开发
近日《Mirror 2: Project X》组发布公告称,因2022年9月30日的事件影响,导致游戏差评如潮,开发组入不敷出、无力继续完成开发。目前开发组已经破产解散。 《Mirror 2: Project X》后续章节开发工作将无限期暂停。《Novastella Island》与《DancingSim》后续开发计划也已终止,即日起将对购入这两款游戏的所有用户开展无条件退款。 《Mirror 2: Project X》的退款工作目前已完成30%左右,会继续退完所有退款。 声明中反复表示未能满足玩家需求导致了差评,但并非是”非法集资“和”非法收录出售隐私“,虽然看来还好,但很可惜忘记了基...
游戏先容:,《疯狂游戏富翁2 Mad Games Tycoon 2》是一款以游戏开发为主要玩法的模拟谋划游戏,游戏中你确立了自己的游戏开发销售事情室,并制作了服务器机房和一系列相关的产业,除了开发游戏,你还可以设计研发最新名目的游戏机,软硬件两手抓,逐步生长成为天下级的游戏开发公司。1976年,一些创新者最先涉足新兴的娱乐业。你还接纳了冒险的步骤,在一个简陋的小办公室里确立了你自己的游戏公司。确立你自己的游戏开发事情室,把装饰物品放在你的办公室,提高威望,吸引行业中最好的员工。注重员工的污染、热量和事情时机。购置理想的办公室,成为一个领先的电脑游戏和平台制造商。,,最低设置: 操作系统: W...
昨天任天堂终于正式公布了Switch的《银河战士究极复刻版》,这款游戏的画面相比原版大幅度进化。那么游戏开发商Retro工作室在开发《银河战士究极4》的同时仍然有力保证这款复刻版游戏的开发吗?通过游戏制作人员表得到了更进一步的消息,甚至发现上海皿鎏数字科技也参与到了《银河战士究极复刻版》的开发。 在《银河战士究极复刻版》的制作人员名单中可以看到,虽然Retro作为原作的开发商,负责了这次复刻版的大部分开发任务,但是本作仍然有多家第三方工作室参与开发制作,其中包括国内的上海皿鎏数字科技、江苏原力数字科技股份有限公司,以及负责了Switch版《上古卷轴5天际》和《守望先锋》移植工作...
游戏先容:,《疯狂游戏富翁2 Mad Games Tycoon 2》是一款以游戏开发为主要玩法的模拟谋划游戏,游戏中你确立了自己的游戏开发销售事情室,并制作了服务器机房和一系列相关的产业,除了开发游戏,你还可以设计研发最新名目的游戏机,软硬件两手抓,逐步生长成为天下级的游戏开发公司。1976年,一些创新者最先涉足新兴的娱乐业。你还接纳了冒险的步骤,在一个简陋的小办公室里确立了你自己的游戏公司。确立你自己的游戏开发事情室,把装饰物品放在你的办公室,提高威望,吸引行业中最好的员工。注重员工的污染、热量和事情时机。购置理想的办公室,成为一个领先的电脑游戏和平台制造商。,,最低设置: 操作系统: W...
昨晚EA与漫威共同公布了一款全新的“钢铁侠”游戏,这是一款单人、第三人称动作冒险游戏,由EA旗下Motive工作室开发,他们目前还在开发《死亡空间重制版》。 据悉,这款新的“钢铁侠”游戏仍处于早期开发阶段,团队负责人Olivier Proulx以前曾参与过《漫威银河护卫队》的开发。EA Motive将与漫威游戏共同合作,游戏剧情将会是原创新内容。 负责人Olivier Proulx表示,他们很荣幸能有机会为如今最著名的超级英雄之一开发电子游戏,他们想要打造一个独特的原创剧情,而漫威方面也鼓励他们创造一些新的东西,给予了他们高度自由。 EA Motive目前还在开发《...
THQ Nordic 公布了位于丹麦哥本哈根的最新工作室 Campfire Cabal。 开发人员将优先创建以故事为中心的 RPG。它目前正在开发一个暂未公布的作品。 Campfire Cabal 由参与开发《远征军:罗马》、《杀手》系列和《猎杀:对决》等游戏的行业资深人士创立。 新工作室将由创意总监 Jonas Waever 及其管理团队领导。 Waever 在游戏行业从业期间一直任职职业设计师和创意总监。 Campfire Cabal 的执行领导还包括艺术总监 Caroline Fangel 和技术总监 Nils Iver Holtar。 Campfir...
上个月有传闻称EA正在开发一个《钢铁侠》单机游戏,有望在今天早上的迪士尼+漫威游戏发布会上亮相,但实际上并没有。虽说如此,外媒GiantBomb记者Jeff Grubb仍然表示《钢铁侠》单机游戏不久就会公开,由EA Motive工作室开发。 Grubb表示EA Motive将在《死亡空间:重制版》之后开发《钢铁侠》单人游戏,《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。 EA Motive由前育碧制作人Jade Ramond 7年前成立,首个任务是帮助DICE开发了《星球大战:前线2》(战役)。在收编了BioW...
今天的迪士尼&漫威发布会上出现了一款令人出乎意料的游戏——《夜行神龙复刻版》,该游戏由Empty Clip工作室开发,预计将登陆现代主机和PC平台。 据介绍,该游戏是针对1995年世嘉MD主机上的《夜行神龙》经典老游戏进行复刻升级而来的,由Empty Clip工作室负责开发,该工作室之前曾推出过“怒之铁拳+如龙”游戏《神室町街头》。 1995版《夜行神龙》 《夜行神龙》最初是一部迪士尼动画剧集,讲述了一群石像鬼(gargoyles,即“夜行神龙”)在当代纽约打击超级罪犯的故事,该动画片曾在国内的小神龙俱乐部播出过。相关游戏也是根据动画片改编的。 近几年...
在今日迪士尼和漫威的D23游戏展示会上,《宝可梦GO》开发商Niantic宣布推出一款基于漫威宇宙的新游戏《漫威:英雄世界》。游戏预告片展示了现实世界中的玩家通过手机使用奇异博士、独眼巨人和雷神的能力。 【游侠网】《漫威英雄世界》预告 预告片展示本作将是一款玩家在现实世界中相互厮杀的竞技AR游戏,不过预告还在屏幕底部表明“不是实际游戏玩法”的限定词,所以实际玩法现在还很难说。不过可以肯定的是,鉴于这是一款 Niantic 出品的游戏,它将依靠 GPS 数据,并可能有《宝可梦GO》的一些机制。 在 Niantic 游戏的新闻稿中写道,“玩家可以创造自己独特的超...
玩家在玩游戏时经常会陷入生气和烦躁等情绪中,想让玩家体验和游戏难度取得平衡,一直是开发者的重点,找到一个适中的强度才能让玩家享受到最佳体验。虽然有些游戏可以通过手动调整难度,但现在有一个更创新的方法。 据外媒TheGamer报道,韩国光州科学技术院的科学家设计了一种非常有趣的系统,他们开发了“动态难度模型”,模型会根据玩家情绪来调整游戏难度,以确保玩家的满意程度达到最高。 该模型能让电脑学习人类的游戏数据,并依照能让人们感到满意的四个方面,也就是挑战性、个人能力、流畅性和情感效价,设计了动态难度调整机制(DDA)。 接着在试验中,让电脑研究“人们与AI在格斗...
对于信仰佛教的人来说,如今科技的发展或许会有新的修行方法,比如和佛陀“面对面”交流问道,近日京都大学团队宣布开发佛教与元宇宙融合的AR空间《佛陀Bot》,可以让信仰者们在AR空间里修行,当然前提是信佛者们也肯接受前卫思想。 •今后修心信佛者们或许不必跑到寺庙削发或带发修行了,传统宗教与现代科技的结合可以让信徒们在虚拟空间里直接与AR版的佛陀交流问道,《佛陀Bot》的诞生那个正是源于此。 •开发者们在《佛陀Bot》预先上载了各种原始佛教经文典籍多达1000以上,今后还将陆续按添加各种AR版寺庙,让求佛者们不但可以快捷迅速的问道,而且身处近乎现实的寺庙环境,问题就在于,信徒们...
Key社宣布全年龄视觉小说新作《终结的斯特拉(Stella of The End)》现已完成开发工作,即将9月30日正式发售,登陆PC。为了纪念开发完成,原画师SWAV绘制了庆祝插图。 《终结的斯特拉》故事简介: 地球早已不是人类的世界。世界被引发奇点的机械群所支配,人们只能在角落里屏息求生。 承运人“裘德”接到了委托,这是希望运送不受奇点机械群影响的少女型智能机器人“菲莉亚”的请求。 虽然对不懂事的“菲莉亚”的行为感到厌烦,但“裘德”还是开始了旅程。他们有时需要逃离劫犯,有时需要穿越机械群横行的危险地带,完成运输任务。 “菲莉亚”反复地说她想成为人类。...
V社开发者最近确认该公司正在开发多个游戏,而且有很多员工在参与开发新作。 最近日本游戏杂志Famitsu采访了V社设计师Greg Coomer,他表示:“我们根本没有停止开发游戏。Valve目前正在开发很多游戏。我们会继续推出新的游戏。游戏开发对Valve很重要,我不知道具体的数字,但参与制作游戏的员工百分比真的很高。很多人参与其中。” 当被问到是否会有《半条命3》时,Coomer表示V社并没有放弃这个系列。 “对于《半条命》世界还有更多要说的。《Alyx》就是一个例子。” Coomer还表示他想将来某一天想开发一个新的《传送门》游戏,这个游戏世界值得进一步的...
《直到黎明》《采石场惊魂》游戏总监透漏他们已经在开发另外一个恐怖游戏了,目前暂定于2026年发售。 在接受VGC采访时,Supermassive工作室总监Will Byles确认他们有意打造全规模叙事冒险游戏,依旧是惊悚风格。 Byles说:““我真的很喜欢这种能够真正探索角色的奢侈体验,它有着更长的故事。它会让一些人感到厌烦,但我真的很喜欢这样一个事实:你可以深入了解角色,探索关系。如果换成短暂故事,很难做到这一点。” 在谈到自己的新作时,Byles还表示新作的规模和今年的《采石场惊魂》一样大,但有可能会脱离过去20年探索的题材——青少年恐怖。 “我们可能会...
凭证《地狱疆域》《Inside》开发商Playdead的新职位列表显示,该事情室的下一款作品将使用虚幻引擎5开发。 Playdead新职位列表追求的是一位履历厚实的景观艺术家。这份事情要求应聘者“知足虚幻引擎5的手艺性能要求”。虽然招聘启事上并没有明确说明这是Playdead的已知项目(该项目名称还没有宣布),但它确实提到了一款大型第三人称开放天下游戏。 Playdead使用虚幻引擎5这并不新鲜,在2020年,Playdead就宣布与Epic确立了刊行互助同伴关系,Epic确认将提供新游戏的所有开发成本以及虚幻引擎开发支持。Playdead此前的《地狱疆域》是基于自制引擎...
《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》即将于10月上市,近日育碧官方公开了一次面向该游戏主要开发人员的采访,在这次的采访中,让我们了解到了更多关于游戏开发的信息,比如育碧成都也参加到了这次游戏的开发制作。 采访中,开发人员首先表示,系列初代《马力欧+疯狂兔子王国之战》成绩喜人。这款游戏到目前已经有超过1000万人玩过,也正是由于初代的成功,能够让开发团队在续作上继续扩展。 谈到新作《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》,团队透露,这款游戏自2018年初代的DLC上市后便开始着手制作,由于他们希望给粉丝玩家带来惊喜,而并不只是简单的续作。所以决定对游戏进行大刀阔斧地改革,比如对战斗系统的改动,对游...
由第六工作室开发的《矿老板模拟器》现已在Steam正式发售,一款模拟当矿老板的游戏,该作也是《舔狗模拟器》的续作,Steam售价22元,支持中文。 Steam商店页面:点击此处 去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。所以币圈是归因分析量化的值转化平台,通过垂直领域和护城河达到感知度。 翻译成人话就是速来币圈梭哈,在本作中玩家将要扮演一位矿老板,租矿场、买矿机、挖货币、赚大钱。 同时作为一个合格的矿老板不但要懂得跟臭打游戏的抢显卡,还要有足够金融学修养,懂得对冲风险,市值管理,场外配资,增加杠杆。 剧情介绍 游戏承接《舔狗模拟器》王小美出柜剧情,...
Tango GameWorks创始人三上真司表示他计划再开发一个游戏,想更改游戏开发文化。 三上2010年成立了Tango,执导了《恶灵附身》,随后转型监督,担任了《恶灵附身2》和《幽灵线:东京》的执行制作人。 在《生化危机》油管官方频道和制作人竹内润聊天时,三上说他有两个抱负——制作可持续开发的游戏,能改变游戏开发文化,以及打造自己的另外一个游戏。 三上说:“这是我还没有真正做到的事情,我希望通过可持续开发实践为年轻一代的开发者创造一款新类型的游戏,叫可持续开发目标游戏。” 可持续开发目标是联合国在2015年制定的17项全球目标,是“人类和地球和平与繁荣的共...
据彭博社消息,备受期待的《星球大战:旧共和国武士重制版》在经历了一段坎坷之后更换了新的开发团队。据一位不愿意透露姓名的知情人士透露,该项目之前的开发工作由位于克萨斯州奥斯汀的Aspyr Media工作室负责,现已完全移交到Sabre Interactive工作室。这两间工作室现已同属于Embracer集团,目前Embracer没有对此事做出回应。 Embracer打算重现《星球大战:旧共和国武士》原版的魅力,公司想使用现代技术对其进行更新。让玩家在一个充满复杂角色和丰富故事的银河系中创造自己的绝地武士,挥舞光剑,选择跟随原力的光明面还是黑暗面。 Embracer表示,预计...
近年来漫威不断与游戏公司合作开发游戏,比如《漫威蜘蛛侠》、《漫威银河护卫队》和《漫威金刚狼》。近日有传言称,育碧也在与漫威合作开发《刀锋战士》游戏,目前不清楚该游戏是否会与马赫沙拉·阿里饰演的角色相匹配。 这个消息是由油管主JorRaptor汇总得出的,源于两个游戏动作捕捉演员的帖子。最近演员Edwin Gaffney(《底特律:变人》)和Alex Martin在Instagram上分享了照片,两人身穿标有育碧名字的动捕服、手上拿着剑道具。 另外一张照片显示,他们手持写有漫威字样的场记板,导演是B.Tariq(《新刀锋战士》导演),配文中还有ubisoft...
有报道称,暴雪公司正在开发一款基于生存游戏机制的全新IP,且看起来很像Rare的新作《Everwild》。 根据外媒记者Jez Corden爆料称,暴雪正在开发一款生存游戏,其艺术风格与Rare的《Everwild》一脉相承。 Jez表示,暴雪的生存游戏代号是“Odyssey”,基于童话故事设定,拥有贸易机制。他注意到,这款游戏虽然尚在早期阶段,但看上去已经“非常棒”了。 Jez声称自己已经看过了“Odyssey”项目的实机片段,并发现与Rare的《Everwild》非常接近。在玩法方面,让他想起了《辐射76》,不过他表示这款游戏应该不是MMO。他补充道,在这款游戏...
《绝命毒师》系列制作人Vince Gilligan 透露,他几年前曾试图推出过一款《绝命毒师》 游戏,并且可能部分受到了 Rockstar 广受欢迎的《GTA》的启发。 据 NME 报道,Gilligan在 Inside the Gilliverse 的一集中说:“我不是一个游戏玩家,但你不可能不知道《GTA》。” Gilligan 说他记得曾问过他的团队是否有可能制作《绝命毒师》游戏。他特别提到了《GTA》系列,并回忆起他自己想周围人问道:“《GTA》的拥有者是谁?” 然而,Gilligan是否想与《GTA》开发商 Rockstar Games 合作或制作《GTA...
今日(8月10日),纸嫁衣工作室公布中式恐怖解谜游戏《纸嫁衣4:红丝缠》主题壁纸,并宣布预载即将在今明两天开启,安卓平台为今日14点,iOS平台为明天18点,本作将在8月12日中元节当天10点上线。 《纸嫁衣4红丝缠》是一款中式悬疑剧情解谜游戏,为《纸嫁衣》系列的第5部作品,官方打算在这一部中返璞归真,尝试更加传统的方向,还原老式经典民俗电影的感觉。 新作将继续升级: 民俗升级——更多民俗与玄学,更多的纸人。 美术升级——美术部新来了几位怪人(大师),纸人之类的玩意们将更加诡异了。 心跳升级——不同纸友对前作心跳度评价不一。有人说更刺激了,也有人...
据报道,SE想出售现在剩余开发事情室中一部门事情室(西欧事情室)的股份以提高资源效率。 SE在今天举行了一场聚会讨论了最近的公司业绩,今后在日本的剖析师David Gibson在Twitter上总结了SE的设计。 据Gibson,出售水晶动力和Eidos给Embracer只是SE设计的第一阶段,第二阶段则是“事情室资源结构多样化”。 Gibson写道:“游戏制作成本的升高意味着拥有100%所有权的事情室,他们需要有选择性和集中资源,这限制了扩张”。有鉴于此,这家刊行商将会对事情室举行投资组合审查。 一些事情室将保持100%的股权,而其他事情室将改变(股权或合资...