomate」出品,曾于2018年改编成动画的人气作品《Code︰Realize 〜创世的公主〜》,其具备厚实追加剧情以及后日谈的Fan Disk《CodeRealize 〜祝福的未来〜》将于2022年6月23日于亚洲推出繁体中文版。今日将公然主要角色先容。玩家们可以好好享受本篇竣事后,与列位绅士们相处的后续故事生长;同时也可以体验本作中新追加的两位可攻略角色——菲尼斯以及海尔洛克・夏尔摩斯的故事。 主要角色先容 卡尔迪娅 Cardia(名字可换取) CV:无 原本宛如人偶般的她,...
克日SE总裁松田洋祐在接受雅虎日本采访时示意,只关注传统游戏对公司未来生长是不够的,并再次重申了NFT和区块链对游戏的主要性。 松田洋祐对SE确立“Play to Earn”区块链游戏充满期待,他示意:“在未来,我们想实验提供自主游戏内容。到现在为止,大多数游戏都由我们提供制品内容,而玩家则是体验内容的人。然而天下上有不少玩家希望自己能在游戏中缔造新的游戏内容和机制,为游戏更具意见意义性而做出孝顺。” “往后我们想行使这些人的气力,缔造出不停生长的游戏。通过行使区块链等手艺,而不是依赖优越愿望。若是对那些为生长做出孝顺的人提供激励的话,就有可能从用户创意中缔造出新颖有趣的...
微软最近在YouTube上举行了一个"随便问"(AMA)集会,工程和产物团队回覆了关于Windows 11的最新特征和功效的问题。其中一个讨论的话题是将义务栏移动到屏幕顶部或两侧的选项。若是你一直在守候这个功效,那么坏新闻是微软以为移动义务栏到其它地方这个功效不够主要,而且,很可能这个功效不会很快泛起。 最先菜单和义务栏是Windows 11中最有争议的转变之一。微软在开发历程中扔掉了旧的义务栏,最先重新制作新的义务栏。因此,开发职员不得不决议哪些功效需要在最初推出时准备好,哪些功效可以推迟,以及哪些功效不值得花功夫。移动义务栏的选项就属于最后一类。 而且,微软以为恢复可...
随着虚幻5引擎正在逐步“接受”游戏行业,成为游戏开发的主要工具之一,Epic Games宣布了一场即将到来的直播“State of Unreal”,将于北京时间4月5日晚上11点最先,海内玩家玩家可以在B站上旁观。 虚幻引擎官方B站地址:https://space.bilibili.com/138827797/video 据Epic商城公布的通告,Epic Game将在这次直播中“公布一则异常主要的虚幻引擎通告。此外尚有激悦耳心的游戏新闻以及极具启发性的手艺演讲等你来发现!” 另外Epic Games还宣布了这次直播的演讲嘉宾和围绕虚幻5引擎的日程表,其中包...